턴턴룸 › 공통 · 통합 작업작업 메뉴얼
Entity Forge 제품 개발 · 빌드 시 DOTS 변환
작업 중GameObject 개발, 빌드 변환, 비교 측정 기반 예상 개선율과 Templete 제품 적용을 구현합니다.
목표와 완료 기준
GameObject로 이동·회전·스폰·수명을 작성하고 빌드 결과에서 ECS/DOTS로 실행하는 독립 제품을 만듭니다.
빌드 전용 변환·지원 제외·실제 플레이어 실행·비교 측정과 예상 표시·Templete UI·Affinity 로고·샘플 10개·9개 언어 가이드·실제 화면·패키지 설치·공개 보고서 검증을 완료합니다.
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01제품 구조와 변환 계약진행QA 미실행
- 실행
- 기존 Templete와 Unity·Entities 의존성 확인; 지원 범위와 제외 조건 정의
- 완료 기준
- 원본 씬 보존 및 지원 범위 확인
- QA 절차
- 실제 소스·공식 패키지 메타데이터 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02GameObject 기능과 DOTS 런타임대기QA 미실행
- 실행
- 이동·회전·스폰·수명과 Burst Job 처리·인스턴스 렌더링 구현
- 완료 기준
- 일반/변환 실행의 기능 대응
- QA 절차
- 실제 Unity 컴파일·상태 및 수명 테스트
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03빌드 변환과 참조 보존대기QA 미실행
- 실행
- 빌드 씬 복사본만 변환; 제외 이유와 빌드 실패 처리
- 완료 기준
- 원본 해시 불변·지원 대상만 변환
- QA 절차
- 일반/DOTS 플레이어 빌드·실행 및 잘못된 입력 검사
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
T04성능 비교와 예상 개선율대기QA 미실행
- 실행
- 플레이어 프레임 수집·동일 조건 비교·근거 무효화
- 완료 기준
- 빌드 시 근거 있는 예상 또는 산정 불가 표시
- QA 절차
- 실제 비교 실행·불일치/음수/잘못된 표본 거부
- 순서·수정
- T03 · r1 · 이번 회차 대상
T05Templete 제품 UI와 로고대기QA 미실행
- 실행
- 공통 창·Inspector·헬프박스·테마; Affinity 벡터 로고 원본 제작
- 완료 기준
- 공통 디자인 및 실제 로고 표시
- QA 절차
- 실제 Unity 화면·라이트/다크·Affinity 재열기 출력 대조
- 순서·수정
- T04 · r1 · 이번 회차 대상
T06샘플과 다국어 문서대기QA 미실행
- 실행
- 기능·조합 샘플 10개, 9개 언어 가이드·실제 화면
- 완료 기준
- 설치부터 확장·문제 해결까지 문서화
- QA 절차
- 샘플 실행·스크린샷 해시·문서 링크 확인
- 순서·수정
- T05 · r1 · 이번 회차 대상
T07제품 패키지와 최종 QA·공개 보고대기QA 미실행
- 실행
- 개발 파일 제외 패키지 생성·새 프로젝트 설치·보고서 게시
- 완료 기준
- 설치·동작·보고서 외부 접근 성공
- QA 절차
- 원본과 빌드 대조·회귀 QA·공개 URL 본문 확인
- 순서·수정
- T06 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
전체 작업 진행 중. Affinity 로컬 MCP 연결 ECONNREFUSED로 로고 복구 필요.
다음 작업: T01 · 제품 구조와 변환 계약
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 4개
2회차 · v1.0.4 · 2026-11-01T12:29:40.588Z · 완료2회차 · v1.0.3 · 2026-11-01T12:25:04.590Z · 작업 중2회차 · v1.0.2 · 2026-11-01T11:33:42.561Z · 작업 중1회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T09:29:50.611Z · 차단작업 시간
제안 시간: 2~4시간
실제로 완료된 시간: 2026-11-01 16:47:01 Asia/Seoul 시작. 진행 중.
XERJ: 사용 — Xerj.ps1 Search CreateDocumentChrome 실행; 현재 소스로 대조. 최초 접근 오류 후 로컬 연결 검색 성공.
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