Pixora Studio 모듈 통합 후 식생 구현·검증·판매 준비
작업 중잔디를 풍성하고 부드럽게 개선하고 유닛 반응·원본 경량화·공통 템플릿과 카메라 전후를 검증합니다.
목표와 완료 기준
모듈 창을 유지하는 Pixora Studio 통합 → 미구현 기능 → 실제 검증·예제 → 판매 페이지 수정
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01원본과 현재 동작 대조완료QA 통과
- 실행
- 원본 FPS·상호작용·렌더 경로와 현재 코드를 대조
- 완료 기준
- 원본 방식과 Camera/식생 책임 구분
- QA 절차
- 소스 라인·설정 실제 확인
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 원본 Demo.tscn640x360·3배표시, QuadMesh/MultiMesh30000표시, CharacterManager10Hz와 Grass 시간 양자화 소스 대조
- 최근 QA
- 원본 Scenes/Demo.tscn:446-447, Scripts/CharacterManager.gd:12-24, Shaders/Grass.gdshader:154-164 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T02풍성한 식생과 반응·갱신 최적화대기QA 차단
- 실행
- 메시·배치·바람·잔류 접촉과 CPU 갱신 간격 개선
- 완료 기준
- 밀도 개선과 유닛 뒤 잔류 반응·갱신 횟수 근거
- QA 절차
- 컴파일·정적 검사·실제 실행
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 형태·바람·잔류 접촉·10Hz 수집 구현 및20,619 단언 통과. 사용자가 화면 조작 중단을 요청하여 현재 소스의 실제 씬 QA 보류
- 최근 QA
- compile-final/math/result.json, shaders/result.json 및 dxc.json, 사용자 최신 화면 조작 중단 지시 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T03식생 공통 UI 템플릿 적용 확인대기QA 미실행
- 실행
- 창과 Inspector에 공통 템플릿·언어·설정을 적용
- 완료 기준
- 실제 창·Inspector의 공통 스타일과9언어 전환
- QA 절차
- Unity에서 열기·언어·필드 선택 확인
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 공통 창·Inspector 그룹·최소 크기·줄바꿈·92키9언어 반영. 현재 화면 검증 보류
- 최근 QA
- 소스·컴파일·언어 키 검사는 통과했으나 실제 현재 UI 전환·선택 QA는 미실행현재 UI 캡처 미확보 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T04실제 전후 비교 GIF대기QA 차단
- 실행
- 같은 시간·카메라로 이전/개선 및 Camera 끔/켬 촬영
- 완료 기준
- 식생 개선·카메라 적용·접촉과 바람 GIF
- QA 절차
- 프레임·캡처 원본·화면 직접 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 화면 중단 전 기준09씬 Camera OFF/ON48프레임씩 확보하고 ScreenToGif 비교 GIF 생성. 개선 후 촬영은 보류
- 최근 QA
- 현재 개선 소스의 새 비교 촬영 보류. 기준 소스Camera 비교 GIF만 확보native-before/09-MixedGarden/done.json, exports/manifest.json · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T05패키지·문서·보고서 게시완료QA 통과
- 실행
- 개선 소스와 패키지 대조 후 보고서·메뉴얼 게시
- 완료 기준
- 검증 근거와 공개 비교 GIF
- QA 절차
- 빌드·링크·해시·배포·공개 접근 확인
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 검토 패키지3종 현재 소스 해시 대조 및3671b98f 보고서 공개 배포·본문·GIF/PNG3개 해시 확인. 최신 개선 실행 화면은 미검증으로 명시
- 최근 QA
- projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103141824519-v1.0.0.html 및 public-verification.json · 2026-11-03T14:22:27.8136856Z
T06원본 기능과 현재 구현 상세 대조완료QA 통과
- 실행
- 원본과 현재 코드·설정·이전 실행 근거를 대조해 구현 차이와 상태를 표로 게시
- 완료 기준
- 차이가 설명된 기능 대조표·근거 링크·공개 보고
- QA 절차
- 원본 커밋과 현재 소스 해시·라인, 주장과 실제 검사 수준, 게시 본문과 첨부 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 표현13항목·렌더/갱신/제품6항목을 원본7486b9b와현재fb79b35f 기준으로 대조. 원본의3색 영역·UV 가짜 원근·높이/광원 투영·조명 차이와 검증 수준을 명시하고 공개 본문·15개 소스 해시 확인
- 최근 QA
- projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103143106296-v1.0.0.html, assets/comparison-20261103/source-evidence.json 및 public-verification.json · 2026-11-03T14:34:46.0277916Z
T07모듈 창을 유지한 제품 통합 구현완료QA 통과
- 실행
- 기존 overview 명칭·메뉴 라우팅·패키지 레시피 및 기존 exporter 통합
- 완료 기준
- 독립 창과 기존 식별자를 유지하는 Pixora Studio 패키지
- QA 절차
- 6개 어셈블리와 exporter 정적 컴파일, 에셋12검사, 메뉴 대상·GUID·패키지 소스 해시 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 6개 어셈블리·exporter 컴파일과12개 에셋 검사 통과. 3개 메뉴 대상과 validator, 기존 진입 클래스·overview GUID 보존 확인. 통합2644개 에셋의 실제 archive/current source SHA256 대조 통과. 네이티브 클릭은 T03에서 보류.
- 최근 QA
- Docs/Testing/2026-11-04/pixora-studio/compile/result.json, integration-checks.json; Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.json · 2026-11-03T15:11:36.962Z
T08통합 후 원본 대비 미구현 기능 구현대기QA 미실행
- 실행
- 전체 빌보드·UV 변형·색상 군집·투영 구름·파이프라인 조명 구현
- 완료 기준
- 확정 기능별 코드와 검증 근거
- QA 절차
- 기능별 정적 검사 후 실제 Unity 원본 대조; 성능은 측정
- 순서·수정
- T07 · r1 · 이번 회차 대상
T09검증 결과에 맞춘 판매 페이지 초안 수정대기QA 미실행
- 실행
- 설명서·Affinity 브랜드 자료와 포털 지원 언어별 판매 필드 수정
- 완료 기준
- Pixora Studio 초안 저장 후 재열기 대조; 최종 제출 별도 승인
- QA 절차
- 저장값 재확인, 실제 미디어·호환 버전·권리 검증
- 순서·수정
- T04, T08 · r1 · 전체 목록 보존
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 작업 QA2026-11-03T14:19:16.3116039Z1/5 통과
소스 대조와 정적 검증 완료, 최신 사용자 지시로 실제 화면 QA 보류
원본 Demo.tscn640x360·3배표시, QuadMesh/MultiMesh30000표시, CharacterManager10Hz와 Grass 시간 양자화 소스 대조
원본 Scenes/Demo.tscn:446-447, Scripts/CharacterManager.gd:12-24, Shaders/Grass.gdshader:154-164형태·바람·잔류 접촉·10Hz 수집 구현 및20,619 단언 통과. 사용자가 화면 조작 중단을 요청하여 현재 소스의 실제 씬 QA 보류
compile-final/math/result.json, shaders/result.json 및 dxc.json, 사용자 최신 화면 조작 중단 지시소스·컴파일·언어 키 검사는 통과했으나 실제 현재 UI 전환·선택 QA는 미실행
현재 UI 캡처 미확보현재 개선 소스의 새 비교 촬영 보류. 기준 소스Camera 비교 GIF만 확보
native-before/09-MixedGarden/done.json, exports/manifest.json패키지 대조 통과, 공개 배포 대기
Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.jsonQ02 · 작업 QA2026-11-03T14:22:27.8136856Z1/1 통과
공개 보고와 실제 기준 영상 첨부 검증, 현재 개선 화면 QA는 보류 유지
검토 패키지3종 현재 소스 해시 대조 및3671b98f 보고서 공개 배포·본문·GIF/PNG3개 해시 확인. 최신 개선 실행 화면은 미검증으로 명시
projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103141824519-v1.0.0.html 및 public-verification.jsonQ03 · 작업 QA2026-11-03T14:34:46.0277916Z1/1 통과
추가 요청한 원본 기능 상세 대조와 공개 검증 완료. 기존 실제 화면 QA 보류 유지
표현13항목·렌더/갱신/제품6항목을 원본7486b9b와현재fb79b35f 기준으로 대조. 원본의3색 영역·UV 가짜 원근·높이/광원 투영·조명 차이와 검증 수준을 명시하고 공개 본문·15개 소스 해시 확인
projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103143106296-v1.0.0.html, assets/comparison-20261103/source-evidence.json 및 public-verification.jsonQ04 · 작업 QA2026-11-03T15:11:36.962Z1/1 통과
제품 통합 정적 검사와 패키지 소스 대조
6개 어셈블리·exporter 컴파일과12개 에셋 검사 통과. 3개 메뉴 대상과 validator, 기존 진입 클래스·overview GUID 보존 확인. 통합2644개 에셋의 실제 archive/current source SHA256 대조 통과. 네이티브 클릭은 T03에서 보류.
