자동 도시 성장·3레벨 방어·특수 건물 연쇄 폭발
QA 중수동 도시 성장 강화를 제거하고 시간 가속 성장·3레벨 이상 대공 미사일·세 종류의 폭발성 특수 건물을 연결했습니다.
목표와 완료 기준
수동 도시 성장 강화를 제거하고 시간 가속 성장·3레벨 이상 대공 미사일·세 종류의 폭발성 특수 건물을 연결했습니다.
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01시간 성장과 방어 제한완료QA 통과
- 실행
- 수동 성장 API/씬 구매 제거·자동 성장·3레벨 게이트
- 완료 기준
- 성장 배율/실제 생성 빈도·레벨 경계·삭제된 구매 연결 검사
- QA 절차
- 독립모델·소스/씬·컴파일
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 성장/방어/구매 제거 검사 통과
- 최근 QA
- QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json · 2026-11-06T18:03:16.020Z
T02특수 건물과 연쇄 정산완료QA 통과
- 실행
- 3종 생성·BFS 파동 피해·골드/축소/재건·연출 연결
- 완료 기준
- 연쇄3단·단일 지급·다중칸 중복 방지·재건
- QA 절차
- 독립188시나리오·소스 연결·씬/원본 확인
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립188 시나리오 및 참조 컴파일 통과
- 최근 QA
- QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json · 2026-11-06T18:03:16.020Z
T03언어/문서 및 실행 QAQA 대기QA 미실행
- 실행
- 9언어 UI/문서 갱신·회귀·실제 Play
- 완료 기준
- 번역/글리프/문서·실제 표시/공중전 체감 확인
- QA 절차
- 699 assertion·531글리프·씬·문서JS/링크·Play
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립/정적 검사 통과. 실제Play·캡처는 사용자 GUI 제한으로 미실행
- 최근 QA
- QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json · 2026-11-06T18:03:16.020Z
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 작업 QA2026-11-06T18:03:16.012Z0/1 통과
재폭격 테스트 범위의 최초 기대 실패를 보존
반경10에 원점 생존 주택이 포함되어 보상0 기대 실패. 이미 파괴된 영역 반경5로 테스트 수정.
QA/SpecialBuildings/SpecialChecks.cs; 도구 실행 결과Q02 · 전체 최종 QA2026-11-06T18:03:16.020Z2/3 통과
독립/컴파일/정적 QA 통과, 실제Play 미실행 구분
성장/방어/구매 제거 검사 통과
QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json독립188 시나리오 및 참조 컴파일 통과
QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json독립/정적 검사 통과. 실제Play·캡처는 사용자 GUI 제한으로 미실행
QA/SpecialBuildings/logic-results.txt,verification.json; QA/Localization/verify-fonts.mjs; QA/Prototype/unity-compile.txt,scene-verification.json남은 작업과 다음 반복
화면 조작 금지로 Unity 실행/Play·씬 재열기·실제3레벨 발사/연쇄 전투·9언어 표시·색/형상 식별성·밸런스/성능·전후 캡처·웹 플레이는 미검증입니다. 모델/색/음향/타이밍은 소스와 씬 연결까지 확인했으며 실제 체감 확인을 대신하지 않습니다.
변경 이유: 신규 사용자 요청. 기존 전체 기능 중 도시 성장 수동 구매만 제거하고 항공기 강화/핵100초/고정50%는 유지.
다음 작업: T03 · 언어/문서 및 실행 QA
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-07 02:52:44 KST. 구현·독립/참조 검사 완료 후 공개 배포 확인 진행. 실제 Play 미실행.
XERJ: 미사용 — 도구 미제공 — rg·현재 소스/씬·설치 Unity 참조·독립 실행 검사
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