Fantasya수정사항Fantasya 재개발을 위한 스크립트와 샘플 초기화
검증 대기프로젝트 스크립트 전체와 샘플 씬·관련 리소스를 삭제하고 별도 추가 리소스를 보존했습니다.
작업 결과
Assets/Scripts 전체와 Playground 및 관련 샘플 리소스를 제거했습니다. 독립적으로 추가한 Human Animations·VFX·크리처·브랜딩과 URP·TextMesh Pro는 보존했습니다.
변경 내용
적용 내용
프로젝트 스크립트 76개와 관련 에셋·메타 제거. 빌드 씬 및 삭제된 Addressables·입력 설정 연결 초기화. README와 Dosc 갱신. 모체 변경 없음, 공용 후보 없음. 로고 출처: Fantasya 저장소 Dosc/images/logo.svg.
검증
프로젝트 스크립트 0개, Playground 부재, 남은 에셋의 삭제 GUID 참조 0건. 문서 로컬 파일 링크 누락 0건. git diff --check 통과. 실제 Unity 실행과 전후 화면 캡처는 미실행이며 실행 검증 완료를 뜻하지 않습니다. 교훈 검토: 새 전역 규칙 없음; 기존 외부 원본 보존 규칙으로 확장 패키지 보존.
남은 사항
Unity 에디터 실행·화면 검증 미실행. 프로젝트 변경은 로컬 적용 상태이며 프로젝트 Git 커밋·푸시는 수행하지 않았습니다.
작업 시간
- 제안 시간: 3~5분
- 실제로 완료된 시간: 삭제 및 정적 검증: 2026-11-06 15:20:28 KST, 시작 15:16:41 KST부터 3분 47초. 보고서 게시 별도 진행.
- XERJ: 미사용 — XERJ 도구 제공 없음; 가져오기 기록 및 Git·파일 검사 사용.
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