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title: DDT 테이블별 Addressables 등록과 Unity 기본 팝업
date: 2026-11-09T14:00:48.187Z
version: v1.0.0
status: 검증 대기
state: verification
project: designdatatable
type: 수정사항
report_kind: result
category: 수정사항
summary: DDT 테이블에서 바이너리를 등록하고 Unity Addressables 기본 그룹·레이블 창을 열 수 있습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: 미기록
assignee: 미지정
payload: ../assets/submissions/2026-11-09-result-20261109140048187-v1.0.0.json
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## 작업 결과

Addressables가 설치된 프로젝트의 테이블 카드에서 .bytes를 등록하고, Unity의 그룹과 레이블 선택기를 열 수 있습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

- 설치 여부에 따라 테이블별 Addressables 행을 표시합니다. 개별 등록은 프로젝트의 런타임 로딩 모드를 바꾸지 않습니다.
- Unity 패키지의 그룹 창과 레이블 팝업을 직접 열고, DDT 설정창 위에 유지합니다.
- 그룹·레이블·주소를 사용자가 설정한 자동 등록 항목을 프로젝트 모드 해제 시 보존합니다.

### 대화 기록
- 사용자(시각 미기록): “어드레서블 등록 버튼이랑 레이블 세팅 그리고 어드레서블 그룹 설정하는 팝업 메뉴”를 요청했습니다. 패키지가 없을 때는 기존 UI를 사용하라고 했습니다.
- AI: Fantasya에 설치된 2.9.1 소스를 읽고 같은 패키지를 사용하는 격리 프로젝트에서 기본 창과 데이터 저장을 확인했습니다.

## 검증

- Unity 6000.0.83f1, Addressables 2.9.1에서 등록 버튼, 기본 그룹 창의 그룹 변경, 기본 레이블 체크와 카드 표시를 실제 입력으로 확인했습니다.
- 종료 후 Addressables 그룹 에셋에서 두 테이블의 주소와 적용한 레이블을 읽었습니다.
- TurnRoom의 패키지 미설치 화면에서 카드의 Addressables 행이 없음을 확인했습니다. 변경된 가이드 9개 언어와 캡처 해시를 대조했습니다.

![등록 전: 테이블 카드의 Addressables 등록 버튼](../assets/ddt-addressables-20261109/register-before.jpg)

![Unity 기본 그룹 선택 창](../assets/ddt-addressables-20261109/group-popup.jpg)

![Unity 기본 레이블 창과 카드에 반영된 레이블](../assets/ddt-addressables-20261109/labels-popup.jpg)

![실제 등록 후 그룹과 레이블을 표시하는 카드](../assets/ddt-addressables-20261109/registered.jpg)

![미설치 프로젝트: 테이블 카드에 Addressables 행이 없음](../assets/ddt-addressables-20261109/package-absent.jpg)

## 남은 사항

다른 Addressables 버전과 플레이어 빌드, 런타임 콘텐츠 로드는 미확인입니다. 전체 다국어 문서 검증의 다른 장에 기존 캡처 불일치가 남았습니다. Fantasya 프로젝트 설치는 수행하지 않았습니다. 전역 지침 및 샘플 저장소는 변경하지 않았습니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 10~20분
- 실제로 완료된 시간: 구현·Unity 검증·보고서 작성까지 10분 13초. 시작 22:50:08 KST. 공개 배포 확인은 작성 시점 대기.
- XERJ: 미사용 — 코드 검색 근거가 제공되지 않았습니다.
