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턴룸 › Design Data Table수정사항

DDT 테이블별 Addressables 등록과 Unity 기본 팝업

검증 대기

DDT 테이블에서 바이너리를 등록하고 Unity Addressables 기본 그룹·레이블 창을 열 수 있습니다.

작업 결과

Addressables가 설치된 프로젝트의 테이블 카드에서 .bytes를 등록하고, Unity의 그룹과 레이블 선택기를 열 수 있습니다.

변경 내용

적용 내용

  • 설치 여부에 따라 테이블별 Addressables 행을 표시합니다. 개별 등록은 프로젝트의 런타임 로딩 모드를 바꾸지 않습니다.
  • Unity 패키지의 그룹 창과 레이블 팝업을 직접 열고, DDT 설정창 위에 유지합니다.
  • 그룹·레이블·주소를 사용자가 설정한 자동 등록 항목을 프로젝트 모드 해제 시 보존합니다.

대화 기록

  • 사용자(시각 미기록): “어드레서블 등록 버튼이랑 레이블 세팅 그리고 어드레서블 그룹 설정하는 팝업 메뉴”를 요청했습니다. 패키지가 없을 때는 기존 UI를 사용하라고 했습니다.
  • AI: Fantasya에 설치된 2.9.1 소스를 읽고 같은 패키지를 사용하는 격리 프로젝트에서 기본 창과 데이터 저장을 확인했습니다.

검증

  • Unity 6000.0.83f1, Addressables 2.9.1에서 등록 버튼, 기본 그룹 창의 그룹 변경, 기본 레이블 체크와 카드 표시를 실제 입력으로 확인했습니다.
  • 종료 후 Addressables 그룹 에셋에서 두 테이블의 주소와 적용한 레이블을 읽었습니다.
  • TurnRoom의 패키지 미설치 화면에서 카드의 Addressables 행이 없음을 확인했습니다. 변경된 가이드 9개 언어와 캡처 해시를 대조했습니다.

등록 전: 테이블 카드의 Addressables 등록 버튼
등록 전: 테이블 카드의 Addressables 등록 버튼

Unity 기본 그룹 선택 창
Unity 기본 그룹 선택 창

Unity 기본 레이블 창과 카드에 반영된 레이블
Unity 기본 레이블 창과 카드에 반영된 레이블

실제 등록 후 그룹과 레이블을 표시하는 카드
실제 등록 후 그룹과 레이블을 표시하는 카드

미설치 프로젝트: 테이블 카드에 Addressables 행이 없음
미설치 프로젝트: 테이블 카드에 Addressables 행이 없음

남은 사항

다른 Addressables 버전과 플레이어 빌드, 런타임 콘텐츠 로드는 미확인입니다. 전체 다국어 문서 검증의 다른 장에 기존 캡처 불일치가 남았습니다. Fantasya 프로젝트 설치는 수행하지 않았습니다. 전역 지침 및 샘플 저장소는 변경하지 않았습니다.

작업 시간

  • 제안 시간: 10~20분
  • 실제로 완료된 시간: 구현·Unity 검증·보고서 작성까지 10분 13초. 시작 22:50:08 KST. 공개 배포 확인은 작성 시점 대기.
  • XERJ: 미사용 — 코드 검색 근거가 제공되지 않았습니다.
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