턴룸 › Design Data Table버그미저장 제목 별표와 겹친 창 때문에 최소화 실패
해결24개 창 스트레스에서15번째 최소화 실패를 재현했습니다. 실제 제목의 미저장 별표를 공통 판별에 반영해 수정했습니다.
작업 결과
겹친 미저장 DataTable 창의 네이티브 핸들 탐색 실패를 수정하고 반복 최소화·복원1000회 및 상태 보존을 확인했습니다.
변경 내용
재현 조건
Windows · Unity6000.0.83f1 · Templete1.2.6 · 분리된24개 실제 창
재현 순서
두 DataTable과22개 Pixora 창을3개 위치에 겹치고 서로 다른 시험 값을 넣었습니다. DataTable은 저장하지 않은 상태로 엔진 선택3000회 후 최소화·복원을 반복했습니다.
기대 동작
미저장 표시가 있어도 정확한 도구 창을 최소화·복원하고 세션을 유지해야 합니다.
실제 동작
15번째 대상 MiniGameBalance.xlsx의 핸들을 찾지 못해 최소화가 실패했습니다. 실제 Windows 제목은 MiniGameBalance.xlsx*, Unity titleContent는 MiniGameBalance.xlsx였고 위치와 크기는 같았습니다.
원인
제목의 완전 일치만 인정해 별표가 붙은 실제 제목이 named 후보에 들어가지 않았습니다. 같은 위치에 여러 창이 있어 사각형 후보도 복수였고 안전 판별이0을 반환했습니다. missing handle 계측과 실제 네이티브/Unity 제목·위치 대조로 확인했습니다.
적용 내용
공통 NativeTitleMatches에서 hasUnsavedChanges가 참일 때만 Unity의 뒤쪽 별표를 허용했습니다. DataTable 일반/준비 미리보기와 공통 fallback 탐색이 이를 사용합니다. 임의 첫 후보 선택은 하지 않습니다. 수정 커밋.
검증
실패2회를 보존한 뒤 제목 판별8개를 포함한206개 회귀가 통과했습니다. 실제24개 창의 선택3000회·최소화/복원1000회 후24개 ID와 미저장 세션을 확인했습니다.

남은 사항
확인한 환경과 반복 조건의 수정입니다. 완전히 같은 제목·위치의 복수 후보는 기존처럼 안전하게 미해결로 남깁니다. 다른OS·DPI의 실제 검증은 수행하지 않았습니다.
작업 시간
- 제안 시간: 30~50분. 추가 실패 조사·재QA·게시 지연은 진행 중 별도 보고했습니다.
- 실제로 완료된 시간: 시작2026-10-31 14:22:38 KST. 구현·실행 검증·코드 푸시 후 보고서 생성까지72.6분 · 2026-10-31 15:35:15 KST. 게시 확인은 생성 후 별도 수행합니다.
- XERJ: 사용 — XERJ PreserveVisiblePeers 검색 후 현재 WindowServices/WindowFocus/네이티브 호스트와 실행 결과를 대조했습니다.
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