오오후의 틈작업 메뉴얼
1920×1080 미니멀 UI와 상대 선택·따라가기
작업 중광장 시야를 확보하는 UI와 상대 선택·경로 따라가기를 적용하고 실제 Unity에서 검사합니다.
목표와 완료 기준
미니멀 UI 및 클릭한 상대 선택 표시·내 캐릭터 따라가기
1920×1080 미니멀 UI·기존 기능 유지·선택 링·작은 선택 바·프로필·NavMesh 따라가기/거리 유지/해제·실제 Play·정리·보고 공개
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01미니멀 UI진행QA 미실행
- 실행
- 1920×1080 기준 기존 씬 UI를 작고 투명하게 정리한다.
- 완료 기준
- 중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자
- QA 절차
- 중앙 시야 확보·전체 메뉴·채팅·읽기 가능한 글자을 실제 씬·실행으로 검증한다.
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02상대 선택·따라가기대기QA 미실행
- 실행
- 선택 원형·작은 선택 바·경로 따라가기·중단을 연결한다.
- 완료 기준
- 대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단
- QA 절차
- 대상 변경·거리 유지·수동/장애물/비활성 시 중단을 실제 씬·실행으로 검증한다.
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03실제 QA·공개 전달대기QA 미실행
- 실행
- 전후 화면·Unity Play·컴파일·임시 도구 제거·공개 확인
- 완료 기준
- 실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인
- QA 절차
- 실제 실행 근거·현재 소스 일치·개별 HTTPS 확인을 실제 씬·실행으로 검증한다.
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
구현·실제 실행·공개 확인 진행
변경 이유: 사용자 후속 요청. 상대 클릭은 선택 바를 열고 프로필 버튼으로 상세를 연다. 원본 에셋은 보존한다.
다음 작업: T01 · 미니멀 UI
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 2개
1회차 · v1.0.2 · 2026-11-03T20:15:24.448Z · 완료1회차 · v1.0.1 · 2026-11-03T20:07:26.724Z · 작업 중작업 시간
제안 시간: 35~60분
실제로 완료된 시간: 2026-11-04 04:42:59 KST 시작
XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공. rg·현재 소스·Unity 실제 씬 API로 확인.
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