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턴룸 › Design Data Table작업 메뉴얼

Affinity에서 홈 아이콘8종 재제작

작업 중

SVG 대체안을 최종안으로 사용하지 않고 실제 Affinity에서 제작·저장·출력

작업 중1회차 · 이번 1개 / 전체 2개완료 0 · 남음 2최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

눈에 띄게 다른 실루엣과 채색을 Affinity 편집 원본과 실제 출력물로 적용

Affinity 네이티브 원본 저장·출력·재열기·픽셀대조 및 Unity 적용 검증

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01Affinity 네이티브 제작진행QA 미실행
실행
앱 연결 복구 후 기존 원본에서8종 새 실루엣·배색 제작
완료 기준
편집 가능한 native 벡터와 실제 export
QA 절차
Affinity 렌더·저장·재열기·PNG 픽셀 일치
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02적용 및 회귀대기QA 미실행
실행
원본 보관 후 atlas8슬롯 교체와 Unity 검증
완료 기준
새 디자인 표시·나머지88종 유지
QA 절차
픽셀대조·가져오기·실제화면
순서·수정
T01 · r1 · 전체 목록 보존

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.

남은 작업과 다음 반복

네이티브 아트 제작·저장·출력·검증

다음 작업: T01 · Affinity 네이티브 제작

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 1개1회차 · v1.0.1 · 2026-10-31T12:15:42.160Z · QA 중

작업 시간

제안 시간: 10–15분
실제로 완료된 시간: 2026-10-31 20:31:09 KST 시작
XERJ: 미사용 — 기존 확인된 atlas 경로 사용; 추가 코드 검색 없음

Markdown 원본작성 기준

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