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P턴룸 › Pixel Foliage작업 메뉴얼

Pixora Studio 모듈 통합 후 식생 구현·검증·판매 준비

작업 중

잔디를 풍성하고 부드럽게 개선하고 유닛 반응·원본 경량화·공통 템플릿과 카메라 전후를 검증합니다.

작업 중6회차 · 이번 2개 / 전체 9개완료 4 · 남음 5최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

모듈 창을 유지하는 Pixora Studio 통합 → 미구현 기능 → 실제 검증·예제 → 판매 페이지 수정

구현·실제 Unity 검증·비교 GIF·갱신 패키지 해시 대조·공개 보고서 및 원본 기능별 차이·검증 수준 대조표의 공개 보고; 모듈별 창 보존, 통합 패키지, 미구현 기능 및 판매 초안 저장 검증

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01원본과 현재 동작 대조완료QA 통과
실행
원본 FPS·상호작용·렌더 경로와 현재 코드를 대조
완료 기준
원본 방식과 Camera/식생 책임 구분
QA 절차
소스 라인·설정 실제 확인
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
원본 Demo.tscn640x360·3배표시, QuadMesh/MultiMesh30000표시, CharacterManager10Hz와 Grass 시간 양자화 소스 대조
최근 QA
원본 Scenes/Demo.tscn:446-447, Scripts/CharacterManager.gd:12-24, Shaders/Grass.gdshader:154-164 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T02풍성한 식생과 반응·갱신 최적화대기QA 차단
실행
메시·배치·바람·잔류 접촉과 CPU 갱신 간격 개선
완료 기준
밀도 개선과 유닛 뒤 잔류 반응·갱신 횟수 근거
QA 절차
컴파일·정적 검사·실제 실행
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
형태·바람·잔류 접촉·10Hz 수집 구현 및20,619 단언 통과. 사용자가 화면 조작 중단을 요청하여 현재 소스의 실제 씬 QA 보류
최근 QA
compile-final/math/result.json, shaders/result.json 및 dxc.json, 사용자 최신 화면 조작 중단 지시 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T03식생 공통 UI 템플릿 적용 확인대기QA 미실행
실행
창과 Inspector에 공통 템플릿·언어·설정을 적용
완료 기준
실제 창·Inspector의 공통 스타일과9언어 전환
QA 절차
Unity에서 열기·언어·필드 선택 확인
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
공통 창·Inspector 그룹·최소 크기·줄바꿈·92키9언어 반영. 현재 화면 검증 보류
최근 QA
소스·컴파일·언어 키 검사는 통과했으나 실제 현재 UI 전환·선택 QA는 미실행현재 UI 캡처 미확보 · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T04실제 전후 비교 GIF대기QA 차단
실행
같은 시간·카메라로 이전/개선 및 Camera 끔/켬 촬영
완료 기준
식생 개선·카메라 적용·접촉과 바람 GIF
QA 절차
프레임·캡처 원본·화면 직접 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
화면 중단 전 기준09씬 Camera OFF/ON48프레임씩 확보하고 ScreenToGif 비교 GIF 생성. 개선 후 촬영은 보류
최근 QA
현재 개선 소스의 새 비교 촬영 보류. 기준 소스Camera 비교 GIF만 확보native-before/09-MixedGarden/done.json, exports/manifest.json · 2026-11-03T14:19:16.3116039Z
T05패키지·문서·보고서 게시완료QA 통과
실행
개선 소스와 패키지 대조 후 보고서·메뉴얼 게시
완료 기준
검증 근거와 공개 비교 GIF
QA 절차
빌드·링크·해시·배포·공개 접근 확인
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
검토 패키지3종 현재 소스 해시 대조 및3671b98f 보고서 공개 배포·본문·GIF/PNG3개 해시 확인. 최신 개선 실행 화면은 미검증으로 명시
최근 QA
projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103141824519-v1.0.0.html 및 public-verification.json · 2026-11-03T14:22:27.8136856Z
T06원본 기능과 현재 구현 상세 대조완료QA 통과
실행
원본과 현재 코드·설정·이전 실행 근거를 대조해 구현 차이와 상태를 표로 게시
완료 기준
차이가 설명된 기능 대조표·근거 링크·공개 보고
QA 절차
원본 커밋과 현재 소스 해시·라인, 주장과 실제 검사 수준, 게시 본문과 첨부 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
표현13항목·렌더/갱신/제품6항목을 원본7486b9b와현재fb79b35f 기준으로 대조. 원본의3색 영역·UV 가짜 원근·높이/광원 투영·조명 차이와 검증 수준을 명시하고 공개 본문·15개 소스 해시 확인
최근 QA
projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103143106296-v1.0.0.html, assets/comparison-20261103/source-evidence.json 및 public-verification.json · 2026-11-03T14:34:46.0277916Z
T07모듈 창을 유지한 제품 통합 구현완료QA 통과
실행
기존 overview 명칭·메뉴 라우팅·패키지 레시피 및 기존 exporter 통합
완료 기준
독립 창과 기존 식별자를 유지하는 Pixora Studio 패키지
QA 절차
6개 어셈블리와 exporter 정적 컴파일, 에셋12검사, 메뉴 대상·GUID·패키지 소스 해시 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
6개 어셈블리·exporter 컴파일과12개 에셋 검사 통과. 3개 메뉴 대상과 validator, 기존 진입 클래스·overview GUID 보존 확인. 통합2644개 에셋의 실제 archive/current source SHA256 대조 통과. 네이티브 클릭은 T03에서 보류.
최근 QA
Docs/Testing/2026-11-04/pixora-studio/compile/result.json, integration-checks.json; Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.json · 2026-11-03T15:11:36.962Z
T08통합 후 원본 대비 미구현 기능 구현대기QA 미실행
실행
전체 빌보드·UV 변형·색상 군집·투영 구름·파이프라인 조명 구현
완료 기준
확정 기능별 코드와 검증 근거
QA 절차
기능별 정적 검사 후 실제 Unity 원본 대조; 성능은 측정
순서·수정
T07 · r1 · 이번 회차 대상
T09검증 결과에 맞춘 판매 페이지 초안 수정대기QA 미실행
실행
설명서·Affinity 브랜드 자료와 포털 지원 언어별 판매 필드 수정
완료 기준
Pixora Studio 초안 저장 후 재열기 대조; 최종 제출 별도 승인
QA 절차
저장값 재확인, 실제 미디어·호환 버전·권리 검증
순서·수정
T04, T08 · r1 · 전체 목록 보존

