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Store 직접 업데이트 확인과 주소 없는 전역 설정

QA 중

배포 목록 주소 입력·요청을 제거하고 제품별 Unity Asset Store 공개 페이지의 버전을 직접 확인하도록 변경했습니다.

QA 중1회차 · 이번 1개 / 전체 1개완료 0 · 남음 1진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

배포 목록 주소를 제거하고 각 제품의 Store 공개 버전을 직접 확인합니다.

주소 입력·별도 서버 요청 제거, 제품 ID 검증, 제품별 상태·오류·버전 비교, 현재 코드·문서·실제 UI 검증과 공개 보고를 확인합니다.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01주소 없는 Store 업데이트 확인QA 대기QA 미실행
실행
기존 주소 필드·요청을 제거하고 공개 제품 ID·버전 검사와 상태 UI·9개 언어 안내를 수정한 뒤 정적·격리·Unity 내부·실제 화면을 검증합니다.
완료 기준
제품별 공개 버전을 검증하며 미등록·실패·모호함을 최신으로 표시하지 않습니다.
QA 절차
실제 공개 HTML,98개 로직 검사,9개 어셈블리,실제 JsonUtility·UXML·비동기 요청·포커스 보존,현재 화면과 공개 보고를 대조합니다.
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
구현·정적/격리·실제 Unity 내부 검증 통과. 비활성 캡처는 실패했고 현재 화면·물리 입력 검증은 미완료.
최근 QA
코드·로직·Native 내부 검증은 통과, 실제 화면 검증은 미실행.../assets/store-update-20261102/verification.json · 2026-11-01T15:46:37.028Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-01T15:46:37.028Z0/1 통과

코드·실제 응답·Unity 내부 검증을 수행했으며 실제 새 캡처는 실패했습니다.

T01 · not_run

코드·로직·Native 내부 검증은 통과, 실제 화면 검증은 미실행.

../assets/store-update-20261102/verification.json

남은 작업과 다음 반복

Store ID가 확인되지 않은3개 제품은 등록 ID를 확정한 뒤 조회할 수 있습니다. Store 사이트 형식·공개 접근이 바뀌면 확인 불가로 처리되며 공개 버전을 추측하지 않습니다. 실제 화면 캡처·물리 입력·전체 언어 배치 검증은 미완료입니다. 자동 컴파일 설정·마우스/키보드·창 활성화·GUI 신규 실행을 하지 않았습니다. 교훈 검토: 전역 지침 변경 없음. 실제 응답을 검증하는 기존 원칙으로 처리했습니다.

다음 작업: T01 · 주소 없는 Store 업데이트 확인

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기

작업 시간

제안 시간: 10~20분
실제로 완료된 시간: 2026-11-02 00:29:49 KST 시작. 00:45:28 KST까지 구현·정적/격리·Unity 내부 검증 완료(15분39초). 공개 보고서 배포 확인은 이어서 수행합니다. 실제 화면 캡처는 실패하여 미검증입니다.
XERJ: 미사용 — 기존 설정 소스·공식 Store 공개 응답과 로컬 설정 파일을 직접 대조했습니다. XERJ 서버는 이전 확인에서 미실행 상태이며 이번 작업에서는 호출하지 않았습니다.

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