성성장하는 도시작업 메뉴얼
드래그 경로와 비행기 순차 폭격
QA 중드래그 경로 예고·해제 후 항공기 통과·순차 낙하와 기존 파괴/점수 연결
목표와 완료 기준
드래그 경로 예고·해제 후 항공기 통과·순차 낙하와 기존 파괴/점수 연결
드래그 입력·취소·UI 차단·투하 시간표·비행/낙하/충돌 연결·씬 참조 검사와 컴파일/독립 회귀. 실제 Play와 화면은 사용 제한으로 미실행 구분
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01경로·투하 시간표완료QA 통과
- 실행
- 독립 계획 모델과 시간표 검사
- 완료 기준
- 구현과 검사 근거, 미실행 화면 확인을 분리
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립64개·참조 컴파일·씬 연결 검사 통과
- 최근 QA
- QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T13:40:29.314Z
T02입력·항공기·씬 연결완료QA 통과
- 실행
- 드래그 입력과 항공기/폭탄 인스턴스·기존 파괴 연결
- 완료 기준
- 구현과 검사 근거, 미실행 화면 확인을 분리
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립64개·참조 컴파일·씬 연결 검사 통과
- 최근 QA
- QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T13:40:29.314Z
T03컴파일·회귀·실제 Play 구분QA 대기QA 미실행
- 실행
- 컴파일·씬·원본 보존 검사 후 Play 제한 명시
- 완료 기준
- 구현과 검사 근거, 미실행 화면 확인을 분리
- QA 절차
- 독립 .NET 시나리오·참조 컴파일·씬 및 글리프 검사. 실제 Play 화면은 별도
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 독립 검사와 원본 보존 확인. 실제 Play·표시는 미실행
- 최근 QA
- QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json · 2026-11-06T13:40:29.314Z
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 전체 최종 QA2026-11-06T13:40:29.314Z2/3 통과
독립 실행·소스/씬 검사와 실제 Play 미실행 구분
T01 · pass
독립64개·참조 컴파일·씬 연결 검사 통과
QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT02 · pass
독립64개·참조 컴파일·씬 연결 검사 통과
QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.jsonT03 · not_run
독립 검사와 원본 보존 확인. 실제 Play·표시는 미실행
QA/Airstrike/logic-results.txt 및 verification.json; QA/Prototype/unity-compile.txt, scene-verification.json남은 작업과 다음 반복
사용자 GUI·컴퓨터 유즈 제한으로 실제 포인터·비행·셰이더·Play·전후 화면 검증 미실행
다음 작업: T03 · 컴파일·회귀·실제 Play 구분
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 10~15분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-06 22:32:12 KST. 구현·독립 검사는 이 메뉴얼 생성 시점 완료, 실제 Play 미실행·공개 확인 별도.
XERJ: 미사용 — XERJ 연결 제공 없음 — rg와 실제 소스·에셋·독립 실행 검사 사용
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