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Pixora 예제 소재 다양화 — Affinity·Blender

완료

다양한 원본과 10개 실제 씬을 제작하고 공용 폰트·깔끔한 샘플 UI를 추가합니다.

완료4회차 · 이번 1개 / 전체 6개완료 6 · 남음 0진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

편집 가능한 원본과 서로 다른 예제 결과물을 제공한다.

Affinity 원본·PNG, Blender 원본·FBX, 10개 단계별 씬 입력/출력 연결, 실행·픽셀/애니메이션 QA와 HTML 보고

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01소재와 기존 씬 확인완료QA 통과
실행
10개 씬의 입력과 생성 경로를 확인한다.
완료 기준
역할별 소재 배정
QA 절차
현재 소스·에셋 속성 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
10개 씬의 공통 로봇 재사용과 입력·생성 경로 확인
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00
T02Affinity 이미지 제작완료QA 통과
실행
벡터 원본을 Affinity에서 저장하고 PNG를 내보낸다.
완료 기준
6종 이미지·4프레임 시트와 편집 가능한 원본
QA 절차
다시 열기·내보내기 픽셀 비교와 시각 확인
순서·수정
T01 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
6종 이미지와 4프레임 시트의 Affinity .af 원본·PNG, 7개 재열기 출력 픽셀 일치
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00
T03Blender 모델 제작완료QA 통과
실행
4종 모델과 움직임을 제작하고 FBX로 내보낸다.
완료 기준
편집 가능한 blend와 서로 다른 모델
QA 절차
Blender 실제 저장·렌더·FBX Unity 재임포트
순서·수정
T02 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
4종 .blend·FBX 실제 저장·렌더·재열기, 새·드론 애니메이션 키 확인
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00
T06공용 폰트·샘플 UI완료QA 통과
실행
재배포 가능한 Noto Sans KR 기반 정적 Regular·SemiBold를 Templete에 포함하고 Pixora·DataTable에서 연결한다.
완료 기준
동일 Font 자산·적절한 제목/본문 대비·중립 색상·기존 표 표시 유지
QA 절차
실제 Unity 폰트 로드·글리프·두 제품 표시·라이선스·버전 요구·9개 언어 화면
순서·수정
T03 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
공용 Font 두 굵기·대표 9언어 글리프·DataTable 실제 UI 스타일 일치·18개 실제 화면 확인
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00
T04예제 통합과 실행 QA완료QA 통과
실행
소재별 씬·코드·폰트·레이아웃을 통합하고 모든 씬을 실제 Play 모드와 마우스로 검증한다.
완료 기준
10개 씬·5단계·움직임·그리드·폰트와 9개 언어 정상
QA 절차
실제 카메라·각 모델 상하 기준점·픽셀·부위·50번 네이티브 단계 클릭·9개 언어·DataTable 회귀
순서·수정
T03, T06 · r2 · 전체 목록 보존
실제 결과
최종 소재 Unity396개 검사·실제 50번 단계 클릭·9개 가이드126장90코드 예제 통과
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00
T05결과 보고완료QA 통과
실행
근거·원본 사용법과 HTML 결과를 게시한다.
완료 기준
실제 씬 화면·제한·작업 시간 포함
QA 절차
보고서 빌드·링크·게시 확인
순서·수정
T04 · r2 · 이번 회차 대상
실제 결과
프로젝트 d31b5a09와 메타데이터773768a6 푸시. 최종 결과 HTML200, Actions41182980977 success. 509개 HTML/Markdown·18488개 링크·필터/검색 및41개 자동 테스트 확인.
최근 QA
Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트 · 2026-10-31T17:06:04.042838+09:00

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-10-31T16:26:59.956343+09:001/1 통과

10개 씬의 반복 입력 소스 확인

T01 · pass

10개 씬의 반복 입력 소스 확인

TutorialBuilder.cs, TutorialAssets.cs, XERJ TutorialAssets 검색
Q02 · 작업 QA2026-10-31T16:26:59.956343+09:001/1 통과

7개 Affinity .af 재열기·PNG 픽셀 일치, 벡터 노드 확인

T02 · pass

7개 Affinity .af 재열기·PNG 픽셀 일치, 벡터 노드 확인

affinity-roundtrip.json, affinity-pixel-verification.json
Q03 · 작업 QA2026-10-31T16:26:59.956343+09:001/1 통과

