Tracefolio REPORTS & ISSUES
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오오후의 틈작업 메뉴얼

HUD·스크롤 목록·자연스러운 이동·확장 오후 광장

완료

사용자가 지적한 현재 UI/입력/추적 문제를 수정하고 확장 광장과 하늘·태양을 실제 웹에서 검증합니다.

완료4회차 · 이번 5개 / 전체 5개완료 5 · 남음 0진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

요청한 HUD·창·목록·Enter·추적·거리별 이동·맵/하늘/태양을 실제 적용·검증

전체 요청 구현·실제 Unity/웹 조작·AI0/6/12명 전후 실측·임시 도구 제거·실제 화면·공개 결과

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01현재 문제 재현·기준 화면완료QA 통과
실행
Enter·창 입력 차단·추적 끊김을 현재 씬과 입력·실행 기록으로 확인한다.
완료 기준
현재 씬·저장값 보존·전 화면·문제별 근거
QA 절차
현재 씬·저장값 보존·전 화면·문제별 근거을 현재 씬/실행으로 확인한다.
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
최신 씬 Play110개 및 웹 회귀, 공개 이전 보고/첨부 실제 접근 확인
최근 QA
최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json · 2026-11-04T05:05:04.488Z
T02HUD·소셜 창·목록 개선완료QA 통과
실행
명확한 이름/상태·상태 팝업·가운데 채팅·비모달 창·X 닫기·캐릭터/동작 스크롤 목록·좌석용 클립 제외를 씬/프리팹과 자체 코드로 적용한다. 최신 요청: 일반 UI의 AI 꼬리표/자기소개 반복 제거, 프로필에서 AI/준비된 응답 표시.
완료 기준
각 UI 편집 가능·스크롤/검색·다른 UI/월드 클릭·Enter 실제 입력 통과
QA 절차
각 UI 편집 가능·스크롤/검색·다른 UI/월드 클릭·Enter 실제 입력 통과을 현재 씬/실행으로 확인한다. 자동 이동 중 동작 선택 시 경로를 해제하고 실제 클립이 재생되는지도 검사한다. 프로필 자식 컨트롤이 창 경계 내에 있으며 최대16자 한글 닉네임과 실제 저장/재열기/새로고침을 확인한다.
순서·수정
T01 · r4 · 이번 회차 대상
실제 결과
최신 씬 Play110개 및 웹 회귀, 공개 이전 보고/첨부 실제 접근 확인
최근 QA
최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json · 2026-11-04T05:05:04.488Z
T03자연스러운 이동·추적완료QA 통과
실행
경로 기반 클릭 이동·근거리 걷기/원거리 달리기·거리별 추적 속도와 안정적인 카메라를 구현한다. 실제 인원(본인 포함)5명 미만이면 클라이언트 로컬 풀에서 부족분만 보충. 서버 구현/전송 없음.
완료 기준
장애물 우회·속도 전환·추적 실이동/정지·수동 중단·자동 회전 없음
QA 절차
장애물 우회·속도 전환·추적 실이동/정지·수동 중단·자동 회전 없음을 현재 씬/실행으로 확인한다. 동작 선택과 자동 경로 충돌을 회귀한다.
순서·수정
T02 · r3 · 이번 회차 대상
실제 결과
최신 씬 Play110개 및 웹 회귀, 공개 이전 보고/첨부 실제 접근 확인
최근 QA
최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json · 2026-11-04T05:05:04.488Z
T04확장 광장·하늘·태양완료QA 통과
실행
기존 두 에셋을 보존하며 넓은 정원/상점/쉼터·산책로·하늘·태양을 씬 자산으로 작성하고 NavMesh를 저장한다.
완료 기준
확장 구역 이동 가능·충돌/좌석·실제 전후 디자인 화면·재사용/경량 구성
QA 절차
확장 구역 이동 가능·충돌/좌석·실제 전후 디자인 화면·재사용/경량 구성을 현재 씬/실행으로 확인한다.
순서·수정
T03 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
최신 씬 Play110개 및 웹 회귀, 공개 이전 보고/첨부 실제 접근 확인
최근 QA
최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json · 2026-11-04T05:05:04.488Z
T05실행·웹 성능·공개 기록완료QA 통과
실행
실제 Play와 고정 웹 빌드에서 요청 기능·AI0/6/12명·숨김복귀를 검사하고 임시 도구 정리·공개 결과를 확인한다.
완료 기준
기능 회귀·프레임/CPU/메모리·정리 후 컴파일·현재 산출물 해시·공개 본문/첨부
QA 절차
기능 회귀·프레임/CPU/메모리·정리 후 컴파일·현재 산출물 해시·공개 본문/첨부을 현재 씬/실행으로 확인한다.
순서·수정
T04 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
최신 씬 Play110개 및 웹 회귀, 공개 이전 보고/첨부 실제 접근 확인
최근 QA
기존 공개 결과·메뉴얼·첨부50개 실제 접근/SHA 확인. 최신 수정 보고 배포는 후속 확인../assets/plaza-refresh-20261104/public-proof.json · 2026-11-04T05:05:04.488Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-04T12:43:55.5563173+09:000/1 통과

