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턴룸 › Entity Forge작업 메뉴얼

Entity Forge 기본 창 장식 재발 수정

작업 중

기본 제목줄·탭 제거와 재열기·도메인 재로드 회귀를 검증합니다.

작업 중1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 0 · 남음 3최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

Entity Forge가 기존 제품과 같은 공통 독립 프레임만 표시하도록 수정합니다.

기본 창 이전, 닫기·재열기, 반복 Open, 실제 스크립트 재로드 후 PopupMenu와 단일 창 유지; 실제 화면·9개 언어 가이드·패키지·공개 보고 갱신.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01창 수명 경로 수정진행QA 미실행
실행
기존 제품 Popup·custom-frame과 비교하여 기존 기본 창 이전 및 도메인 재로드 복원
완료 기준
기본 장식 없이 공통 제목줄 하나
QA 절차
실제 소스·Unity 컴파일 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02실제 재발 회귀대기QA 미실행
실행
기본 창 이전·닫기 재열기·반복 Open·스크립트 재로드 실행
완료 기준
PopupMenu, customFrame=true, 창 하나; 도메인 식별자 변경
QA 절차
실제 Unity 상태 JSON과 네이티브 화면 비교
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03문서·패키지·공개 기록대기QA 미실행
실행
검사한 실제 화면과 현재 소스 해시로 9개 언어 가이드·보고서·패키지 갱신
완료 기준
문서 링크·파일 대조·공개 개별 URL과 첨부 접근 성공
QA 절차
문서·패키지 검증과 공개 배포 확인
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.

남은 작업과 다음 반복

작업·QA 미실행

다음 작업: T01 · 창 수명 경로 수정

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개2회차 · v1.0.2 · 2026-11-01T11:24:35.681Z · 완료2회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T11:21:19.554Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 최초 수정 15~30분; 중단 후 재개 검증·마무리 10~20분
실제로 완료된 시간: 최초 시작 2026-11-01 19:21:53 Asia/Seoul, 중단 후 20:12:30 재개. 작업 중.
XERJ: 실패 — Status: 노드 미실행. Search 복구 시 data/node.lock 사용 중으로 실패하여 현재 소스와 rg로 대조.

Markdown 원본작성 기준

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