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턴룸 › Design Data Table작업 메뉴얼

Design Data Table 2.0.2 제출 준비와 공개 API 교체

QA 중

Project 창에서 반복되는 XLSX 재임포트를 수정하고 실제 아이콘 표시·색상·원본 불변·회귀 검증을 수행합니다.

QA 중3회차 · 이번 2개 / 전체 6개완료 5 · 남음 1최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

현재 지원 범위의2.0.2 제출 패키지·간단한 스토어 원고·필수 검증과 공개 보고를 준비한다. 포털 제출은 수행하지 않는다.

공개 API 교체를 실행 검증하고, 네이티브 패키지·참조·메타데이터·새 프로젝트·공식 검사·현재 화면과 제출 자료·보고 링크를 확인한다.

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01배포 범위·메타데이터 고정완료QA 통과
실행
제품과 공유 의존성만 고정하고 개발·QA 파일을 제외한다. 누락 메타와 메뉴 경로를 수정한다.
완료 기준
동결 소스·메타·GUID·패키지 파일 일치
QA 절차
네이티브 아카이브를 원본 인벤토리와 대조한다.
순서·수정
선행 작업 없음 · r2 · 전체 목록 보존
실제 결과
1577개 파일·8037참조, 동결 소스와 패키지 오류0.
최근 QA
../assets/submission-202-final-20261101/ArchiveVerification.json · 2026-11-01T15:38:55.855989+09:00
T02새 프로젝트·샘플·생성 데이터 검사완료QA 통과
실행
새 Unity 프로젝트에서 컴파일·씬·바이너리·편집/Undo/Redo/저장과 Windows 빌드를 실행한다.
완료 기준
빌드와 실제 검사 실패0
QA 절차
현재 패키지를 만든 동일 스냅샷으로 검사한다.
순서·수정
T01 · r2 · 전체 목록 보존
실제 결과
15:36 회차3370조건·25씬·24테이블·Windows 빌드 통과.
최근 QA
../assets/submission-202-final-20261101/NativeSubmissionQA.json · 2026-11-01T15:38:55.855989+09:00
T03Unity 내부 API를 공개 API로 교체완료QA 통과
실행
비공개 창·선반·스포이트·캡처·아이콘 접근을 공개 EditorWindow와 공식 Win32 API로 바꾼다. 추가 로그의 중복 메뉴·생성 소스의 매핑 파일 저장과 시작 시 서랍 생성 순서를 수정한다.
완료 기준
핵심 창 동작·PNG·색상 선택 보존과 공식 검사 실패0
QA 절차
실제 창·물리 클릭·색상·최대화·호버·복원·10회 반복과 소스·어셈블리 검사를 실행한다.
순서·수정
T02 · r3 · 전체 목록 보존
실제 결과
공개 API 회귀·추가 저장 오류 재현 통과. 마지막 정상 재시작 확인 중.
최근 QA
../assets/submission-202-final-20261101/GeneratedSourceLockQA.json · 2026-11-01T15:38:55.855989+09:00
T04재촬영·제출 자료·공개 보고QA 대기QA 실패
실행
플레이어 선택 동작을 확인하고 실제 화면·간단한 스토어 원고·패키지와 검증 근거를 한 제출 폴더와 보고서에 모은다.
완료 기준
확인된 지원 범위와 파일·이미지·개별 공개 링크 일치
QA 절차
현재 플레이어·허브 선택과 파일 해시·사이트 본문·첨부를 확인한다.
순서·수정
T03 · r3 · 이번 회차 대상
실제 결과
현재 제출본·원고·Affinity 원본·키 이미지·검증 자료 정리 완료. 공개 게시 확인 중.
최근 QA
9언어 내용과4개 화면 갱신. 기존 이미지 소스 해시·재촬영 검증468건 잔여.../assets/submission-202-final-20261101/GuideVerification.json · 2026-11-01T07:11:30.218911+00:00
T05서식 적용 무반영 수정·실제 QA완료QA 통과
실행
직접 셀 서식에 가려진 표 스타일 적용을 분리하고 전용 서식 탭의 프리셋을 실제 실행·저장·재열기한다.
완료 기준
표·차트·도형·그림 프리셋이 표시·저장되고 Undo/Redo가 복원된다.
QA 절차
실제 Unity GUI 이벤트·227조건 매트릭스·탭별 실제 화면을 확인한다.
순서·수정
T03 · r1 · 전체 목록 보존
실제 결과
227조건 통과,5개 서식 탭 실제 적용·촬영, 그룹 관리 창 열기 확인. 정렬 미구현은 제한으로 기록.
최근 QA
실제 GUI·227조건·저장 재열기와 Undo/Redo 통과../assets/submission-202-final-20261101/FormatTabsQA.json · 2026-11-01T07:11:30.218911+00:00
T06Project 폴더 무한 재임포트 수정완료QA 통과
실행
아이콘 그리기에서 임포트를 제거하고 프로세스 간 유지되는 색상 상태·재진입 방지를 적용한다.
완료 기준
아이콘2000회 표시와 캐시 초기화에서 임포트0, 색상 변경은 파일당 최대1회, 원본 SHA-256 유지.
QA 절차
실제 Unity 임포트 관찰자와 저장된 아이콘·실행 중 에디터 로그·실제 폴더 화면 및 기존3370조건을 확인한다.
순서·수정
T03 · r1 · 이번 회차 대상
실제 결과
11조건·2000회 표시·캐시 갱신0임포트·색상34회씩·원본불변·3370회귀 통과.
최근 QA
../assets/project-icon-loop-20261101/ProjectIconLoopQA.json · 2026-11-01T08:05:11.954341+00:00

