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오오후의 틈작업 메뉴얼

1920×1080 미니멀 UI와 상대 선택·따라가기

작업 중

광장 시야를 확보하는 UI와 상대 선택·경로 따라가기를 적용하고 실제 Unity에서 검사합니다.

작업 중1회차 · 이번 3개 / 전체 3개완료 0 · 남음 3최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

미니멀 UI 및 클릭한 상대 선택 표시·내 캐릭터 따라가기

1920×1080 미니멀 UI·기존 기능 유지·선택 링·작은 선택 바·프로필·NavMesh 따라가기/거리 유지/해제·실제 Play·정리·보고 공개

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01미니멀 UI진행QA 미실행
실행
1920×1080 기준 기존 씬 UI를 작고 투명하게 정리한다.
완료 기준
중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자
QA 절차
중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자을 실제 씬·실행으로 검증한다.
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02상대 선택·따라가기대기QA 미실행
실행
선택 원형·작은 선택 바·경로 따라가기·중단을 연결한다.
완료 기준
대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단
QA 절차
대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단을 실제 씬·실행으로 검증한다.
순서·수정
T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03실제 QA·공개 전달대기QA 미실행
실행
전후 화면·Unity Play·컴파일·임시 도구 제거·공개 확인
완료 기준
실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인
QA 절차
실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인을 실제 씬·실행으로 검증한다.
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.

남은 작업과 다음 반복

구현·실제 실행·공개 확인 진행

변경 이유: 사용자 후속 요청. 상대 클릭은 선택 바를 열고 프로필 버튼으로 상세를 연다. 원본 에셋은 보존한다.

다음 작업: T01 · 미니멀 UI

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개1회차 · v1.0.2 · 2026-11-03T20:15:24.448Z · 완료1회차 · v1.0.1 · 2026-11-03T20:07:26.724Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 35~60분
실제로 완료된 시간: 2026-11-04 04:42:59 KST 시작
XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공. rg·현재 소스·Unity 실제 씬 API로 확인.

Markdown 원본작성 기준

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