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턴룸 › Design Data Table작업 결과

2.0.2 통합 QA · Project 폴더 무한 재임포트 수정

부분 완료

폴더 표시가 전체 XLSX 재임포트를 반복시키던 경로를 수정했습니다. 실제2000회 표시·색상 왕복·3370회귀를 확인했습니다.

작업 결과

Project 폴더의 반복 로딩을 수정하고 현재 동결 소스로 패키지를 갱신했습니다. 이 버그는 실행 검증했으며 전체 스토어 준비의 기존 잔여 사항은 유지합니다.

변경 내용

적용 내용

아이콘 그리기에서 임포트 예약을 제거했습니다. 색상·등록 변경만 명시적으로 갱신하고, 저장된 썸네일의 색상 상태를 비교합니다. 임포트 워커에서는 갱신을 예약하지 않으며, 실행 중 재진입은 합쳐 처리합니다. 임포터 버전7, 기존 원본·검색용 테이블 식별자는 유지합니다.

대상 변경
창·설정·팝업 비공개 ContainerWindow·HostView·m_Parent·ShowPopupWithMode 접근을 공개 EditorWindow와 같은 프로세스의 공식 Win32 창 API로 교체
문서 선반 Unity 상태바 내부 삽입을 공개 EditorWindow 선반으로 교체. 하단 상태바 위에 별도 얇은 행으로 표시
호버·창 애니메이션 기존 데이터·Undo·미리보기 기능을 유지하고 창 준비·숨김·최종 배치·최대화 경로 수정
AI PNG GUIView.GrabPixels를 공개 SendEvent 렌더링·Win32 캡처로 교체
스포이트 Unity 비공개 EyeDropper 대신 사용자가 시작한 화면1픽셀 선택. 투명도 유지·Esc 취소
프로젝트 아이콘 비공개 ObjectListArea 후크 제거. 원본 XLSX의 공개 ScriptedImporter 아이콘 사용
제출 정리 누락 아이콘 메타40개 추가, 메뉴를 Tools/TurnRoom 아래로 정리, 혼합 줄바꿈 정리
스토어 이미지 예전 리본이 들어간 커버·카드·소셜 교체. 실제 Affinity3.3.1에서 새 원본3개·PNG 저장. 기존 아이콘은 그대로 재사용

공식 제출 지침2.5.g는 리플렉션 등으로 발견한 Unity Editor 내부 API 사용을 금지합니다. 자사 생성 데이터·직렬화 필드와 선택적 공개 Addressables API를 읽는 리플렉션은 분리해 검토했습니다.

Affinity로 갱신한 스토어 커버—검증 화면 대체용이 아닌 홍보 이미지
Affinity로 갱신한 스토어 커버—검증 화면 대체용이 아닌 홍보 이미지

추가 확인 수정
UI Template 메뉴 같은 메서드의 중복 MenuItem 제거
Win32 IO1224 게임 데이터·Enum·로컬라이징 생성 C#을 임시 파일 완성 후 원자적 교체. 기존 소스를 직접 잘라 쓰지 않음
복원 서랍 창 핸들이 없는 복원 호스트 정리와28px 표면 재설정
서식 변경
표 디자인 직접 셀 서식을 보존하는 적용과 색·글꼴·테두리를 정리하는 적용을 구분. 값·수식·숫자 표시 형식·보호 보존
갤러리 명시적 정리 버튼·우클릭 메뉴·정리 체크 옵션·9개 언어 안내
그룹 비활성 미연결 버튼을 기존 개체·그룹 선택 창에 연결
가이드 9개 언어 내용 갱신과 실제 서식 화면4개 교체. 다른 이미지 해시는 갱신하지 않음

검증

실제 Unity6000.0.83f1의11조건 실패0. 아이콘2000회 표시0임포트·동일색 캐시 초기화0·색상 변경34회·복원34회·원본SHA-256 동일. 실행 중 에디터 로그의5분 관찰에서0임포트. 기존3370조건·25씬·24테이블·Windows 빌드 통과. 공식31통과·3경고·0실패. 최종 패키지 1577개·61,700,014바이트, SHA-256 59f20fdfe82a786ee9ff5b02c7abfe472f913f474d926da4bf6dc198c4d01bbe.

