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턴룸 › Design Data Table수정사항

DDT 테이블별 Addressables 선택

검증 대기

전체 적용을 제거했습니다. 체크된 테이블만 Addressables를 사용하며, 샘플은 자동 등록되지 않습니다.

작업 결과

Unity 6000.0.83f1에서 Addressables 테이블과 직접 참조 샘플을 함께 로드했습니다. 체크 해제 시 직접 참조로 돌아갑니다.

변경 내용

적용 내용

기존 키가 있는 테이블의 설정은 보존합니다. 기본 생성은 직접 참조를 사용하고 패키지가 없으면 관련 입력을 숨깁니다.

대화 기록

사용자: “그럼 전체 일괄 적용은 빼고 테이블별 체크박스로 바꿔줘. 체크한 테이블만 어드레서블로 불러오고 나머지는 기존 방식 그대로. 샘플 예제는 자동 등록하지 말고.”

Codex: 테이블별 기존 키를 보존하고 샘플의 자동 등록 경로를 제거했습니다.

수정 전 · 전체 적용 체크박스
수정 전 · 전체 적용 체크박스

수정 후 · 게임 테이블만 체크
수정 후 · 게임 테이블만 체크

수정 후 · 샘플은 직접 참조
수정 후 · 샘플은 직접 참조

체크 해제 후 · 직접 참조
체크 해제 후 · 직접 참조

패키지 미설치 화면
패키지 미설치 화면

검증

격리 Unity에서 실제 Addressables 콘텐츠 빌드 후 게임(ID 42)과 샘플(ID 17)을 동기·비동기로 로드했습니다. 샘플이 그룹에 추가되지 않았고 게임 체크 해제 후 직접 로드도 성공했습니다. 미설치 화면과 영어 그룹·레이블 팝업을 새로 촬영했습니다.

남은 사항

별도 플레이어 빌드는 미실행입니다. 9개 언어 가이드의 새 캡처는 검증됐고 기존 캡처의 원본 해시 불일치 102건은 남아 있습니다. 이 작업으로 추가할 공통 전역 지침은 없습니다.

작업 시간

  • 제안 시간: 10~20분. 2026-11-09 23:43:52 KST 시작.
  • 실제로 완료된 시간: 2026-11-09 23:49:55 KST에 최종 Unity 화면 확인. 소요 6분 3초. 이후 가이드 검증과 게시를 별도 진행.
  • XERJ: 미사용 — 코드 검색 근거가 제공되지 않았습니다.
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