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성성장하는 도시작업 메뉴얼

첫 시제품 — 자동 성장·파괴 점수·재건

준비

컴퓨터 유즈와 GUI 실행 없이 첫 시제품 씬·코드와 독립 검증을 작성합니다.

준비1회차 · 이번 7개 / 전체 7개완료 0 · 남음 7최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

건물 하나에서 자라는 도시를 파괴하고 점수를 얻으며 자동 재건하는 Unity 웹 대상 시제품

전용 씬·편집 가능한 UI·설정·외부 에셋 참조 작성, 컴파일 및 핵심 로직 실행 검증. GUI·웹 실제 화면은 사용자 제약에 따라 미실행으로 구분

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01도시 자동 성장대기QA 미실행
실행
도시 자동 성장 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
도시 자동 성장의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02등장 효과대기QA 미실행
실행
등장 효과 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
등장 효과의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03자동 카메라대기QA 미실행
실행
자동 카메라 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
자동 카메라의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
T04지정 위치 파괴대기QA 미실행
실행
지정 위치 파괴 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
지정 위치 파괴의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T03 · r1 · 이번 회차 대상
T05효과와 점수대기QA 미실행
실행
효과와 점수 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
효과와 점수의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T04 · r1 · 이번 회차 대상
T06자동 재건대기QA 미실행
실행
자동 재건 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
자동 재건의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T05 · r1 · 이번 회차 대상
T07통합·컴파일·원본 보존 검증대기QA 미실행
실행
통합·컴파일·원본 보존 검증 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
완료 기준
통합·컴파일·원본 보존 검증의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
QA 절차
실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
순서·수정
T06 · r1 · 이번 회차 대상

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.

남은 작업과 다음 반복

작업·QA 미실행

다음 작업: T01 · 도시 자동 성장

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 1개1회차 · v1.0.1 · 2026-11-06T08:42:12.861Z · QA 중

작업 시간

제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 시작 2026-11-06 17:20:40 KST
XERJ: 미사용 — XERJ 제공 연결 없음. rg와 현재 소스·에셋·실행 검사 사용

Markdown 원본작성 기준

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