실제 임포트 계측 · 실행 중 로그 관찰 · 패키지 무결성 · 주석 차이 검증

수정 후 동일 ThreeD 폴더를 연 실제 Unity 화면
수정 후 동일 ThreeD 폴더를 연 실제 Unity 화면

PNG 원본221,674바이트를 유지했습니다. 작은 글자와 실제 상태를 보존하며 이미지 편집·재구성은 하지 않았습니다. 직접 갱신 콜백은 검사기에서 명시적으로 처리해 컨트롤 임포트의 대기 콜백을 측정과 분리했습니다.

이전 서식·공개 API 근거는 기존 TC에 보존합니다. 이번 변경과 무관한 과거 검사를 새 실행으로 바꾸지 않았습니다.

TC-SUB-01 · 배포 범위와 무결성

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 Unity 네이티브 패키지의 파일·메타·GUID·직렬화 참조를 동결 원본과 비교합니다.
기대값 의도한 고객용 파일만 포함되고 오류가 없어야 합니다.
실제 결과 최신1577파일·8037참조, 오류0. SHA-256 59f20fdfe82a786ee9ff5b02c7abfe472f913f474d926da4bf6dc198c4d01bbe
원본 출처·버전 최신 아카이브

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-02 · 내부 API 교체와 컴파일

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 고객용 C#347개를 검사하고 세 어셈블리를 컴파일·참조 검사합니다.
기대값 명시적 Unity 내부 API 패턴이 제거되고 컴파일이 성공해야 합니다.
실제 결과 명시적 패턴0, 세 어셈블리 컴파일 성공. 남은 자사 데이터·공개 API 리플렉션 검토.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-03 · 씬 로드와 누락 스크립트

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 25개 샘플 씬을 실제 Unity에서 열고 각 하위 오브젝트의 스크립트를 확인합니다.
기대값 모든 씬이 열리고 누락 스크립트가 없어야 합니다.
실제 결과 25개 씬 로드·누락 스크립트 검사 통과.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-04 · 생성 바이너리 데이터

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 24개 생성 테이블의 Load(byte[])로 실제 바이너리를 읽습니다.
기대값 읽기 오류가 없어야 합니다.
실제 결과 24개 테이블 역직렬화 통과.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-05 · 편집·Undo·Redo·저장

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 복사본 셀을 수정하고 Undo/Redo·저장·재열기를 실행합니다.
기대값 수정과 Undo 상태가 일치하고 저장값이 다시 열려야 합니다.
실제 결과 실제 Unity 검사 통과.
원본 출처·버전 검증 JSON

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TC-SUB-06 · 미저장 값의 최소화·클릭 복원

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 수정한 문서를 최소화한 뒤 실제 선반 클릭으로 복원하고 Undo합니다.
기대값 값·Dirty·Undo가 보존되어야 합니다.
실제 결과 PUBLIC API DRAFT 유지, 복원 후 Undo로 깨끗한 상태 복구.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-06 수정 후 실제 실행
TC-SUB-06 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-07 · 최소화·복원 반복

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 깨끗한 문서의 최소화와 복원을10회 반복합니다.
기대값 잘못된 Dirty나 값 변화가 없어야 합니다.
실제 결과 10회 반복 통과.
원본 출처·버전 검증 JSON

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TC-SUB-08 · 호버 카드와 포커스

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 선반 위에 실제 포인터를 두고 미리보기·포커스를 확인합니다.
기대값 카드가 보이고 원래 포커스를 빼앗지 않아야 합니다.
실제 결과 실제 카드 표시와 원래 native foreground 유지 확인.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-08 수정 후 실제 실행
TC-SUB-08 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-09 · 최대화·원래 크기 복원

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실제 창을 최대화하고 다시 복원합니다.
기대값 확대와 원래 창 크기 복원이 일치해야 합니다.
실제 결과 1920×1032 확대 후1350×800 원래 크기 복원.
원본 출처·버전 검증 JSON

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TC-SUB-10 · AI PNG 출력

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실제 워크북 범위를 공개 렌더링과 native 캡처로 출력합니다.
기대값 실제 표가 나오고 포커스·임시 창이 남지 않아야 합니다.
실제 결과 400×277 실제 PNG, foreground 동일, 임시 창 제거.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-10 수정 후 실제 실행
TC-SUB-10 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-11 · 스포이트 선택·취소