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-03T14:19:16.3116039Z1/5 통과

소스 대조와 정적 검증 완료, 최신 사용자 지시로 실제 화면 QA 보류

T01 · pass

원본 Demo.tscn640x360·3배표시, QuadMesh/MultiMesh30000표시, CharacterManager10Hz와 Grass 시간 양자화 소스 대조

원본 Scenes/Demo.tscn:446-447, Scripts/CharacterManager.gd:12-24, Shaders/Grass.gdshader:154-164
T02 · blocked

형태·바람·잔류 접촉·10Hz 수집 구현 및20,619 단언 통과. 사용자가 화면 조작 중단을 요청하여 현재 소스의 실제 씬 QA 보류

compile-final/math/result.json, shaders/result.json 및 dxc.json, 사용자 최신 화면 조작 중단 지시
T03 · not_run

소스·컴파일·언어 키 검사는 통과했으나 실제 현재 UI 전환·선택 QA는 미실행

현재 UI 캡처 미확보
T04 · blocked

현재 개선 소스의 새 비교 촬영 보류. 기준 소스Camera 비교 GIF만 확보

native-before/09-MixedGarden/done.json, exports/manifest.json
T05 · not_run

패키지 대조 통과, 공개 배포 대기

Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.json
Q02 · 작업 QA2026-11-03T14:22:27.8136856Z1/1 통과

공개 보고와 실제 기준 영상 첨부 검증, 현재 개선 화면 QA는 보류 유지

T05 · pass

검토 패키지3종 현재 소스 해시 대조 및3671b98f 보고서 공개 배포·본문·GIF/PNG3개 해시 확인. 최신 개선 실행 화면은 미검증으로 명시

projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103141824519-v1.0.0.html 및 public-verification.json
Q03 · 작업 QA2026-11-03T14:34:46.0277916Z1/1 통과

