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성성장하는 도시작업 메뉴얼

화면 좌표의 2D 드래그 방향선

QA 중

3D 프리뷰를 제거하고 씬 Canvas의2D 선·화살표를 포인터에 연결

QA 중1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 2 · 남음 1진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

3D 프리뷰를 제거하고 씬 Canvas의2D 선·화살표를 포인터에 연결

순수2D 화살표 좌표·씬 Image/RectTransform 참조·포인터/취소 분기·컴파일·기존 회귀 검사. 실제 UI 표시는 GUI 제한으로 미실행 구분

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T012D 선·화살표 좌표완료QA 통과
실행
포인터 좌표로 길이·방향·화살촉 계산
완료 기준
실제 검사와 표시 미검증 구분
QA 절차
독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
독립127개·참조 컴파일·씬 참조 검사 통과
최근 QA
QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T16:04:25.074Z
T02씬 오브젝트와 입력 연결완료QA 통과
실행
정적 Image3개 씬 저장·동적 위치 연결·3D 프리뷰 제거
완료 기준
실제 검사와 표시 미검증 구분
QA 절차
독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
독립127개·참조 컴파일·씬 참조 검사 통과
최근 QA
QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T16:04:25.074Z
T03컴파일·회귀·공개 보고QA 대기QA 미실행
실행
독립·컴파일·씬·원본 확인과 실제 표시 제한 기록
완료 기준
실제 검사와 표시 미검증 구분
QA 절차
독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 표시/Play/전후 캡처 미실행
최근 QA
QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T16:04:25.074Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 전체 최종 QA2026-11-06T16:04:25.074Z2/3 통과

2D 좌표·저장된 UI 검사와 실제 표시 미실행 구분

T01 · pass

독립127개·참조 컴파일·씬 참조 검사 통과

QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json
T02 · pass

독립127개·참조 컴파일·씬 참조 검사 통과

QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json
T03 · not_run

독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 표시/Play/전후 캡처 미실행

QA/DragGuide/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json

남은 작업과 다음 반복

GUI·컴퓨터 유즈 금지에 따라 실제 드래그 표시·터치·가독성·씬 재열기·전후 캡처 미검증

다음 작업: T03 · 컴파일·회귀·공개 보고

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기

작업 시간

제안 시간: 5~10분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-07 00:57:38 KST. 구현·독립 검사약5분, 실제 표시와 공개 확인 별도.
XERJ: 미사용 — XERJ 연결 제공 없음 — rg와 실제 소스·에셋·독립 실행 검사 사용

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