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LLAST37N · 수원 생존 샌드박스작업 메뉴얼

웹 초기 전송 경량화와 실제 로딩 검증

완료

웹 배포를 기준으로 기존 용량을 측정하고 압축 릴리스 빌드·올바른 HTTP 헤더·실제 실행을 검증합니다.

완료1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 3 · 남음 0진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

웹 실행의 초기 전송 비용을 줄이고 실제 브라우저가 정상 실행되는지 확인합니다. 사용자 화면은 제어하지 않습니다.

기준 파일 용량 보존, 압축 릴리스 빌드의 실제 전송량 감소, 올바른 gzip/wasm 헤더, 실제 WebGL 기동·수색·아이템·NPC UI 회귀 및 실제 화면 보고서 게시를 확인합니다. 저사양/모바일 FPS 보장을 측정 없이 주장하지 않습니다.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01현재 웹 비용 측정완료QA 통과
실행
개발 빌드 파일과 렌더링/전송 구조를 확인합니다.
완료 기준
원본 크기·빌드 설정과 미측정 항목이 기록됩니다.
QA 절차
실제 파일 바이트와 현재 소스를 대조합니다.
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
실제 기준50,532,559bytes·고DPI canvas2880x1800과 원본을 보존했습니다. 지도 청크517,572bytes는 별도이며 빌드 합계와 구분했습니다.
최근 QA
docs/qa/web-performance/baseline-browser.json; deployment.json · 2026-10-30T13:12:41.567Z
T02압축 릴리스와 네이티브 해제 헤더완료QA 통과
실행
별도 출력 폴더에 gzip 릴리스를 만들고 wasm MIME/압축 헤더를 구성합니다. 고DPI 기본 렌더링 배율도 제한합니다.
완료 기준
기존 플레이 환경을 보존한 채 압축 파일이 정상 전달됩니다.
QA 절차
실제 응답 헤더·압축/해제 길이와 브라우저 엔진 오류를 검사합니다.
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
실제 gzip 릴리스10,398,823bytes·wasm MIME/압축 헤더·canvas1440x900을 확인했습니다.12MiB 초과 원본 거부와 최적화 빌드 통과를 실제 실행했습니다.
최근 QA
optimized-browser.json; budget-check.json · 2026-10-30T13:12:41.567Z
T03실제 회귀와 로컬 반영·보고완료QA 통과
실행
실제 헤드리스 브라우저 기능과 화면을 검증하고 성공한 빌드를 로컬 웹에 반영합니다.
완료 기준
정상 실행과 실제 용량 감소를 확인하고 한계·시간·스크린샷을 보고합니다.
QA 절차
실제 WebGL 입력·거래·치료·HTTP 헤더·배포 보고서와 링크를 검증합니다.
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
수색·식수4→3·배낭·구매/판매·체력100 치료, 엔진 오류0. localhost8788 반영 뒤 실제 재기동 통과. 사용자 GUI 제어 없음. 보고서 Actions41060992801 success/외부 HTML·실제 이미지200,386게시물/13720링크/필터와 데스크톱·모바일 레이아웃 통과.
최근 QA
optimized-browser.json; promoted-browser.json; deployment.json; docs/qa/progress-report-layout-web.json · 2026-10-30T13:12:41.567Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-10-30T13:08:03.385Z2/2 통과

기준 측정과 gzip 릴리스·실제 기능 검증

T01 · pass

기존4파일50,532,559bytes, Development/압축Disabled를 확인했습니다. 실제 DPR2/1440x900 CSS에서 canvas2880x1800과 전송량50,532,559bytes를 측정했습니다.

docs/qa/web-performance/baseline.json; baseline-browser.json
T02 · pass

별도 gzip 릴리스10,398,823bytes로79.42% 감소. 실제 wasm gzip·application/wasm 헤더, DPR2에서 canvas1440x900을 확인했습니다. 수색 후 식수4→3, 실제 구매/판매·치료와 엔진 오류0을 통과했습니다.12MiB 초기 전송 예산 검사도 통과했습니다.

docs/qa/web-performance/optimized-browser.json; tools/check-web-budget.mjs
Q02 · 전체 최종 QA2026-10-30T13:12:41.567Z3/3 통과

경량 빌드 로컬 반영·실제 기능·예산·외부 보고서 검증

T01 · pass

실제 기준50,532,559bytes·고DPI canvas2880x1800과 원본을 보존했습니다. 지도 청크517,572bytes는 별도이며 빌드 합계와 구분했습니다.

docs/qa/web-performance/baseline-browser.json; deployment.json
T02 · pass

실제 gzip 릴리스10,398,823bytes·wasm MIME/압축 헤더·canvas1440x900을 확인했습니다.12MiB 초과 원본 거부와 최적화 빌드 통과를 실제 실행했습니다.

optimized-browser.json; budget-check.json
T03 · pass

수색·식수4→3·배낭·구매/판매·체력100 치료, 엔진 오류0. localhost8788 반영 뒤 실제 재기동 통과. 사용자 GUI 제어 없음. 보고서 Actions41060992801 success/외부 HTML·실제 이미지200,386게시물/13720링크/필터와 데스크톱·모바일 레이아웃 통과.

optimized-browser.json; promoted-browser.json; deployment.json; docs/qa/progress-report-layout-web.json

남은 작업과 다음 반복

이 메뉴얼 범위 작업 없음. 저사양/모바일/다수 캐릭터 FPS·메모리·도시 배칭/LOD는 별도 측정 항목으로 유지합니다.

현재 작업 목록에 미완료 항목이 없습니다. 전체 최종 QA 기록도 확인하세요.

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개1회차 · v1.0.1 · 2026-10-30T13:08:03.799Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-10-30T12:59:12.422Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 10~20분. 시작2026-10-30 21:53:56 KST.
실제로 완료된 시간: 최종 QA 통과 2026-10-30 22:12:41 KST, 시작 후 18분. 메뉴얼 게시의 최종 전달 시각은 별도 기록합니다.
XERJ: 미사용 — XERJ 및 Chrome DevTools MCP 미제공. rg·Unity CLI·실제 헤드리스 브라우저로 진행합니다.

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