Docs/Testing/2026-11-04/pixora-studio/compile/result.json, integration-checks.json; Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.json남은 작업과 다음 반복
통합 구현·정적 검사는 완료. T08 미구현 기능부터 이어서 진행. 실제 Unity UI·씬 검증과 GIF는 화면 사용 재허용 전까지 보류. 로고·판매 초안 후속.
변경 이유: 사용자 확정: Pixora Studio 제품 통합을 먼저 수행하고 미구현 기능, 검증·예제, 판매 페이지를 이후 진행. 각 모듈 창은 별도로 유지. 기존 모든 작업과 QA 이력 보존. T02 화면 QA 차단 기록은 기존 QA에 보존하며, 새 순서에서는 후속 대기로 이동합니다.
다음 작업: T02 · 풍성한 식생과 반응·갱신 최적화
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 18개
19회차 · v1.0.18 · 2026-11-04T05:21:10.442Z · 작업 중18회차 · v1.0.17 · 2026-11-04T04:55:30.916Z · 작업 중17회차 · v1.0.16 · 2026-11-04T04:21:07.916Z · 작업 중16회차 · v1.0.15 · 2026-11-03T21:22:00.749Z · 작업 중15회차 · v1.0.14 · 2026-11-03T20:25:30.932Z · 작업 중14회차 · v1.0.13 · 2026-11-03T20:11:48.498Z · 작업 중13회차 · v1.0.12 · 2026-11-03T19:34:17.693Z · 작업 중12회차 · v1.0.11 · 2026-11-03T19:03:03.047Z · 작업 중11회차 · v1.0.10 · 2026-11-03T18:44:30.257Z · 작업 중10회차 · v1.0.9 · 2026-11-03T18:28:46.780Z · 작업 중9회차 · v1.0.8 · 2026-11-03T18:19:44.399Z · 작업 중8회차 · v1.0.7 · 2026-11-03T17:02:22.871Z · 작업 중7회차 · v1.0.6 · 2026-11-03T15:58:35.569Z · 작업 중5회차 · v1.0.4 · 2026-11-03T14:34:47.640Z · 차단4회차 · v1.0.3 · 2026-11-03T14:28:28.723Z · 차단3회차 · v1.0.2 · 2026-11-03T14:22:29.609Z · 차단2회차 · v1.0.1 · 2026-11-03T14:19:18.248Z · 차단1회차 · v1.0.0 · 2026-11-03T13:58:36.936Z · 준비작업 시간
제안 시간: 제품 통합 구현·정적 검사 15~30분
실제로 완료된 시간: 통합 구현 및 정적 검사: 2026-11-04 00:06:10~00:10:35 KST, 4분25초. 전체 작업은 네이티브 검증과 후속 구현이 남음.
XERJ: 사용 — PackageExporter 검색결과 PackageExporter.cs:11을 현재 소스로 대조. 새 모듈은 인덱스 범위 밖으로 rg 사용. 샌드박스 연결 오류 후 기존 서버 재접속 성공.
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