QA가 기존 입력창 이름과 다른 이름을 조회. Inspector 필드 참조로 수정

T01 · fail

QA가 기존 입력창 이름과 다른 이름을 조회. Inspector 필드 참조로 수정

../assets/plaza-refresh-20261104/before-harness-name-failure.json
Q02 · 작업 QA2026-11-04T12:44:49.6369445+09:000/1 통과

Unity가 새 소스를 읽기 전에 이전 QA 어셈블리로 실행. 컴파일 시각 확인 후 재검사

T01 · fail

Unity가 새 소스를 읽기 전에 이전 QA 어셈블리로 실행. 컴파일 시각 확인 후 재검사

../assets/plaza-refresh-20261104/before-stale-assembly-failure.json
Q03 · 작업 QA2026-11-04T12:46:20.7986089+09:001/1 통과

UI 변경 전 실제1920×1080 화면·저장값 복원. 동작 코드 일부는 수정 후 상태임을 구분

T01 · pass

UI 변경 전 실제1920×1080 화면·저장값 복원. 동작 코드 일부는 수정 후 상태임을 구분

../assets/plaza-refresh-20261104/before-result.json
Q04 · 작업 QA2026-11-04T12:48:02.8534910+09:001/1 통과

첫 실제 Play91개·목록·UI·AI 보충·이동 통과. 가속 후 재검사는 별도 기록

T02 · pass

첫 실제 Play91개·목록·UI·AI 보충·이동 통과. 가속 후 재검사는 별도 기록

../assets/plaza-refresh-20261104/full-first-pass.json
Q05 · 작업 QA2026-11-04T12:54:10.0106575+09:000/1 통과

가속 후 회귀에서 수동 입력 중단 판정 실패. 프레임 조건 추가 후 원인 추적

T03 · fail

가속 후 회귀에서 수동 입력 중단 판정 실패. 프레임 조건 추가 후 원인 추적

../assets/plaza-refresh-20261104/full-frame-timing-failure.json
Q06 · 작업 QA2026-11-04T12:57:27.8250271+09:000/1 통과

Editor 입력 관찰에서 키 상태가 유지되지 않음. 가상 장치와 복제 설정으로 분리

T03 · fail

Editor 입력 관찰에서 키 상태가 유지되지 않음. 가상 장치와 복제 설정으로 분리

../assets/plaza-refresh-20261104/full-keyboard-focus-failure.json
Q07 · 작업 QA2026-11-04T13:00:26.3019331+09:000/1 통과

Editor에서 A는 눌렸으나 Player 쪽 추적은 유지. 입력 업데이트 대상 조사

T03 · fail

Editor에서 A는 눌렸으나 Player 쪽 추적은 유지. 입력 업데이트 대상 조사

../assets/plaza-refresh-20261104/full-gameview-routing-failure.json
Q08 · 작업 QA2026-11-04T13:05:23.4860272+09:000/1 통과

GameView 입력 경로로 바꾼 뒤 Editor 키 상태 검사가 실패. 분리된 상태를 같은 것으로 판정한 검사 제거

T03 · fail

GameView 입력 경로로 바꾼 뒤 Editor 키 상태 검사가 실패. 분리된 상태를 같은 것으로 판정한 검사 제거

../assets/plaza-refresh-20261104/full-editor-state-failure.json
Q09 · 작업 QA2026-11-04T04:08:10.469Z1/1 통과

수정 전 고정 웹에서 실제 창 열기→이동 차단·Enter 채팅 미선택 재현

T01 · pass

수정 전 고정 웹에서 실제 창 열기→이동 차단·Enter 채팅 미선택 재현

../assets/plaza-refresh-20261104/before-web-issue-proof.json
Q10 · 작업 QA2026-11-04T13:08:26.8671087+09:001/1 통과

GameView 실제 동작 기준 최종91개 통과. Editor A 상태 false와 실제 추적 중단을 함께 기록. 임시 입력 설정·저장값 복원

T03 · pass

GameView 실제 동작 기준 최종91개 통과. Editor A 상태 false와 실제 추적 중단을 함께 기록. 임시 입력 설정·저장값 복원

../assets/plaza-refresh-20261104/full-final-pass.json
Q11 · 회귀 QA2026-11-04T13:08:26.8671087+09:004/4 통과

최종 Play91개·오류0·경고0·입력 설정/사용자 저장값 복원

T01 · pass

현재 씬·UI·클라이언트 보충·추적·확장 지형 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/full-final-pass.json
T02 · pass

현재 씬·UI·클라이언트 보충·추적·확장 지형 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/full-final-pass.json
T03 · pass

