Pixel Camera Asset Store 제출 준비
차단검증된 제품을 제출 패키지·메타데이터·Affinity 이미지로 정리
목표와 완료 기준
스토어 업로드 직전 자료 준비
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01제출 기준과 패키지 정리완료QA 통과
- 실행
- 현재공식기준과원본대조·공개API제출빌드생성
- 완료 기준
- 원본보존·비공개UnityAPI제거·한루트·개발도구제외
- QA 절차
- 현재코드와제출트리/원본해시대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 공개 API 제출 스테이징과 최종 패키지 429개 에셋 바이트 대조 통과. 원본 공유 소스 보존.
- 최근 QA
- 수정된 패키지 430개 에셋 및 meta 파일 바이트 대조·중복 GUID·루트/경로·19프리셋+팔레트·9가이드 검사 통과PackageAudit.json · 2026-11-01T06:30:12.384Z
T02설명·라이선스·입력자료완료QA 통과
- 실행
- 영문설명·지원범위·AI도구공개·폰트고지·릴리스노트·포털입력자료작성
- 완료 기준
- 검증된기능만명시·미정값구분
- QA 절차
- 원본/문서/라이선스/입력필드대조
- 순서·수정
- T01 · r1 · 전체 목록 보존
- 실제 결과
- 영문 설명/지원범위/AI 공개/라이선스/심사자 노트 작성. 판매자·지원연락처·가격은 미정으로 표시.
- 최근 QA
- Listing/PortalFields.json; LICENSE.txt; Third-Party Notices.txt; ReviewerNotes.en.txt · 2026-11-01T03:12:46.679Z
T03스토어 이미지차단QA 차단
- 실행
- 실제Affinity에서카드/커버/아이콘/소셜제작·원본/출력보존
- 완료 기준
- 규격/가독성/실제제품화면일치
- QA 절차
- 실제크기이미지검토·저장재열기와내보내기대조
- 순서·수정
- T02 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- Cover.af/png 및 Social.af/png 저장·실제 PNG 시각 검사 완료. Icon/Card 저장과 원본 재열기는 미완료. 현재 Affinity MCP ECONNREFUSED, 앱 창 없음. 사용자 명시적 no-focus 요청으로 앱 신규 실행을 하지 않았습니다.
- 최근 QA
- Affinity doctor/status ECONNREFUSED; 실제 열린 창 목록; 사용자의 포커스 전환 거부 응답 · 2026-11-01T06:30:12.384Z
T04공식 검사·설치·보고대기QA 미실행
- 실행
- 공식AssetStoreValidator·16맵·설치·소스대조와공개보고
- 완료 기준
- 오류해결·경고실제분류·제출번들·공개보고
- QA 절차
- 공식실행결과·패키지SHA·실제화면·공개HTTP검증
- 순서·수정
- T03 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 이전 공식 검사·URP 결과 보존. 이번 기존 Unity 22 핵심 검사·수정 후 16 Built-in 맵·창문 전후 렌더 통과. 최종 압축본 신규 설치와 제출용 공유 UI 재촬영은 미실행.
T05일반 샘플 창문 벽 관통 수정완료QA 통과
- 실행
- 16번·135픽셀 프리셋과 생성 스크립트 수정, 09번 명시적 관통 보존, 실제 Unity 동일 카메라 전후 렌더와 16맵 회귀, 9개 번역 문서 갱신
- 완료 기준
- 일반 샘플 창문은 벽에 가려지고 명시적 Through walls 예제는 유지됨
- QA 절차
- 로드된 프리셋 3개 값과 같은 카메라 좌측 영역 픽셀 비교·핵심/16맵 회귀·배포 압축본 대조
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
- 실제 결과
- 동일 카메라 실제 렌더에서 좌측 1,436픽셀 변화 확인. 일반 두 프리셋 false/09번 true. 22 핵심 검사·16맵 통과. 9개 가이드와 패키지에 반영.
- 최근 QA
- window-occlusion-qa.json; WindowBefore.png/WindowAfter.png; core-qa.json; maps-qa.json · 2026-11-01T06:30:12.384Z
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
Q01 · 작업 QA2026-11-01T03:12:46.679Z2/3 통과
제출 후보의 실제 파일·라이선스·실행 결과 대조
공개 API 제출 스테이징과 최종 패키지 429개 에셋 바이트 대조 통과. 원본 공유 소스 보존.
PackageAudit.json; SubmissionTransform.json; StagingAudit.json영문 설명/지원범위/AI 공개/라이선스/심사자 노트 작성. 판매자·지원연락처·가격은 미정으로 표시.
Listing/PortalFields.json; LICENSE.txt; Third-Party Notices.txt; ReviewerNotes.en.txt실제 Affinity 네 문서 제작. Cover.af/png와 Social.af 저장. 자동 승인 검토에서 전경 활성화를 거부해 나머지 네이티브 저장·재열기 대기.
실제 Affinity 3.3.1 문서/내보내기 및 CUA 자동 승인 거부Q02 · 회귀 QA2026-11-01T06:30:12.384Z2/3 통과
포커스 전환 없이 기존 실행 Unity에서 사용자 표시 창문 문제와 패키지 회귀 확인
수정된 패키지 430개 에셋 및 meta 파일 바이트 대조·중복 GUID·루트/경로·19프리셋+팔레트·9가이드 검사 통과
PackageAudit.jsonCover.af/png 및 Social.af/png 저장·실제 PNG 시각 검사 완료. Icon/Card 저장과 원본 재열기는 미완료. 현재 Affinity MCP ECONNREFUSED, 앱 창 없음. 사용자 명시적 no-focus 요청으로 앱 신규 실행을 하지 않았습니다.
Affinity doctor/status ECONNREFUSED; 실제 열린 창 목록; 사용자의 포커스 전환 거부 응답동일 카메라 실제 렌더에서 좌측 1,436픽셀 변화 확인. 일반 두 프리셋 false/09번 true. 22 핵심 검사·16맵 통과. 9개 가이드와 패키지에 반영.
window-occlusion-qa.json; WindowBefore.png/WindowAfter.png; core-qa.json; maps-qa.json남은 작업과 다음 반복
아이콘/카드 네이티브 Affinity 저장·원본 재열기 검증, 제출용 공유 설정 UI 재촬영 및 해당 문서 해시 갱신, 최종 새 프로젝트 설치, 판매자 정보·공개 지원 연락처·가격 확정. 화면 포커스 전환은 사용자 요청으로 보류. 실제 스토어 업로드/심사 제출은 하지 않았습니다.
변경 이유: 사용자가 표시한 일반 샘플 창문의 벽 관통 수정 T05를 추가했습니다. 기존 네 작업과 QA 기록은 보존합니다. 사용자가 화면 포커스 전환을 다시 거부하여 이미지 네이티브 저장·새 GUI 설치 검증은 계속 대기합니다.
다음 작업: T03 · 스토어 이미지
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기다른 버전·회차 2개
1회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T03:13:05.483Z · 차단1회차 · v1.0.0 · 2026-11-01T02:44:25.892Z · 작업 중작업 시간
제안 시간: 최초 30~50분; 이번 후속 20~35분
실제로 완료된 시간: 후속 시작 2026-11-01 15:20:55 KST. 2026-11-01T06:30:12.384Z 현재 기록; 전체 제출 준비 미완료.
XERJ: 사용 — 공유내보내기검색5개후보·현재소스직접대조
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