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아이소매트릭 카메라 자유 이동 및 시장 픽셀 효과 복원

검증 대기

추적 대상 없는 카메라의 Transform 이동을 허용하고 시장 예제의 픽셀화와 윤곽선을 복원했습니다.

작업 결과

주시점을 중심으로 방향을 바꿀 수 있고 하늘정원 시장은 지정된 오브젝트 픽셀 렌더링을 다시 사용합니다.

변경 내용

적용 내용

  • 추적 대상이 없는 경우 카메라를 옮긴 만큼 주시점을 이동합니다. 방향과 오프셋은 주시점을 지나는 월드 Y축을 기준으로 동작합니다.
  • 카메라의 Pixel Camera와 시장 루트의 Pixel Camera Object를 기존 프리셋에 연결했습니다. 예제의 픽셀 및 윤곽선 토글과 9개 언어 안내를 갱신했습니다.
  • 대화 (발언 시각 미기록): 사용자는 “추적 대상이 없으면 카메라 위치도 옮길 수 있게” 요청하고, 이어 “픽셀도 다시 붙여줘”라고 요청했습니다. AI는 시점과 픽셀 처리를 구분한 예제 구성을 적용했습니다.

검증

예제 씬에서 프리팹으로 연결되는 GUID, 두 픽셀 컴포넌트의 소유 오브젝트, 9개 언어 안내 생성 결과를 정적으로 확인했습니다.

남은 사항

Unity에서 이동·회전 조작과 픽셀 효과의 실제 표시 및 전후 스크린샷은 미확인입니다. 전역 지침에 추가할 검증된 공통 교훈은 없었습니다.

작업 시간

  • 제안 시간: 추가 범위를 포함해 3~5분
  • 실제로 완료된 시간: 21:28:13 KST 시작. 21:30:59 KST까지 코드·예제·문서 정적 확인 (2분 46초). Unity 실행 검증 미완료.
  • XERJ: 미사용 — 코드 검색 근거가 제공되지 않았습니다.
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