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LLAST37N · 수원 생존 샌드박스작업 메뉴얼

동네 파밍·피난민/조난민 구조·피로/스트레스 생존

작업 중

실제 동네 도로의 파밍과 선택 구조·호위, 주기 생존 수치와 스트레스를 서버 기준으로 연결합니다.

작업 중1회차 · 이번 5개 / 전체 5개완료 0 · 남음 5최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

동네를 돌아다니며 물자를 수색하고 선택 구조 이벤트를 수행하는 생존 루프를 구현합니다.

파밍 장소의 실제 접근성, 물자 지원→NPC 호위→구호소 인계/중복 보상 방지, 주기 허기/갈증/활력/피로/스트레스와 휴식/아이템 효과, 저장/재접속/월드 격리, 실제 웹 UI·이동·상태 변화·기존 회귀/12MiB·로컬 적용·실제 화면/공식 보고 배포를 검증합니다.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01생존 피로·스트레스진행QA 실패
실행
주기 생존 및 회복·상한·행동 제한을 설정 기반으로 구현하고 기존 상태를 호환합니다.
완료 기준
온라인 변화·휴식/소비·제한·비접속 정책이 검증됩니다.
QA 절차
도메인 시간 경과·임계값·복원 테스트
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
최근 QA
허기/갈증 감소율을0.8/1.2분당으로 바꾼 뒤, 기존 테스트의 고정HP94.6 기대값이 실패했습니다. 현재 설정의 0통과 시각과 피해율로 기대값을 계산하도록 수정하고 재검증했습니다.docs/qa/rescue/attempt-needs-01.txt · 2026-10-30T16:55:59.848Z
T02동네 파밍·구조 서버대기QA 미실행
실행
실제 도로의 파밍 지점과 구조 이벤트·소유권·물자/호위·인계/보상·DB를 구현합니다.
완료 기준
접근 가능한 장소, 이벤트 주기/격리·중복/실패/재시작이 검증됩니다.
QA 절차
지리/게임 규칙·실제 PostGIS/WS 검사
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03실제 TPS 표현·UI대기QA 미실행
실행
피난민·조난민·목적지·상태 패널·피로/스트레스와 지도 안내를 연결합니다.
완료 기준
실제 웹에서 수색·지원·호위·인계·수치 확인이 가능합니다.
QA 절차
Unity 빌드·실제 헤드리스 웹 입력/캡처
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
T04회귀·경량·기본 적용대기QA 미실행
실행
회귀·상태 저장·필요 부하·12MiB와 기본 localhost 적용을 검증합니다.
완료 기준
새 기능과 기존 전투/생존이 실행되고 기본 웹에서 확인됩니다.
QA 절차
전체 서버/실제 Web·압축·로컬 기동
순서·수정
T03 · r1 · 이번 회차 대상
T05공식 보고·최종 QA대기QA 미실행
실행
실제 화면·검증 근거를 공식 v2 보고서와 완료 메뉴얼로 기록하고 게시합니다.
완료 기준
전체 현재 버전 최종 QA·HTML/이미지/목록·외부 배포가 확인됩니다.
QA 절차
공식 생성/검사·레이아웃·Actions/HTTP200
순서·수정
T04 · r1 · 이번 회차 대상

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-10-30T16:55:59.848Z0/1 통과

변경된 감소율에서 고정 HP 기대값 불일치

T01 · fail

허기/갈증 감소율을0.8/1.2분당으로 바꾼 뒤, 기존 테스트의 고정HP94.6 기대값이 실패했습니다. 현재 설정의 0통과 시각과 피해율로 기대값을 계산하도록 수정하고 재검증했습니다.

docs/qa/rescue/attempt-needs-01.txt

남은 작업과 다음 반복

구현/QA 진행 중

다음 작업: T01 · 생존 피로·스트레스

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 15개1회차 · v1.0.15 · 2026-10-30T19:03:26.023Z · 완료1회차 · v1.0.14 · 2026-10-30T18:54:41.628Z · 작업 중1회차 · v1.0.13 · 2026-10-30T18:42:01.999Z · 작업 중1회차 · v1.0.12 · 2026-10-30T18:37:36.235Z · 작업 중1회차 · v1.0.11 · 2026-10-30T18:32:59.357Z · 작업 중1회차 · v1.0.10 · 2026-10-30T18:24:12.657Z · 작업 중1회차 · v1.0.9 · 2026-10-30T18:18:41.256Z · 작업 중1회차 · v1.0.8 · 2026-10-30T18:10:08.180Z · 작업 중1회차 · v1.0.7 · 2026-10-30T17:46:05.603Z · 작업 중1회차 · v1.0.6 · 2026-10-30T17:33:03.405Z · 작업 중1회차 · v1.0.5 · 2026-10-30T17:33:03.091Z · 작업 중1회차 · v1.0.4 · 2026-10-30T17:33:02.775Z · 작업 중1회차 · v1.0.3 · 2026-10-30T17:33:02.445Z · 작업 중1회차 · v1.0.2 · 2026-10-30T16:56:00.591Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-10-30T16:39:06.863Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 60~100분. 시작2026-10-31 01:35:00 KST.
실제로 완료된 시간: 기록 2026-10-31 01:55:59 KST. 시작2026-10-31 01:35:00 KST.
XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공, rg·현재 소스·실제 실행으로 대체.

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