턴룸 › Design Data Table작업 메뉴얼Unique 타입·Enum·로컬라이징 중복 경고
작업 중화면 조작 없이 타입 제약과 중복 위치 진단을 구현·검증합니다.
목표와 완료 기준
타입별 unique, 기존 게임 Id 전환, Enum·로컬라이징 중복 셀 및 상대 위치 로그
파싱·저장·생성형식·중복 위치 검사와 기존 Id 마이그레이션 및 회귀 통과. 네이티브 화면 검증은 사용자 제한에 따라 미실행으로 명시.
순차 작업 메뉴얼
순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.
T01Unique 타입 계약진행QA 미실행
- 실행
- 타입 선택·파싱·직렬화에 unique 추가
- 완료 기준
- 기본·Enum 타입의 일반/unique 선택과 Id int(unique) 보존
- QA 절차
- 모든 타입 파싱·저장·다시 읽기 및 생성 C# 타입 확인
- 순서·수정
- 선행 작업 없음 · r1 · 이번 회차 대상
T02중복 셀·위치 로그대기QA 미실행
- 실행
- 게임·Enum·로컬라이징 중복을 양쪽 셀과 문제 목록에 연결
- 완료 기준
- 붉은 셀 진단과 상대 셀 주소가 동일 API에서 반환
- QA 절차
- 2개·3개·타입 정규화·수정 해소·교차 Enum 회귀
- 순서·수정
- T01 · r1 · 전체 목록 보존
T03기존 Id 마이그레이션대기QA 미실행
- 실행
- 게임 소스와 Summary Id 타입을 API로 전환
- 완료 기준
- 값과 다른 시트가 보존되고 재실행 변경 없음
- QA 절차
- 실제 파일 재읽기·멱등성·스키마 및 binary 회귀
- 순서·수정
- T02 · r1 · 전체 목록 보존
T04회귀·문서·웹 보고대기QA 미실행
- 실행
- 컴파일·비대화형 QA·문서 갱신 및 웹 게시
- 완료 기준
- 실행 근거와 화면 미검증을 구분한 웹 보고서
- QA 절차
- 성능 및 중복 케이스 검사, 사이트 배포와 링크 확인
- 순서·수정
- T03 · r1 · 전체 목록 보존
QA 반복 기록
실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.
실행한 QA가 없습니다. 준비된 계획은 통과 결과가 아닙니다.
남은 작업과 다음 반복
구현 및 비대화형 QA, 원본 마이그레이션, 웹 보고서 등록 진행 중
다음 작업: T01 · Unique 타입 계약
남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기작업 시간
제안 시간: 15~25분
실제로 완료된 시간: 2026-10-31 19:09:26 KST 시작
XERJ: 사용 — XERJ WorkbookGameValidation 검색 후 현재 소스 대조
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