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실제 빨간 영역을 선택한 뒤 다시 선택을 시작해 Esc로 취소합니다.
기대값 색상·투명도·변경 이벤트와 취소가 정확해야 합니다.
실제 결과 빨강 선택·알파0.6 유지·변경1회. Esc 추가 변경0회.
원본 출처·버전 검증 JSON

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TC-SUB-12 · 설정 창 표시

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 교체한 공개 API로 설정 창을 열고 실제 화면을 확인합니다.
기대값 제목·설정 항목과 밝은 표면이 표시되어야 합니다.
실제 결과 실제 Workspace Settings 창 렌더링 확인. 첫 클릭·Esc 동작 전체를 통과했다고 확대 해석하지 않았습니다.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-12 수정 후 실제 실행
TC-SUB-12 수정 후 실제 실행

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TC-SUB-13 · 공식 Asset Store 검사

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 원본 Asset Store Tools12.0.0 검사를 고객용 두 경로에 실행합니다.
기대값 컴파일 오류·검사 실패0, 남은 경고를 공개해야 합니다.
실제 결과 31통과·3경고·0실패, RanToCompletion.
원본 출처·버전 검증 JSON

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TC-SUB-14 · 허브24개 선택

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실제 Unity Play에서 각 카드 중심을 레이캐스트하고 Button.onClick을 실행해 씬을 확인합니다.
기대값 카드와 연결된24개 씬이 각각 일치해야 합니다.
실제 결과 24개 카드 모두 hit·연결된 씬 일치. 좁은640×480 초기 시도는 별도 실패 기록으로 보존.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-14 수정 후 실제 실행
TC-SUB-14 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-15 · Windows 실제 클릭

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실행 중 플레이어의 클라이언트·런타임 좌표로 실제 클릭하고 선택 대상을 계측합니다.
기대값 HubCard0가 선택되어 Coin Dash가 열려야 합니다.
실제 결과 런타임 mouse(140,571), hit=HubCard0, 이후 Coin Dash 확인.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-15 수정 후 실제 실행
TC-SUB-15 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-16 · Windows 플레이어 빌드·표시

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 현재 동결본을 Windows로 빌드하고 게임 화면을 캡처합니다.
기대값 빌드가 성공하고 실제 게임 UI가 표시되어야 합니다.
실제 결과 네이티브 빌드 성공, Warehouse·Pinball 실제 화면 확인.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-16 수정 후 실제 실행
TC-SUB-16 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-17 · Affinity 키 이미지와 원본

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 실제 Affinity에서 커버·카드·소셜을 제작·저장·PNG 출력하고 크기와 실제 이미지를 확인합니다.
기대값 예전 UI가 없어야 하며 편집 원본과 지정 크기 PNG가 있어야 합니다.
실제 결과 Cover1950×1300, Card420×280, Social1200×630, 원본3개 저장. 아이콘160×160은 기존 것을 재사용.
원본 출처·버전 검증 JSON

수정 후 실제 실행

TC-SUB-17 수정 후 실제 실행
TC-SUB-17 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-18 · 제출 파일 정리

분류: 2.0.2 제출·공개 API 회귀 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 Submission 폴더의 원고·미디어·원본·검증·해시를 확인합니다.
기대값 한 폴더에서 제출 파일과 지원 범위를 파악할 수 있어야 합니다.
실제 결과 파일30개·SHA256SUMS·검사 메모·간단한 스토어 원고를 정리.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: Excel 레이아웃 대조가 아닌 제출·공개 API 회귀 검사입니다. 원본 이미지가 없는 항목은 실행 JSON으로 확인하며, 현재 화면은 해당 기능의 실제 캡처만 제공합니다.

TC-SUB-19 · 중복 메뉴 등록

분류: 추가 시작 오류 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 같은 메뉴 경로의 MenuItem 선언과 실제 Unity 재시작 로그를 검사합니다.
기대값 메뉴 선언1개, 중복 등록 오류0.
실제 결과 같은 메서드의 중복 선언 제거, 최종 Unity 검사에서 중복 메뉴 오류 없음.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: 코드·운영체제 파일 잠금 검사로, 원본 Excel 이미지 대조 대상이 아닙니다.

