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턴룸 › Pixel Camera작업 메뉴얼

Pixel Camera Asset Store 제출 준비

차단

검증된 제품을 제출 패키지·메타데이터·Affinity 이미지로 정리

차단2회차 · 이번 4개 / 전체 5개완료 3 · 남음 2진행·QA 기록 갱신 →

목표와 완료 기준

스토어 업로드 직전 자료 준비

공개API제출빌드·라이선스/AI공개·제출이미지·공식Validator와설치검증·보고서. 실제포털업로드·심사제출별도

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01제출 기준과 패키지 정리완료QA 통과
실행
현재공식기준과원본대조·공개API제출빌드생성
완료 기준
원본보존·비공개UnityAPI제거·한루트·개발도구제외
QA 절차
현재코드와제출트리/원본해시대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
공개 API 제출 스테이징과 최종 패키지 429개 에셋 바이트 대조 통과. 원본 공유 소스 보존.
최근 QA
수정된 패키지 430개 에셋 및 meta 파일 바이트 대조·중복 GUID·루트/경로·19프리셋+팔레트·9가이드 검사 통과PackageAudit.json · 2026-11-01T06:30:12.384Z
T02설명·라이선스·입력자료완료QA 통과
실행
영문설명·지원범위·AI도구공개·폰트고지·릴리스노트·포털입력자료작성
완료 기준
검증된기능만명시·미정값구분
QA 절차
원본/문서/라이선스/입력필드대조
순서·수정
T01 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
영문 설명/지원범위/AI 공개/라이선스/심사자 노트 작성. 판매자·지원연락처·가격은 미정으로 표시.
최근 QA
Listing/PortalFields.json; LICENSE.txt; Third-Party Notices.txt; ReviewerNotes.en.txt · 2026-11-01T03:12:46.679Z
T03스토어 이미지차단QA 차단
실행
실제Affinity에서카드/커버/아이콘/소셜제작·원본/출력보존
완료 기준
규격/가독성/실제제품화면일치
QA 절차
실제크기이미지검토·저장재열기와내보내기대조
순서·수정
T02 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
Cover.af/png 및 Social.af/png 저장·실제 PNG 시각 검사 완료. Icon/Card 저장과 원본 재열기는 미완료. 현재 Affinity MCP ECONNREFUSED, 앱 창 없음. 사용자 명시적 no-focus 요청으로 앱 신규 실행을 하지 않았습니다.
최근 QA
Affinity doctor/status ECONNREFUSED; 실제 열린 창 목록; 사용자의 포커스 전환 거부 응답 · 2026-11-01T06:30:12.384Z
T04공식 검사·설치·보고대기QA 미실행
실행
공식AssetStoreValidator·16맵·설치·소스대조와공개보고
완료 기준
오류해결·경고실제분류·제출번들·공개보고
QA 절차
공식실행결과·패키지SHA·실제화면·공개HTTP검증
순서·수정
T03 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
이전 공식 검사·URP 결과 보존. 이번 기존 Unity 22 핵심 검사·수정 후 16 Built-in 맵·창문 전후 렌더 통과. 최종 압축본 신규 설치와 제출용 공유 UI 재촬영은 미실행.
T05일반 샘플 창문 벽 관통 수정완료QA 통과
실행
16번·135픽셀 프리셋과 생성 스크립트 수정, 09번 명시적 관통 보존, 실제 Unity 동일 카메라 전후 렌더와 16맵 회귀, 9개 번역 문서 갱신
완료 기준
일반 샘플 창문은 벽에 가려지고 명시적 Through walls 예제는 유지됨
QA 절차
로드된 프리셋 3개 값과 같은 카메라 좌측 영역 픽셀 비교·핵심/16맵 회귀·배포 압축본 대조
순서·수정
선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
동일 카메라 실제 렌더에서 좌측 1,436픽셀 변화 확인. 일반 두 프리셋 false/09번 true. 22 핵심 검사·16맵 통과. 9개 가이드와 패키지에 반영.
최근 QA
window-occlusion-qa.json; WindowBefore.png/WindowAfter.png; core-qa.json; maps-qa.json · 2026-11-01T06:30:12.384Z

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-01T03:12:46.679Z2/3 통과

제출 후보의 실제 파일·라이선스·실행 결과 대조

T01 · pass

공개 API 제출 스테이징과 최종 패키지 429개 에셋 바이트 대조 통과. 원본 공유 소스 보존.

PackageAudit.json; SubmissionTransform.json; StagingAudit.json
T02 · pass

영문 설명/지원범위/AI 공개/라이선스/심사자 노트 작성. 판매자·지원연락처·가격은 미정으로 표시.

Listing/PortalFields.json; LICENSE.txt; Third-Party Notices.txt; ReviewerNotes.en.txt
T03 · blocked

실제 Affinity 네 문서 제작. Cover.af/png와 Social.af 저장. 자동 승인 검토에서 전경 활성화를 거부해 나머지 네이티브 저장·재열기 대기.

실제 Affinity 3.3.1 문서/내보내기 및 CUA 자동 승인 거부
Q02 · 회귀 QA2026-11-01T06:30:12.384Z2/3 통과

포커스 전환 없이 기존 실행 Unity에서 사용자 표시 창문 문제와 패키지 회귀 확인

T01 · pass

수정된 패키지 430개 에셋 및 meta 파일 바이트 대조·중복 GUID·루트/경로·19프리셋+팔레트·9가이드 검사 통과

PackageAudit.json
T03 · blocked

Cover.af/png 및 Social.af/png 저장·실제 PNG 시각 검사 완료. Icon/Card 저장과 원본 재열기는 미완료. 현재 Affinity MCP ECONNREFUSED, 앱 창 없음. 사용자 명시적 no-focus 요청으로 앱 신규 실행을 하지 않았습니다.

Affinity doctor/status ECONNREFUSED; 실제 열린 창 목록; 사용자의 포커스 전환 거부 응답
T05 · pass

동일 카메라 실제 렌더에서 좌측 1,436픽셀 변화 확인. 일반 두 프리셋 false/09번 true. 22 핵심 검사·16맵 통과. 9개 가이드와 패키지에 반영.

window-occlusion-qa.json; WindowBefore.png/WindowAfter.png; core-qa.json; maps-qa.json

남은 작업과 다음 반복

아이콘/카드 네이티브 Affinity 저장·원본 재열기 검증, 제출용 공유 설정 UI 재촬영 및 해당 문서 해시 갱신, 최종 새 프로젝트 설치, 판매자 정보·공개 지원 연락처·가격 확정. 화면 포커스 전환은 사용자 요청으로 보류. 실제 스토어 업로드/심사 제출은 하지 않았습니다.

변경 이유: 사용자가 표시한 일반 샘플 창문의 벽 관통 수정 T05를 추가했습니다. 기존 네 작업과 QA 기록은 보존합니다. 사용자가 화면 포커스 전환을 다시 거부하여 이미지 네이티브 저장·새 GUI 설치 검증은 계속 대기합니다.

다음 작업: T03 · 스토어 이미지

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 2개1회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T03:13:05.483Z · 차단1회차 · v1.0.0 · 2026-11-01T02:44:25.892Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 최초 30~50분; 이번 후속 20~35분
실제로 완료된 시간: 후속 시작 2026-11-01 15:20:55 KST. 2026-11-01T06:30:12.384Z 현재 기록; 전체 제출 준비 미완료.
XERJ: 사용 — 공유내보내기검색5개후보·현재소스직접대조

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