성성장하는 도시작업 메뉴얼
화면 밖 통과 비행과 폭격기·도시 성장 레벨
QA 중드래그 방향으로 화면 밖 진입·이탈, 폭격기 피해 레벨과 성장 속도/새 건물 가치 레벨
목표와 완료 기준
드래그 방향으로 화면 밖 진입·이탈, 폭격기 피해 레벨과 성장 속도/새 건물 가치 레벨
방향·사각형 경계·출격 시점 수치·새 강화 구매/잔액/상한/성장 시간/가치·리셋 검사, 씬 UI 참조·컴파일·원본 보존. 실제 Play는 GUI 제한으로 미실행 구분
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01방향 비행·레벨 코어완료QA 통과
- 실행
- 경계 교차 방향과 새 강화 구매·성장·가치 구현
- 완료 기준
- 구현과 실제 검증 범위 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립122개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
- 최근 QA
- QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T15:37:27.288Z
T02런타임·씬 구매 버튼 연결완료QA 통과
- 실행
- 화면 밖 경유점·출격 수치 고정·씬 UI 이벤트 저장
- 완료 기준
- 구현과 실제 검증 범위 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립122개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
- 최근 QA
- QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T15:37:27.288Z
T03컴파일·회귀·공개 보고QA 대기QA 미실행
- 실행
- 독립·컴파일·씬·원본 검사와 실제 Play 제한 보고
- 완료 기준
- 구현과 실제 검증 범위 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 Play/전후 화면 미실행
- 최근 QA
- QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T15:37:27.288Z
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 전체 최종 QA2026-11-06T15:37:27.288Z2/3 통과
순수 경계·레벨 실행 검사와 실제 Unity Play 미실행 구분
T01 · pass
독립122개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT02 · pass
독립122개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT03 · not_run
독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 Play/전후 화면 미실행
QA/DirectionLevels/logic-results.txt, verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json남은 작업과 다음 반복
실제 프러스텀 교차·비행기 화면 밖 출입·가시성·방향·상점 클릭·전후 화면·Play 미검증. 사용자 GUI·컴퓨터 유즈 금지 조건 준수
다음 작업: T03 · 컴파일·회귀·공개 보고
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-07 00:20:53 KST. 구현·독립 검사는 이 메뉴얼 생성 시점 완료, 실제 Play와 공개 확인 별도.
XERJ: 미사용 — XERJ 연결 제공 없음 — rg와 실제 소스·에셋·독립 실행 검사 사용
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