추가 요청한 원본 기능 상세 대조와 공개 검증 완료. 기존 실제 화면 QA 보류 유지

T06 · pass

표현13항목·렌더/갱신/제품6항목을 원본7486b9b와현재fb79b35f 기준으로 대조. 원본의3색 영역·UV 가짜 원근·높이/광원 투영·조명 차이와 검증 수준을 명시하고 공개 본문·15개 소스 해시 확인

projects/pixelfoliage/reports/2026-11-03-result-20261103143106296-v1.0.0.html, assets/comparison-20261103/source-evidence.json 및 public-verification.json
Q04 · 작업 QA2026-11-03T15:11:36.962Z1/1 통과

제품 통합 정적 검사와 패키지 소스 대조

T07 · pass

6개 어셈블리·exporter 컴파일과12개 에셋 검사 통과. 3개 메뉴 대상과 validator, 기존 진입 클래스·overview GUID 보존 확인. 통합2644개 에셋의 실제 archive/current source SHA256 대조 통과. 네이티브 클릭은 T03에서 보류.

Docs/Testing/2026-11-04/pixora-studio/compile/result.json, integration-checks.json; Artifacts/PixelTooler/Review/manifest.json

남은 작업과 다음 반복

통합 구현·정적 검사는 완료. T08 미구현 기능부터 이어서 진행. 실제 Unity UI·씬 검증과 GIF는 화면 사용 재허용 전까지 보류. 로고·판매 초안 후속.

변경 이유: 사용자 확정: Pixora Studio 제품 통합을 먼저 수행하고 미구현 기능, 검증·예제, 판매 페이지를 이후 진행. 각 모듈 창은 별도로 유지. 기존 모든 작업과 QA 이력 보존. T02 화면 QA 차단 기록은 기존 QA에 보존하며, 새 순서에서는 후속 대기로 이동합니다.

다음 작업: T02 · 풍성한 식생과 반응·갱신 최적화

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 18개19회차 · v1.0.18 · 2026-11-04T05:21:10.442Z · 작업 중18회차 · v1.0.17 · 2026-11-04T04:55:30.916Z · 작업 중17회차 · v1.0.16 · 2026-11-04T04:21:07.916Z · 작업 중16회차 · v1.0.15 · 2026-11-03T21:22:00.749Z · 작업 중15회차 · v1.0.14 · 2026-11-03T20:25:30.932Z · 작업 중14회차 · v1.0.13 · 2026-11-03T20:11:48.498Z · 작업 중13회차 · v1.0.12 · 2026-11-03T19:34:17.693Z · 작업 중12회차 · v1.0.11 · 2026-11-03T19:03:03.047Z · 작업 중11회차 · v1.0.10 · 2026-11-03T18:44:30.257Z · 작업 중10회차 · v1.0.9 · 2026-11-03T18:28:46.780Z · 작업 중9회차 · v1.0.8 · 2026-11-03T18:19:44.399Z · 작업 중8회차 · v1.0.7 · 2026-11-03T17:02:22.871Z · 작업 중7회차 · v1.0.6 · 2026-11-03T15:58:35.569Z · 작업 중5회차 · v1.0.4 · 2026-11-03T14:34:47.640Z · 차단4회차 · v1.0.3 · 2026-11-03T14:28:28.723Z · 차단3회차 · v1.0.2 · 2026-11-03T14:22:29.609Z · 차단2회차 · v1.0.1 · 2026-11-03T14:19:18.248Z · 차단1회차 · v1.0.0 · 2026-11-03T13:58:36.936Z · 준비

작업 시간

제안 시간: 제품 통합 구현·정적 검사 15~30분
실제로 완료된 시간: 통합 구현 및 정적 검사: 2026-11-04 00:06:10~00:10:35 KST, 4분25초. 전체 작업은 네이티브 검증과 후속 구현이 남음.
XERJ: 사용 — PackageExporter 검색결과 PackageExporter.cs:11을 현재 소스로 대조. 새 모듈은 인덱스 범위 밖으로 rg 사용. 샌드박스 연결 오류 후 기존 서버 재접속 성공.

Markdown 원본작성 기준

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