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턴룸 › Entity Forge작업 메뉴얼

Entity Forge 기본 창 장식 재발 수정

완료

기본 제목줄·탭 제거와 재열기·도메인 재로드 회귀를 검증합니다.

완료2회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 3 · 남음 0진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

Entity Forge가 기존 제품과 같은 공통 독립 프레임만 표시하도록 수정합니다.

기본 창 이전, 닫기·재열기, 반복 Open, 실제 스크립트 재로드 후 PopupMenu와 단일 창 유지; 실제 화면·9개 언어 가이드·패키지·공개 보고 갱신.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01창 수명 경로 수정완료QA 통과
실행
기존 제품 Popup·custom-frame과 비교하여 기존 기본 창 이전 및 도메인 재로드 복원
완료 기준
기본 장식 없이 공통 제목줄 하나
QA 절차
실제 소스·Unity 컴파일 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r2 · 이번 회차 대상
실제 결과
패널 연결 후 복원 검사 수정과 실제 Unity 컴파일 확인
최근 QA
frame/lifecycle.json; static/result.json · 2026-11-01T11:24:02.7574526+00:00
T02실제 재발 회귀완료QA 통과
실행
기본 창 이전·닫기 재열기·반복 Open·스크립트 재로드 실행
완료 기준
PopupMenu, customFrame=true, 창 하나; 도메인 식별자 변경
QA 절차
실제 Unity 상태 JSON과 네이티브 화면 비교
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
실제 수명 7개 검사와 현재 소스 화면 4개 통과
최근 QA
frame/lifecycle.json; frame/verified-captures.json · 2026-11-01T11:24:02.7574526+00:00
T03문서·패키지·공개 기록완료QA 통과
실행
검사한 실제 화면과 현재 소스 해시로 9개 언어 가이드·보고서·패키지 갱신
완료 기준
문서 링크·파일 대조·공개 개별 URL과 첨부 접근 성공
QA 절차
문서·패키지 검증과 공개 배포 확인
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
문서 9개·로컬 링크 171개·현재 화면 해시·325개 에셋 대조, Pages 배포 성공 및 개별 본문/첨부 HTTP 200 확인
최근 QA
frame/public-verification.json; Artifacts/EntityForge/PackageVerification.json · 2026-11-01T11:24:02.7574526+00:00

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-01T11:15:00.217Z0/1 통과

최초 실제 기본 창 이전 재현 실패

T01 · fail

NormalWindow, customFrame=false 유지

frame/failed-migration-before-fix.json
Q02 · 회귀 QA2026-11-01T11:17:48.766Z2/2 통과

패널 연결 후 검사 수정 및 실제 도메인 재로드 통과

T01 · pass

기본 창 이전 및 4개 어셈블리 컴파일 통과

frame/lifecycle.json; static/result.json
T02 · pass

실제 수명 7개 검사·현재 소스 라이트/다크 넓은/좁은 화면 확인

frame/lifecycle.json; frame/verified-captures.json
Q03 · 작업 QA2026-11-01T11:24:02.7574526+00:001/1 통과

문서·패키지·공개 보고서 확인

T03 · pass

문서 9개·로컬 링크 171개·현재 화면 해시·325개 에셋 대조, Pages 배포 성공 및 개별 본문/첨부 HTTP 200 확인

https://mdj0126.github.io/codex-config/projects/entityforge/reports/2026-11-01-bug-20261101112120160-v1.0.0.html; frame/public-verification.json; Artifacts/EntityForge/PackageVerification.json
Q04 · 전체 최종 QA2026-11-01T11:24:02.7574526+00:003/3 통과

이번 창 프레임 수정의 전체 완료 기준 대조

T01 · pass

패널 연결 후 복원 검사 수정과 실제 Unity 컴파일 확인

frame/lifecycle.json; static/result.json
T02 · pass

실제 수명 7개 검사와 현재 소스 화면 4개 통과

frame/lifecycle.json; frame/verified-captures.json
T03 · pass

문서 9개·로컬 링크 171개·현재 화면 해시·325개 에셋 대조, Pages 배포 성공 및 개별 본문/첨부 HTTP 200 확인

frame/public-verification.json; Artifacts/EntityForge/PackageVerification.json

남은 작업과 다음 반복

이번 창 프레임 수정 범위의 남은 작업은 없습니다. 제품 전체 설치·선택 패널 물리 입력·전체 final QA는 원래 제품 메뉴얼에서 별도로 추적합니다. 교훈은 프로젝트 Architecture.md에 통합했고 기존 전역 검증 지침과 중복되므로 전역 변경은 없습니다.

변경 이유: 첫 실제 기본 창 재현이 실패하여 T01 revision 2에서 패널 연결 후 복원 검사를 추가했습니다. 원래 완료 기준과 실패 근거를 보존합니다.

현재 작업 목록에 미완료 항목이 없습니다. 전체 최종 QA 기록도 확인하세요.

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개2회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T11:21:19.554Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-11-01T11:15:08.984Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 최초 수정 15~30분; 중단 후 재개 검증·마무리 10~20분
실제로 완료된 시간: 2026-11-01 20:24:02 Asia/Seoul 확인 기준: 이번 재개 후 11분 32초. 최초 19:21:53 이후 경과 1시간 2분 9초에는 사용자 중단 구간이 포함됩니다. 창 수정과 필수 검증·보고서 공개 완료 시각이며 제품 전체 완료 시각은 아닙니다.
XERJ: 실패 — Status: 노드 미실행. Search 복구 시 data/node.lock 사용 중으로 실패하여 현재 소스와 rg로 대조.

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