턴턴룸 › 공통 · 통합 작업작업 메뉴얼
Asset Store 업데이트 조회 실패 수정
작업 중실제 DDT 응답 형식과 파서를 대조해 수정하고 Unity에서 버전 비교 확인
목표와 완료 기준
DDT 최신 공개 버전 확인 불가 원인 수정
실제 공개 응답을 안전하게 해석하고 다른 제품·잘못된 버전을 거부, 현재 Unity에서2.0.1과 설치2.0.2 비교·실제 화면·푸시·공개 보고
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01실제 응답과 파서 수정진행QA 미실행
- 실행
- 공개GET 응답 확인→제품 ID 및 currentVersion 참조를 검증하는 기존 형식 지원→회귀 테스트
- 완료 기준
- 해당 제품의 공개 버전만 읽고 잘못된 참조는 거부
- QA 절차
- 실제 응답·다른 제품·잘못된 ID·충돌·누락·기존 형식과 새 형식 검사
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02현재 Unity 조회와 결과 확인대기QA 미실행
- 실행
- 컴파일→실제 네트워크 조회→버전 비교와 실제 화면→문서 및 공개 보고
- 완료 기준
- DDT 공개2.0.1 및 설치2.0.2 비교 완료
- QA 절차
- 실제 로드 모듈·ProductError·Latest·비교 결과·UI 대조
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
파서 수정과 실제 Unity 검증 진행
다음 작업: T01 · 실제 응답과 파서 수정
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 1개
1회차 · v1.0.1 · 2026-11-02T06:45:08.602Z · 완료작업 시간
제안 시간: 5~10분
실제로 완료된 시간: 시작2026-11-02 15:32:00 KST
XERJ: 실패 — Status: node not running. 최근 data directory lock 오류로 현재 코드와 공개 응답은 rg/직접 구조 대조로 확인.
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