성성장하는 도시작업 메뉴얼
골드 폭격 강화 상점과 가까운 카메라
QA 중골드 차감·범위와 폭탄 수 강화·씬 구매 버튼과 가격/레벨 표시·가까운 자동 카메라
목표와 완료 기준
골드 차감·범위와 폭탄 수 강화·씬 구매 버튼과 가격/레벨 표시·가까운 자동 카메라
골드 부족/차감/상한/반복 구매/전투 보상·출격 시 강화 고정·폭탄 수/범위·리셋 독립 검사, 씬 UI 저장·컴파일·원본 보존 검증. 실제 Play는 GUI 제한으로 미실행 구분
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01골드 지갑·강화 모델완료QA 통과
- 실행
- 골드/누적 점수 분리와 가격·상한·폭격 수 반영
- 완료 기준
- 구현과 검증 근거, 실제 Play 미실행 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립101개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
- 최근 QA
- QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T14:50:00.195Z
T02씬 상점 UI·폭격 연결·카메라완료QA 통과
- 실행
- 편집 가능한 버튼과 Inspector 이벤트 저장, 더 가까운 카메라
- 완료 기준
- 구현과 검증 근거, 실제 Play 미실행 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립101개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
- 최근 QA
- QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T14:50:00.195Z
T03컴파일·회귀·공개 보고QA 대기QA 미실행
- 실행
- 독립·컴파일·씬·원본 검사와 실제 Play 제한 기록
- 완료 기준
- 구현과 검증 근거, 실제 Play 미실행 구분
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 Play/전후 화면 미실행
- 최근 QA
- QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T14:50:00.195Z
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 전체 최종 QA2026-11-06T14:50:00.195Z2/3 통과
실행된 독립·정적 검사와 실제 Play 미실행 구분
T01 · pass
독립101개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT02 · pass
독립101개·Runtime/Editor 컴파일·씬 참조 검사 통과
QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT03 · not_run
독립·컴파일·씬·원본 검사 통과, 실제 Play/전후 화면 미실행
QA/Upgrades/logic-results.txt, verification.json, qa-scope.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json남은 작업과 다음 반복
사용자 GUI·컴퓨터 유즈 금지로 실제 상점 클릭·카메라 구도·전후 화면·Play·웹 실행 미검증
다음 작업: T03 · 컴파일·회귀·공개 보고
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-06 23:39:23 KST. 구현·독립 검사는 이 메뉴얼 생성 시점 완료, 실제 Play 미실행·보고서 공개 확인 별도.
XERJ: 미사용 — XERJ 연결 제공 없음 — rg와 실제 소스·에셋·독립 실행 검사 사용
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