턴룸 › Entity Forge작업 메뉴얼Entity Forge 기본 창 장식 재발 수정
작업 중기본 제목줄·탭 제거와 재열기·도메인 재로드 회귀를 검증합니다.
목표와 완료 기준
Entity Forge가 기존 제품과 같은 공통 독립 프레임만 표시하도록 수정합니다.
기본 창 이전, 닫기·재열기, 반복 Open, 실제 스크립트 재로드 후 PopupMenu와 단일 창 유지; 실제 화면·9개 언어 가이드·패키지·공개 보고 갱신.
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01창 수명 경로 수정진행QA 미실행
- 실행
- 기존 제품 Popup·custom-frame과 비교하여 기존 기본 창 이전 및 도메인 재로드 복원
- 완료 기준
- 기본 장식 없이 공통 제목줄 하나
- QA 절차
- 실제 소스·Unity 컴파일 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02실제 재발 회귀대기QA 미실행
- 실행
- 기본 창 이전·닫기 재열기·반복 Open·스크립트 재로드 실행
- 완료 기준
- PopupMenu, customFrame=true, 창 하나; 도메인 식별자 변경
- QA 절차
- 실제 Unity 상태 JSON과 네이티브 화면 비교
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03문서·패키지·공개 기록대기QA 미실행
- 실행
- 검사한 실제 화면과 현재 소스 해시로 9개 언어 가이드·보고서·패키지 갱신
- 완료 기준
- 문서 링크·파일 대조·공개 개별 URL과 첨부 접근 성공
- QA 절차
- 문서·패키지 검증과 공개 배포 확인
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
작업·QA 미실행
다음 작업: T01 · 창 수명 경로 수정
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 2개
2회차 · v1.0.2 · 2026-11-01T11:24:35.681Z · 완료2회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T11:21:19.554Z · 작업 중작업 시간
제안 시간: 최초 수정 15~30분; 중단 후 재개 검증·마무리 10~20분
실제로 완료된 시간: 최초 시작 2026-11-01 19:21:53 Asia/Seoul, 중단 후 20:12:30 재개. 작업 중.
XERJ: 실패 — Status: 노드 미실행. Search 복구 시 data/node.lock 사용 중으로 실패하여 현재 소스와 rg로 대조.
Tracefolio REPORTS & ISSUES