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-01T03:56:55.759385+00:000/1 통과

교체 중 선반 초기 렌더링 실패를 발견하고 보존했습니다.

T03 · fail

초기 선반 캡처가 검게 나왔습니다. 준비·숨김·최종 네이티브 배치와 노출 검사 대상을 수정했습니다.

로컬 PublicApi/public-shelf-fixed-r2.png 및 이전 시도 폴더
Q02 · 회귀 QA2026-11-01T04:31:38.856063+00:003/3 통과

현재 교체본의 소스·네이티브 실행·패키지·공식 검사 결과를 대조했습니다.

T01 · pass

1578개 파일·메타·GUID·8037참조 검사 오류0

../assets/submission-202-20261101/ArchiveVerification.json
T02 · pass

3370검증조건·25씬·24테이블·빌드 성공

../assets/submission-202-20261101/NativeSubmissionQA.json
T03 · pass

실제 창 동작·PNG·색상 선택과 10회 반복 통과, 공식31통과·3경고·0실패

../assets/submission-202-20261101/PublicApiNativeQA.json / OfficialValidator.json
Q03 · 작업 QA2026-11-01T06:34:44.5732382Z0/1 통과

서랍 초기 수정 후 재시작에서 레이아웃 경고가 재발해 시작 순서를 보완했습니다.

T03 · fail

핸들 정리와 hideFlags만 변경한 회차에서 시작 경고 재발. docked 준비 상태를 기다리도록 수정.

../assets/submission-202-final-20261101/StartupErrorQA.json
Q04 · 회귀 QA2026-11-01T15:38:55.855989+09:003/3 통과

현재 동결 버전의 전체 데이터·빌드·공식 검사와 파일 잠금 재현을 다시 실행했습니다.

T01 · pass

1577개 파일·8037참조, 동결 소스와 패키지 오류0.

../assets/submission-202-final-20261101/ArchiveVerification.json
T02 · pass

15:36 회차3370조건·25씬·24테이블·Windows 빌드 통과.

../assets/submission-202-final-20261101/NativeSubmissionQA.json
T03 · pass

공개 API 회귀·추가 저장 오류 재현 통과. 마지막 정상 재시작 확인 중.

