턴턴룸 › 공통 · 통합 작업작업 메뉴얼
Entity Forge 공통 선택창·레이아웃 재발 수정
작업 중제품 필드의 기본 선택창 노출과 제목·라벨 배치를 공통 경로에서 수정합니다.
목표와 완료 기준
기본 Unity 선택창을 공통 디자인으로 연결하고 Entity Forge 레이아웃을 수정
공통 자동 연결과 제품 수정, 실제 마우스·키보드 선택값·취소·테마·레이아웃 검증, 관련 다국어 문서·공개 보고
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01공통 선택 경로와 레이아웃 수정진행QA 미실행
- 실행
- 누락 경로 확인, 중복 없는 공통 바인딩과 제품 헤더·필드 정리
- 완료 기준
- 새 필드가 공통 적용 시 기본 선택창을 호출하지 않음
- QA 절차
- 소스 대조와 컴파일
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02실제 Unity 회귀 검증대기QA 미실행
- 실행
- 선택·반환값·취소와 테마·좁은 폭을 실제 화면에서 확인
- 완료 기준
- 선택값 보존과 겹침·잘림 해소
- QA 절차
- 실제 입력·저장 데이터·캡처 대조
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
T03지침·문서·공개 기록대기QA 미실행
- 실행
- 재발 방지 지침과 9개 언어 가이드·실제 캡처 및 보고서 갱신
- 완료 기준
- 근거와 현재 검증 범위 공개
- QA 절차
- 문서·해시·링크·배포 확인
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
실행 중
다음 작업: T01 · 공통 선택 경로와 레이아웃 수정
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 2026-11-01 17:59:13 KST 시작
XERJ: 실패 — Status 노드 미실행; Search 복구 시도 진행
Tracefolio REPORTS & ISSUES