Blender 4개 재열기 및 키 변화 확인

T03 · pass

Blender 4개 재열기 및 키 변화 확인

blender-reopen.json; 초기 Euler 비교 QA 스크립트 타입 오류는 수정 후 재실행
Q04 · 작업 QA2026-10-31T16:26:59.956343+09:000/1 통과

구조 검사384개 통과했으나 실제 씬 렌더에서 FBX 축·단위 최상위 초기화로 모델 방향과 입력 표시 오류 발견

T04 · fail

구조 검사384개 통과했으나 실제 씬 렌더에서 FBX 축·단위 최상위 초기화로 모델 방향과 입력 표시 오류 발견

FirstPass/03-Model.png, FirstPass/result.json
Q05 · 작업 QA2026-10-31T16:54:18.419956+09:001/1 통과

공용 Font 두 굵기·대표 9언어 글리프·DataTable 실제 UI 스타일 일치·18개 실제 화면 확인

T06 · pass

공용 Font 두 굵기·대표 9언어 글리프·DataTable 실제 UI 스타일 일치·18개 실제 화면 확인

final-shared-fonts-ddt-03.json; font-ddt-final-probe-04.json; 두 제품 9개 언어 캡처; OFL·Source.json
Q06 · 작업 QA2026-10-31T16:54:18.419956+09:001/1 통과

최종 소재 Unity396개 검사·실제 50번 단계 클릭·9개 가이드126장90코드 예제 통과

T04 · pass

최종 소재 Unity396개 검사·실제 50번 단계 클릭·9개 가이드126장90코드 예제 통과

SampleArtworkQA/result.json 16:36:53; native-scenes.json 16:46:14; VerifyLocalizedGuides PASS; Affinity 최종7개 픽셀 일치
Q07 · 작업 QA2026-10-31T17:06:04.042838+09:001/1 통과

보고서·푸시·공개 결과 검증 완료

T05 · pass

프로젝트 d31b5a09와 메타데이터773768a6 푸시. 최종 결과 HTML200, Actions41182980977 success. 509개 HTML/Markdown·18488개 링크·필터/검색 및41개 자동 테스트 확인.

외부 result-20261031080201009 HTML200; Actions41182980977; verify.mjs; report-tests.log
Q08 · 전체 최종 QA2026-10-31T17:06:04.042838+09:006/6 통과

전체 현재 작업과 선행 버전 최종 QA 통과

T01 · pass

10개 씬의 공통 로봇 재사용과 입력·생성 경로 확인

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트
T02 · pass

6종 이미지와 4프레임 시트의 Affinity .af 원본·PNG, 7개 재열기 출력 픽셀 일치

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트
T03 · pass

4종 .blend·FBX 실제 저장·렌더·재열기, 새·드론 애니메이션 키 확인

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트
T06 · pass

공용 Font 두 굵기·대표 9언어 글리프·DataTable 실제 UI 스타일 일치·18개 실제 화면 확인

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트
T04 · pass

최종 소재 Unity396개 검사·실제 50번 단계 클릭·9개 가이드126장90코드 예제 통과

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트
T05 · pass

프로젝트 d31b5a09와 메타데이터773768a6 푸시. 최종 결과 HTML200, Actions41182980977 success. 509개 HTML/Markdown·18488개 링크·필터/검색 및41개 자동 테스트 확인.

Affinity 재열기 PNG 픽셀 일치; Blender 재열기; Unity396검사; native50클릭;9개언어18화면; 결과 HTML200; Git푸시;509개문서/18488링크;41개테스트

남은 작업과 다음 반복

없음. 판매용 unitypackage 및 스토어 게시는 요청 범위에 포함하지 않았습니다.

변경 이유: 사용자가 샘플의 글꼴·디자인 정리와 DataTable에서도 쓰는 공용 폰트 추가를 요청함. T06 추가 및 T04 통합·화면 검증 범위 확대. 기존 다섯 작업 보존.

현재 작업 목록에 미완료 항목이 없습니다. 전체 최종 QA 기록도 확인하세요.

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 3개3회차 · v1.0.2 · 2026-10-31T07:54:47.433Z · 작업 중2회차 · v1.0.1 · 2026-10-31T07:27:28.601Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-10-31T06:57:13.641Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 40~70분
실제로 완료된 시간: 기록 시작2026-10-31 15:48:59 KST. 결과 보고 공개 확인2026-10-31 17:04:40 KST, 75분41초. 완료 메뉴얼 기록2026-10-31 17:06:04 KST; 마지막 배포 확인은 채팅에서 별도 기록.
XERJ: 사용 — TutorialAssets 검색 후 현재 소스 대조

Markdown 원본작성 기준

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