TC-SUB-20 · 매핑된 생성 소스 저장

분류: 추가 시작 오류 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 현재 저장 함수로 읽기 전용 메모리 매핑된 소스를 갱신합니다.
기대값 교체 성공·기존 매핑 보존·임시 파일0.
실제 결과 직접 덮어쓰기 실패를 재현했고 교체 저장 성공, 기존 매핑 첫 문자 o 유지, 임시 파일0.
원본 출처·버전 검증 JSON

화면 근거: 코드·운영체제 파일 잠금 검사로, 원본 Excel 이미지 대조 대상이 아닙니다.

TC-SUB-21 · 시작 레이아웃·최소화 복원

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 부분 확인

항목 내용
실행 절차 정상 종료·재시작 로그를 확인하고 실제 문서를 최소화·복원합니다.
기대값 잘못된 서랍 경고 없이 실제 호스트가 생성되고 복원되어야 합니다.
실제 결과 이전 회차에서 최소화·복원과 시작 로그를 확인했으나 새 폴더 캡처에 ChartGallery 레이아웃 저장 경고가 남아 전체 복원은 추가 확인이 필요합니다.
원본 출처·버전 실행 근거

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-22 · 표 스타일 색상 반영

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 직접 서식으로 가려진 표에 정리 적용 버튼의 GUI 이벤트를 보냅니다.
기대값 새 헤더·줄무늬 색상이 실제 표시되어야 합니다.
실제 결과 기존FF1D684D에서FFE97132 주황으로 변경, 저장·재열기 유지.
원본 출처·버전 실행 근거

수정 후 실제 실행

TC-SUB-22 수정 후 실제 실행
TC-SUB-22 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-23 · 표 스타일 Undo·Redo

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 정리 적용 전후 스냅샷과 Undo/Redo를 비교합니다.
기대값 한 단계 Undo와 Redo로 정확한 상태가 복원되어야 합니다.
실제 결과 최종 실제 GUI 검사와 매트릭스의 세션 스냅샷 일치. 초기 실패도 근거에 보존.
원본 출처·버전 실행 근거

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-24 · 전체 프리셋 저장 회귀

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 Office60·사용자6·차트48·도형32·그림6종을 적용·저장·재열기합니다.
기대값 스타일·색상·값·수식·Undo 상태가 기대값과 일치해야 합니다.
실제 결과 227조건 통과, 실패0.
원본 출처·버전 실행 근거

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-25 · 차트·도형·그림 실제 서식

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 각 전용 탭의 프리셋에 실제 Unity GUI 마우스 이벤트를 보냅니다.
기대값 선택 속성과 실제 화면이 변하고 저장되어야 합니다.
실제 결과 차트스타일6, 차트프레임156082, 도형채우기156082, 그림윤곽4472C4·3px 확인.
원본 출처·버전 실행 근거

수정 후 실제 실행

TC-SUB-25 수정 후 실제 실행
TC-SUB-25 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-26 · 도형 그룹 버튼 연결

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 도형 서식의 그룹 버튼을 클릭합니다.
기대값 기존 개체·그룹 선택 창을 열어야 합니다.
실제 결과 실제 Objects 창700×680 표시. 모든 그룹 변환의 완료를 뜻하지 않음.
원본 출처·버전 실행 근거

수정 후 실제 실행

TC-SUB-26 수정 후 실제 실행
TC-SUB-26 수정 후 실제 실행

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-27 · 가이드 이미지 최신성

분류: 추가 오류·서식 실제 QA · 결과: 실패

항목 내용
실행 절차 9개 언어 가이드를 재생성하고 기존 이미지의 실제 소스 해시를 검사합니다.
기대값 현재 이미지의 소스와 재촬영 상태가 확인되어야 합니다.
실제 결과 468건이 남아 미통과. 재촬영한4개만 실제 근거로 교체.
원본 출처·버전 실행 근거

화면 근거: Excel 원본 실행·촬영은 COM 클래스 미등록으로 수행하지 못했습니다. 현재 Unity 실행과 공개 GUI 이벤트·저장 결과를 대조한 검사이며 전체 Excel 화면 동일성 검사로 보고하지 않습니다.

