공통 Inspector 컬러·배열·중첩 속성 디자인
작업 중Pixora 프로파일의 기본 리스트를 공통 디자인으로 교체하고 동일 생성 경로를 사용하는 에셋에 적용합니다.
목표와 완료 기준
공통 컬러 및 일반 배열·중첩 속성 UI 구현과 실제 편집 검증
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01공통 직렬화 목록·중첩 속성 구현완료QA 통과
- 실행
- 공통 factory와 목록·그룹 구현 및 제품 연결
- 완료 기준
- Unity 기본 ListView/Foldout 대신 템플릿 목록과 그룹
- QA 절차
- 컴파일, 데이터 수정·Undo·재열기
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 6개 어셈블리 컴파일, 직렬화 수정·Undo·저장 재열기 통과
- 최근 QA
- Docs/Testing/2026-11-01/shared-property-lists/static/result.json; native-color-undo.json; GeneratedTable.json · 2026-11-01T03:37:43+09:00
T02실제 Unity 입력·화면 검증진행QA 실패
- 실행
- 프로필·팔레트·일반 배열, 양 테마와 좁은 폭 확인
- 완료 기준
- 색상·추가·삭제·순서·접힘과 값 보존
- QA 절차
- 실제 Inspector와 저장 데이터 대조
- 순서·수정
- T01 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 핵심 물리 입력·양 테마 확인; 유틸리티 Escape 제한
- 최근 QA
- 실제 Unity 물리 Escape로 유틸리티 Inspector 동시 닫힘. 다른 선택·배열 검증은 통과. · 2026-11-01T03:37:43+09:00
T03문서와 공개 기록대기QA 미실행
- 실행
- 9개 언어 설명·캡처·해시 및 아카이브 공개
- 완료 기준
- 실제 캡처와 검증 범위가 분명한 보고
- QA 절차
- 문서 빌드·링크·배포·공개 접근
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 구현·현재 기능 검증 완료. 추가 제한 및 공개 최종 확인 보존
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 작업 QA2026-11-01T03:37:43+09:001/2 통과
구현 및 핵심 검증과 추가 제한 보존
6개 어셈블리 컴파일, 직렬화 수정·Undo·저장 재열기 통과
Docs/Testing/2026-11-01/shared-property-lists/static/result.json; native-color-undo.json; GeneratedTable.json핵심 물리 입력·양 테마 확인; 유틸리티 Escape 제한
실제 Unity 물리 Escape로 유틸리티 Inspector 동시 닫힘. 다른 선택·배열 검증은 통과.남은 작업과 다음 반복
실제 Escape는 유틸리티 Inspector도 닫았습니다. 도킹 Inspector의 Escape와 새 Unity 프로세스 재열기는 미검증입니다. 과거 DataTable 가이드 전체 검증에는 기존 소스 변경·재캡처 대기가 남아 있으며 전체 통과로 처리하지 않았습니다. Pixora 문서 검증기는 출력 파일 UNKNOWN 오류로 결과 기록에 실패했으므로 27개 현재 가이드 별도 검증과 구분합니다. 교훈: 공통 Inspector에서 배열과 선택 UI도 SerializedField를 사용하도록 프로젝트 지침에 통합했습니다. 전역 새 규칙은 중복이므로 변경 없음.
다음 작업: T02 · 실제 Unity 입력·화면 검증
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 구현·현재 범위 검증 17.5분, 2026-11-01T03:37:43.693530+09:00 (KST); 공개 배포 확인 진행
XERJ: 실패 — Status: XERJ node is not running. rg 대체
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