EngineMigrator 전용 지침 사항작업 시 참고 사항 배포 EXE·CLI, 변환 산출물의 C#/C++ 실행, Unity·Unreal에서의 왕복을 각각 별도의 검증 결과로 기록합니다. 엔진에서 산출물을 실제로 가져오고 역변환하지 않은 경우 왕복 실행은 미실행으로 표시합니다. 근거가 된 작업 실제 실행 QA와 엔진 왕복의 범위 프로젝트 기록 보기전역 지침 사항Markdown 원문