TC-SUB-28 · 아이콘2000회 표시

분류: Project 폴더 재임포트 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 캐시를 비우고 실제 아이콘 경로를1000회씩 두 번 호출하며 임포트를 계측합니다.
기대값 표시·이후 대기로 임포트가 발생하지 않아야 합니다.
실제 결과 첫 표시0·마지막 표시/대기0, 새 임포트 예약 없음.
원본 출처·버전 실행 계측

수정 전

TC-SUB-28 수정 전
TC-SUB-28 수정 전

수정 후 실제 실행

TC-SUB-28 수정 후 실제 실행
TC-SUB-28 수정 후 실제 실행

화면 근거: Unity Project 폴더의 동작 검사입니다. 실제 화면과 임포트 관찰자로 확인했으며 사진만으로 반복 중단을 판단하지 않았습니다.

TC-SUB-29 · 캐시 초기화·동일색

분류: Project 폴더 재임포트 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 메모리 캐시를 비우고 명시적 갱신 콜백을 처리합니다.
기대값 저장된 색상과 같으면 재임포트하지 않아야 합니다.
실제 결과 재임포트0, 저장된 네이티브 아이콘 상태 재사용.
원본 출처·버전 실행 계측

화면 근거: Unity Project 폴더의 동작 검사입니다. 실제 화면과 임포트 관찰자로 확인했으며 사진만으로 반복 중단을 판단하지 않았습니다.

TC-SUB-30 · 색상 변경·복원 유한성

분류: Project 폴더 재임포트 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 4종 색상을 변경·복원하고 실제 결과를 비교합니다.
기대값 34개 파일당 최대1회씩 갱신하고 요청한 색상이어야 합니다.
실제 결과 변경34회·복원34회, 모든 색상 일치·XLSX 원본 해시 동일.
원본 출처·버전 실행 계측

화면 근거: Unity Project 폴더의 동작 검사입니다. 실제 화면과 임포트 관찰자로 확인했으며 사진만으로 반복 중단을 판단하지 않았습니다.

TC-SUB-31 · 실제 폴더·에디터 로그

분류: Project 폴더 재임포트 · 결과: 통과

항목 내용
실행 절차 동일 ThreeD 폴더를 열고 실행 중 에디터 로그를 관찰합니다.
기대값 폴더가 표시되고 반복 임포트가 멈춰야 합니다.
실제 결과 실제 폴더 표시. 수정 후 측정한5분의 XLSX 임포트0회.
원본 출처·버전 실행 계측

수정 전

TC-SUB-31 수정 전
TC-SUB-31 수정 전

수정 후 실제 실행

TC-SUB-31 수정 후 실제 실행
TC-SUB-31 수정 후 실제 실행

화면 근거: Unity Project 폴더의 동작 검사입니다. 실제 화면과 임포트 관찰자로 확인했으며 사진만으로 반복 중단을 판단하지 않았습니다.

남은 사항

기존 전체 제출 준비는 미완료입니다. 이전 문서 이미지 검증468건을 처리하거나 최신 전체 계수를 재산정하지 않았습니다. 도형 정렬 미구현·일시정지 Excel 목표도 유지합니다. 실제 폴더 캡처 하단에 기존 ChartGallery 레이아웃 저장 경고가 있어 모든 창 복원이 해결됐다고 주장하지 않습니다. 첫 검사 대기 정체·대기 콜백 집계 실패·자동 한국어 주석 갱신으로 생긴 패키지346파일 차이를 보존했습니다.346파일은 주석행 이외가 같았고 동결 원본 복원 후 재내보냈습니다. 테스트의 전체3370조건 실행본과 최종본은 이 검증된 주석 차이만 있습니다. 사용자 프로젝트의 주석 언어 설정은 변경하지 않았습니다.

작업 시간

  • 제안 시간: 2026-11-01 16:26:47 KST 시작,10–20분 예상. 검사 대기·컨트롤 콜백 집계·주석 자동 번역에 따른 패키지 차이 검증으로 초과를 진행 중 안내했습니다.
  • 실제로 완료된 시간: 코드·실행·패키지 검증 기록 2026-11-01 17:05:11 KST. 시작부터38분. 공개 게시 확인은 최종 채팅에 기록하며 기존 문서 검증은 여전히 미완료입니다.
  • XERJ: 사용 — XERJ 서버를 복구하고 QueueNativeIconRefresh 검색을 호출했습니다. 현재 구현 누락으로 rg와 현재 소스·실행 로그를 대조했습니다.
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