SSampleProjectForUnity수정사항
한글 커밋 지침 추가와 검증된 전투 구현 푸시
완료프로젝트 AGENTS.md에 한글 커밋 원칙을 추가하고 기존 검증된 전투 구현을 main에 푸시했습니다.
작업 결과
프로젝트 main 커밋 85eba531을 푸시했습니다.
변경 내용
적용 내용
프로젝트 AGENTS.md에 가능한 한 한글 커밋 메시지를 사용하고 코드 식별자·제품명은 원문을 유지하도록 명시했습니다. 커밋 메시지: 공통 전투와 Unity Behavior AI 구현 및 한글 커밋 지침 추가. 앞서 검증한 구현·에셋·문서·검증 근거를 함께 반영했습니다. 원시 로그와 Affinity 도구 세션 자료는 제외했습니다. 프로젝트 한정 선호이므로 전역 지침은 변경하지 않았습니다.
검증
git fetch 후 기준 main 동일 확인. 커밋 전 명시적 파일 목록264개 대조, 코드/지침 diff --check 통과. git push origin main 성공 및 git ls-remote의 main SHA가85eba5315c7a17d0346d4a774de5df3241e96537과 동일함을 확인했습니다. 게임 동작은 이번 푸시에서 재실행하지 않았으며 기존 구현·실행 검증 보고서의 실제 결과를 참조합니다. 이번 추가 변경은 지침 한 줄이며 화면 변화가 없으므로 별도 전후 스크린샷을 만들지 않았습니다.
남은 사항
이번 커밋·푸시의 남은 항목은 없습니다. 로컬 원시 로그와 도구 실패 자료는 보존하며 공개 커밋에 포함하지 않았습니다.
작업 시간
- 제안 시간: 2~5분
- 실제로 완료된 시간: 시작2026-11-02 07:03:28 KST. 프로젝트 푸시 완료와 최종 보고서 공개 시각은 채팅에 기록합니다.
- XERJ: 미사용 — 코드 심볼 검색 불필요. XERJ 도구 제공 없음. Git 원격·차이·지침 문장과 실제 명령 결과로 확인.
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