../assets/submission-202-final-20261101/GeneratedSourceLockQA.json
Q05 · 회귀 QA2026-11-01T07:11:30.218911+00:001/2 통과

현재 코드와 최종 회귀를 확인하고 문서 검증 실패를 보존합니다.

T05 · pass

실제 GUI·227조건·저장 재열기와 Undo/Redo 통과

../assets/submission-202-final-20261101/FormatTabsQA.json
T04 · fail

9언어 내용과4개 화면 갱신. 기존 이미지 소스 해시·재촬영 검증468건 잔여.

../assets/submission-202-final-20261101/GuideVerification.json
Q06 · 회귀 QA2026-11-01T08:05:11.954341+00:001/1 통과

현재 아이콘 코드와 실제 에디터·기존 회귀를 확인했습니다.

T06 · pass

11조건·2000회 표시·캐시 갱신0임포트·색상34회씩·원본불변·3370회귀 통과.

../assets/project-icon-loop-20261101/ProjectIconLoopQA.json

남은 작업과 다음 반복

기존 전체 제출 준비는 미완료입니다. 이전 문서 이미지 검증468건을 처리하거나 최신 전체 계수를 재산정하지 않았습니다. 도형 정렬 미구현·일시정지 Excel 목표도 유지합니다. 실제 폴더 캡처 하단에 기존 ChartGallery 레이아웃 저장 경고가 있어 모든 창 복원이 해결됐다고 주장하지 않습니다. 첫 검사 대기 정체·대기 콜백 집계 실패·자동 한국어 주석 갱신으로 생긴 패키지346파일 차이를 보존했습니다.346파일은 주석행 이외가 같았고 동결 원본 복원 후 재내보냈습니다. 테스트의 전체3370조건 실행본과 최종본은 이 검증된 주석 차이만 있습니다. 사용자 프로젝트의 주석 언어 설정은 변경하지 않았습니다.

변경 이유: 2026-11-01 11:57 KST 사용자가 기능을 유지한 공개 API 교체를 승인했습니다. 전체 Excel46TC 동일 구현 목표는 계속 일시정지이며 이번 제출 준비와 분리합니다. 15:23KST 추가 로그의 메뉴 중복·매핑 소스 저장·복원 서랍 창 문제를 같은 범위에서 수정하고 현재 버전 재QA를 수행했습니다. 사용자의15:45경 서식 무반영 제보로 T05를 추가하고 문서 검증 실패를 숨기지 않고 보존합니다. 16:26KST 사용자의 파일 폴더 무한 로딩 제보로 T06을 추가했습니다. 기존 미완료 문서 QA와 일시정지 Excel 목표를 완료로 바꾸지 않습니다.

다음 작업: T04 · 재촬영·제출 자료·공개 보고

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 6개7회차 · v1.0.6 · 2026-11-01T12:41:09.803Z · QA 중6회차 · v1.0.5 · 2026-11-01T09:10:10.720Z · QA 중5회차 · v1.0.4 · 2026-11-01T08:50:14.645Z · QA 중4회차 · v1.0.3 · 2026-11-01T08:32:25.346Z · QA 중2회차 · v1.0.1 · 2026-11-01T07:12:02.410Z · QA 중1회차 · v1.0.0 · 2026-11-01T04:31:45.125Z · 작업 중

작업 시간

제안 시간: 16:26:47KST 시작,10–20분. 아이콘 표시가 임포트를 유발하지 않고 색상 갱신이 유한하며 XLSX 원본이 유지되는 것을 완료 기준으로 합니다.
실제로 완료된 시간: 코드·실행·패키지 검증 기록 2026-11-01 17:05:11 KST. 시작부터38분. 공개 게시 확인은 최종 채팅에 기록하며 기존 문서 검증은 여전히 미완료입니다.
XERJ: 사용 — XERJ 서버를 복구해 QueueNativeIconRefresh 검색을 호출했습니다. 검색 후보에 현재 구현이 누락돼 rg와 실제 로그·현재 소스로 대조했습니다.

Markdown 원본작성 기준

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