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LLAST37N · 수원 생존 샌드박스검토

구조·생존·주변 채팅 중간 보고 · 실제 웹20개 검사 통과

검증 대기

18개 동네 파밍 장소, 선택 구조·호위·인계, 주기 생존/피로/스트레스, 한국어 주변 채팅·이름표/말풍선을 구현했습니다.

작업 결과

서버65개·실제 웹20개와 기존 전투/생존 회귀를 통과했습니다. 실제 구호소까지의 장거리 실시간 호위와 기본 로컬 적용은 진행 중입니다.

변경 내용

적용 내용

주요 활동을 동네를 돌아다니며 물자를 모으는 흐름으로 보강했습니다. 시작85~600m의 실제 도로 주변18개 수색 지점에 식수·식량·의료품·차 음료를 분산했습니다. 구조는 강제 퀘스트가 아닌 선택 활동입니다.

G로 피난민에게 식수/식량, 조난민에게 구급 키트를 건네고 구호소 의무병까지 천천히 호위합니다. 인계하면 교환권15·식수1·식량1과 스트레스20 완화를 받습니다. 서버가 소유권·물자·거리/건물 사선·NPC 경로·보상/중복을 검사합니다. 배낭 공간이 부족하면 정리 후 인계할 수 있습니다. 월드당3개 이벤트가 만료/교체되며 비접속60초 뒤 호위가 풀립니다.

실제 웹의 피난민 지원 패널
실제 웹의 피난민 지원 패널
실제 게임에서 물자 지원과 호위 시작을 확인한 화면입니다. 짧은 UI 검증은20m 사설 QA 코스를 사용했습니다. 기본 게임 목적지는 구호소입니다.

허기0.8/분·갈증1.2/분, 걷기/달리기/정지 피로와 적 근처/피격 스트레스를 적용했습니다. 휴식·안전한 구호소·차 음료·구조 완료로 완화합니다. 높은 피로/스트레스는 활력 상한과 달리기에 영향을 줍니다. 비접속 생존 감소는 기본 비활성을 유지합니다. 모든 수치는 provisional 설정입니다.

실제 피로와 스트레스 상태
실제 피로와 스트레스 상태
실제 시간 경과·휴식·차 음료 사용 뒤 서버 상태와 UI를 대조했습니다.

Enter로 주변 채팅, 머리 위 이름표와6초 말풍선, F2의 한국어 새 캐릭터 이름 입력을 추가했습니다. 이름/발신자 ID는 서버 값이며 같은 월드/주변 범위에서 전달합니다. Unity6.0 Web 기본 입력에서 한국어가 ?만 전송되는 실패를 확인한 뒤 브라우저 HTML 입력과 키보드 포커스/조합 Enter를 연결했습니다.

실제 두 플레이어의 이름과 한국어 말풍선
실제 두 플레이어의 이름과 한국어 말풍선
실제 두 헤드리스 Edge의 양방향 한국어 입력·송수신·이름표·말풍선입니다. 가람/나래는 검증용 캐릭터입니다.

검증

실제 서버65개 실패0/건너뜀0. 실제 PostgreSQL 구조 동시 중복1회·인계 기록 실패의 물자/보상/상태 롤백·재시작 후 피로/스트레스/구조 상태/영수증 복원·월드 격리를 확인했습니다. 실제 WebSocket은 발신자 이름 위조·중복 방송·거리/월드 격리를 검사했습니다.

실제 Web 20개: 파밍·피난민 물자/재접속/호위/인계·조난민 의료/중단·주기 생존/휴식/차·한글 양방향 대화·이름표/말풍선/만료·조합 Enter·새 이름 입력·모델3·엔진 오류0. 기존 Web 전투14개, 기존 생존 UI3개, Windows 전투4종/생존5종도 실행했습니다. Native/Web 회귀 fixture 공유로 수색 쿨다운이 남아 실패한 검사도 보존하고 새 스키마로 재실행했습니다.

웹 초기4개 파일10,537,657bytes로12MiB 예산을 통과했습니다.100개 실제 PostgreSQL/WebSocket 약92초, 이동80·재접속10·9900명령, 응답 p95 120.30ms·오류0입니다. 이는100개 Unity 렌더링이나 인터넷 운영 용량 검증을 뜻하지 않습니다.

공식 Unity6.0 입력/포커스 문서: https://docs.unity.com/en-us/engine/6000.0/manual/platform-specific/webgl/develop/input .6000.0 Web IME 제한: https://issuetracker-mig.prd.it.unity3d.com/issues/ime-languages-are-not-recognized-when-entering-input-in-mobile-and-webgl-builds . 실제 OS/모바일 IME 전체 조합을 검증했다고 확대하지 않습니다.

실제 캡처를 WebP로 압축하고 바이트/해상도·가독성을 확인합니다. 교훈 검토: 실행 근거·실패 보존·버전별 공식 문서·독립 QA 등 기존 전역 지침과 중복되어 전역 추가/변경 없음입니다. 프로젝트 상세는 docs/RESCUE_SURVIVAL.md에 남겼습니다. 사용자 화면/마우스/키보드를 제어하지 않았습니다.

남은 사항

실제 구호소까지 약625m 실시간 호위 확인, 기본 localhost8788 적용/최종 접속, 현재 버전 전체 최종QA와 완료 메뉴얼/보고 배포가 남았습니다.

작업 시간

  • 제안 시간: 60~100분. 시작2026-10-31 01:35:00 KST(Asia/Seoul).
  • 실제로 완료된 시간: 기록 2026-10-31 02:35:36 KST. 시작 후 60분 36초. 진행 중이며 전체 완료 시각이 아닙니다.
  • XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공, rg·현재 소스·실제 서버/DB/Unity/헤드리스 브라우저로 검증했습니다.
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