성성장하는 도시작업 메뉴얼
첫 시제품 — 자동 성장·파괴 점수·재건
준비컴퓨터 유즈와 GUI 실행 없이 첫 시제품 씬·코드와 독립 검증을 작성합니다.
목표와 완료 기준
건물 하나에서 자라는 도시를 파괴하고 점수를 얻으며 자동 재건하는 Unity 웹 대상 시제품
전용 씬·편집 가능한 UI·설정·외부 에셋 참조 작성, 컴파일 및 핵심 로직 실행 검증. GUI·웹 실제 화면은 사용자 제약에 따라 미실행으로 구분
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01도시 자동 성장대기QA 미실행
- 실행
- 도시 자동 성장 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 도시 자동 성장의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02등장 효과대기QA 미실행
- 실행
- 등장 효과 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 등장 효과의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03자동 카메라대기QA 미실행
- 실행
- 자동 카메라 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 자동 카메라의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
T04지정 위치 파괴대기QA 미실행
- 실행
- 지정 위치 파괴 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 지정 위치 파괴의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T03 · r1 · 이번 회차 대상
T05효과와 점수대기QA 미실행
- 실행
- 효과와 점수 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 효과와 점수의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T04 · r1 · 이번 회차 대상
T06자동 재건대기QA 미실행
- 실행
- 자동 재건 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 자동 재건의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T05 · r1 · 이번 회차 대상
T07통합·컴파일·원본 보존 검증대기QA 미실행
- 실행
- 통합·컴파일·원본 보존 검증 구현 후 소스 대조와 실행 가능한 독립 QA
- 완료 기준
- 통합·컴파일·원본 보존 검증의 관찰 가능한 시제품 동작과 검사 근거
- QA 절차
- 실행 가능한 .NET 로직 검사 또는 컴파일·직렬화 참조 검사, 실제 화면 검증과 구분
- 순서·수정
- T06 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
작업·QA 미실행
다음 작업: T01 · 도시 자동 성장
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 시작 2026-11-06 17:20:40 KST
XERJ: 미사용 — XERJ 제공 연결 없음. rg와 현재 소스·에셋·실행 검사 사용
Tracefolio REPORTS & ISSUES