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오오후의 틈작업 메뉴얼

나무 충돌 해제

완료

나무만 충돌 해제하고 경로 재베이크 및 실제 CharacterController 관통 검증

완료2회차 · 이번 1개 / 전체 1개완료 1 · 남음 0진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

나무만 충돌 해제하고 경로 재베이크 및 실제 CharacterController 관통 검증

나무만 충돌 해제하고 경로 재베이크 및 실제 CharacterController 관통 검증

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01나무 충돌과 경로 장애 제거완료QA 통과
실행
씬 나무 콜라이더 해제·경로 재베이크·물리 관통 검사
완료 기준
모든 나무 Collider 비활성·중심 통과·다른 충돌 유지
QA 절차
전후 물리 이동 및 나무 중심 NavMesh 검사
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
나무10콜라이더 해제·격리 CharacterController10통과·타137콜라이더 보존·경로 재베이크
최근 QA
QA/TreeCollision/first-result.json; result.json; details.txt; before.unity.txt · 2026-11-04T12:20:11.583Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-04T12:20:11.566Z1/1 통과

실제 Unity 물리/경로 검사

T01 · pass

나무10콜라이더 해제·격리 CharacterController10통과·타137콜라이더 보존·경로 재베이크

QA/TreeCollision/first-result.json; result.json; details.txt; before.unity.txt
Q02 · 전체 최종 QA2026-11-04T12:20:11.583Z1/1 통과

나무만 비활성·나머지137개 설정 보존 확인

T01 · pass

나무10콜라이더 해제·격리 CharacterController10통과·타137콜라이더 보존·경로 재베이크

QA/TreeCollision/first-result.json; result.json; details.txt; before.unity.txt

남은 작업과 다음 반복

기존 웹 빌드는 재빌드하지 않아 변경 미포함. 겹친 카페/가판대의 충돌은 유지.

변경 이유: 사용자 나무 관통 요청

현재 작업 목록에 미완료 항목이 없습니다. 전체 최종 QA 기록도 확인하세요.

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 1개1회차 · v1.0.0 · 2026-11-04T12:17:46.122Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 2–5분
실제로 완료된 시간: 2026-11-04 21:16:05 시작, 21:19:42 KST Unity 수정/검사 완료(3분37초), 공개 보고 정리 중
XERJ: 미사용 — XERJ MCP/검색 스크립트 미제공, rg·현재 소스/씬·실행으로 확인

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