현재 씬·UI·클라이언트 보충·추적·확장 지형 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/full-final-pass.json
T04 · pass

현재 씬·UI·클라이언트 보충·추적·확장 지형 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/full-final-pass.json
Q12 · 작업 QA2026-11-04T04:27:15.888Z0/1 통과

고정 리비전1 웹에서 자동 이동 중 동작을 골라도 Run/경로가 유지됨을 실제 클릭으로 재현

T03 · fail

동작 선택이 자동 경로와 충돌

../assets/plaza-refresh-20261104/before-emote-path-fix.json
Q13 · 회귀 QA2026-11-04T13:32:59.1137600+09:004/4 통과

최종 소스 실제 Unity Play93개·오류0·경고0·저장값 복원

T01 · pass

최종 씬·UI·AI·경로/동작·확장 환경 회귀 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/final-source-play.json
T02 · pass

최종 씬·UI·AI·경로/동작·확장 환경 회귀 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/final-source-play.json
T03 · pass

최종 씬·UI·AI·경로/동작·확장 환경 회귀 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/final-source-play.json
T04 · pass

최종 씬·UI·AI·경로/동작·확장 환경 회귀 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/final-source-play.json
Q14 · 회귀 QA2026-11-04T04:39:17.350Z0/1 통과

final-functional 실제 브라우저 29개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-functional.json
Q15 · 회귀 QA2026-11-04T04:39:58.802Z0/1 통과

final-social 실제 브라우저 16개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-social.json
Q16 · 회귀 QA2026-11-04T04:40:33.170Z0/1 통과

final-0 실제 브라우저 10개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-0.json
Q17 · 회귀 QA2026-11-04T04:41:07.602Z0/1 통과

final-6 실제 브라우저 10개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-6.json
Q18 · 회귀 QA2026-11-04T04:43:31.192Z0/1 통과

final-12-long 실제 브라우저 10개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-12-long.json
Q19 · 회귀 QA2026-11-04T04:44:05.520Z0/1 통과

final-edge-6 실제 브라우저 10개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-edge-6.json
Q20 · 회귀 QA2026-11-04T04:44:55.198Z0/1 통과

final-production 실제 브라우저 8개 통과

T05 · not_run

해당 기능/성능 검사 통과. 공개 배포 확인 대기

../assets/plaza-refresh-20261104/final-production.json
Q21 · 전체 최종 QA2026-11-04T05:05:04.488Z5/5 통과

전체 기능 최신 회귀·프로필 배치/저장·공개 실제 본문과 첨부 확인

T01 · pass

최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json
T02 · pass

최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json
T03 · pass

최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json
T04 · pass

최신 Play110개·실제 웹 회귀·프로필7개 통과

../assets/plaza-refresh-20261104/release-source-play.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-functional.json ../assets/plaza-refresh-20261104/release-profile.json
T05 · pass

기존 공개 결과·메뉴얼·첨부50개 실제 접근/SHA 확인. 최신 수정 보고 배포는 후속 확인

../assets/plaza-refresh-20261104/public-proof.json

남은 작업과 다음 반복

멀티플레이는 제외. 수시간 안정성과 다양한 기기 성능은 미실행.

변경 이유: 새 UI·환경 개선 요청. 외부 원본은 보존하고 기존 구조를 재사용한다. 사용자가 추가 요청한 AI 최소 합계5명 보충·자연스러운 준비 대화·프로필에서만 AI 표시를 T02/T03 r2에 포함. Esc 중단 뒤 파일 작업 후 Unity 검사를 재승인받았다. 원래 전체5개 작업을 보존한다. T02/T03 r3: 실제 웹에서 재현한 자동 이동 중 동작 취소를 수정하고 검사 항목을 보강. 입장·방문자 정적 문구까지 프로필 밖 AI 표시를 제거해 최종 별도 빌드에 포함. 이전 산출물/실패/QA는 보존한다. T02 r4: 최종 화면에서 확인한 프로필 내부 버튼 넘침과 긴 닉네임 폭을 보정. 이전 QA와 산출물 보존.

현재 작업 목록에 미완료 항목이 없습니다. 전체 최종 QA 기록도 확인하세요.

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 3개3회차 · v1.0.2 · 2026-11-04T04:46:05.306Z · 작업 중2회차 · v1.0.1 · 2026-11-04T04:13:04.347Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-11-04T03:22:51.235Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 최초60~90분 + AI 추가 요청10~20분(합계70~110분)
실제로 완료된 시간: 제안70~110분. 2026-11-04 12:21:07 KST 시작, 최신 검증 2026-11-04 14:04:56 KST. 공개 배포 확인은 별도 근거로 기록.
XERJ: 미사용 — XERJ MCP/검색 스크립트 미제공. rg·현재 소스·Unity 실행·브라우저 계측으로 대체.

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