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성성장하는 도시작업 메뉴얼

시제품 후속 — UI·도시 배치·지면·하늘

QA 중

건물을 조밀하게 모으고 이웃 연결에 따라 도로를 회전·교체하도록 수정했습니다. 맨땅·하늘·UI 폰트 연결을 추가했으며 실제 화면 재확인은 미실행입니다.

QA 중1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 0 · 남음 3최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

버튼 식별, 조밀한 건물, 연결 방향별 도로, 맨땅과 하늘 보완

코드·씬 수정과 독립 검사 후 실제 화면·도로 접합·폰트·지면·하늘 검증을 구분

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01버튼 글자 보완QA 대기QA 미실행
실행
현재 씬·원본 참조를 확인하고 프로젝트 소유 코드·씬에서 수정
완료 기준
요청한 표시·동작과 확인 가능한 근거
QA 절차
독립 로직·참조 컴파일·씬 검사, 실제 Unity 화면은 별도
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
구현과 독립 검사 완료, 실제 화면 QA 미실행
최근 QA
코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt} · 2026-11-06T18:05:19.2578559+09:00
T02밀집 배치와 도로 방향대기QA 미실행
실행
현재 씬·원본 참조를 확인하고 프로젝트 소유 코드·씬에서 수정
완료 기준
요청한 표시·동작과 확인 가능한 근거
QA 절차
독립 로직·참조 컴파일·씬 검사, 실제 Unity 화면은 별도
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
구현과 독립 검사 완료, 실제 화면 QA 미실행
최근 QA
코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt} · 2026-11-06T18:05:19.2578559+09:00
T03맨땅·하늘과 카메라대기QA 미실행
실행
현재 씬·원본 참조를 확인하고 프로젝트 소유 코드·씬에서 수정
완료 기준
요청한 표시·동작과 확인 가능한 근거
QA 절차
독립 로직·참조 컴파일·씬 검사, 실제 Unity 화면은 별도
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
구현과 독립 검사 완료, 실제 화면 QA 미실행
최근 QA
코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt} · 2026-11-06T18:05:19.2578559+09:00

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 전체 최종 QA2026-11-06T18:05:19.2578559+09:000/3 통과

구현·독립 검사와 실제 화면 미실행을 구분

T01 · not_run

코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행

QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt}
T02 · not_run

코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행

QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt}
T03 · not_run

코드·씬 정적 검사와 독립 검사는 통과했으나 실제 화면 검증은 사용자 조건으로 미실행

QA/CityLayout/logic-results.txt 및 QA/Prototype/{scene-verification.json,unity-compile.txt,editor-compile.txt}

남은 작업과 다음 반복

실제 수정 후 Unity 화면, 글자 표시, 도로 에셋 경계 접합·그림자·지면 셰이더 컴파일·하늘·카메라 및 웹 실행은 미검증입니다. Play 중이던 씬은 정지 후 City Prototype 씬을 다시 열어 최신 저장값을 확인해야 합니다. 사용자 화면을 임의 조작하지 않았습니다.

다음 작업: T01 · 버튼 글자 보완

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 1개2회차 · v1.0.1 · 2026-11-06T09:31:11.529Z · QA 중

작업 시간

제안 시간: 10~15분
실제로 완료된 시간: 수정·독립 검사 시각 2026-11-06 18:05:19 KST, 13분 36초. 실제 화면 QA와 공개 게시 확인은 별도.
XERJ: 미사용 — XERJ 연결 제공 없음 — rg·현재 에셋 차량 경로·독립 실행 검사로 대체

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