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턴턴룸 › 공통 · 통합 작업작업 메뉴얼

Pixora 09-Alpha 변환 외곽 잔상 수정

작업 중

같은 입력의 실제 픽셀을 대조하고 변환 수정과 샘플 재생성 및 실제 화면을 검증합니다.

작업 중1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 0 · 남음 3최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

09-Alpha 랜턴 외곽의 변환 잔상을 재현하고 원인에 맞게 수정한다.

실제 Unity 전후 픽셀·회귀 검증, 샘플 재생성, 실제 화면 확인과 공개 HTML 보고

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01잔상 재현·원인 확인진행QA 미실행
실행
원본·프로필·수정 전 변환 픽셀을 독립 Unity에서 대조한다.
완료 기준
잔상 발생 조건과 실제 픽셀 근거 확보
QA 절차
동일 설정 변환과 연결 성분·외곽 점 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02변환 수정·회귀 검증대기QA 미실행
실행
확인된 원인을 수정하고 축소·확대·투명도·가느다란 부위 보존을 검증한다.
완료 기준
잔상 감소와 투명도·실루엣 보존
QA 절차
실제 Unity API 회귀 실행과 동일 샘플 전후 비교
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03샘플 적용·공개 보고대기QA 미실행
실행
09-Alpha 출력·예상 미리보기를 재생성하고 실제 씬을 확인해 공개 HTML에 기록한다.
완료 기준
씬과 실제 변환 결과 일치 및 공개 보고서 응답 확인
QA 절차
Unity 실제 실행 화면·변환 픽셀 대조·보고서 빌드 및 공개 URL 확인
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.

남은 작업과 다음 반복

재현 검증 진행 중

다음 작업: T01 · 잔상 재현·원인 확인

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개3회차 · v1.0.2 · 2026-10-31T15:05:58.628Z · 완료2회차 · v1.0.1 · 2026-10-31T15:01:35.961Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 10~20분
실제로 완료된 시간: 2026-10-31 23:44:37 KST 시작
XERJ: 사용 — XERJ alpha 검색 후 PixelConverter 및 샘플 설정을 현재 소스로 대조했습니다.

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