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사용 예제 카드 TC

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원문에 기록된 작업 내용과 당시 검증 범위를 정리한 보관 기록입니다.

보관 기록 · 결과와 검증 범위는 원문 작성 시점을 기준으로 읽어주세요.
TC 검증 실제 결과
USE-01 홈 탭에서 사용 안내 노출 Localization-Home.png에서 실제 카드 확인
USE-02 선택한 번역 키 변경 ArcadeTitle → ArcadeSubtitle에 따라 코드 변경
USE-03 대체 언어의 의미 표시 Fallback: English / 번역이 없을 때: English 표시
USE-04 선택한 Id·헤더·빈 행 조회 예제 선택 Id 2, 헤더 선택 시 첫 유효 Id 1 사용
USE-05 로컬 Enum 멤버·컬럼 변경 행과 컬럼을 바꾸면 실제 타입·멤버로 변경
USE-06 전역 Enum namespace 원본 Features의 실제 전역 namespace 사용
USE-07 일반 스프레드시트 안내 카드와 추가 높이 없음
USE-08 Summary 컬럼 동기화 설명 표시, 코드 복사 버튼 없음
USE-09 720px 폭·9개 UI 언어 코드 줄바꿈 및 언어별 카드 실제 촬영
USE-10 코드 복사 버튼 실제 클릭 MouseDown/MouseUp으로 전체 코드 복사, Dirty 유지, 원래 클립보드 복원
USE-11 표시된 코드 그대로 컴파일 예제 5개 포함 전체 C# 빌드 경고 0·오류 0
USE-12 캐시·기존 UI 회귀 동일 선택 1000회 Enum 파싱 캐시 유지, 기존 잠금·상황별 리본·Summary 검사 통과
USE-13 문서·스크린샷 32장 실제 재촬영, 9개 언어·37장 이미지 해시 오류 0, 브라우저 140개 통과

실제 Unity 6000.0.83f1의 격리 native HostView에서 실행했습니다. 전 게임·전 기능의 전체 QA를 의미하지 않습니다.

원문과 편집 이력

보존된 원문 열기

  • 원문 SHA-256: c362923a69ee9ad2657ddf2a140e165259784de2730c9c3315e14cb29488980a
  • 표시 날짜는 원본 파일의 수정 시각입니다. 작업 완료 시각은 원문에 있는 값을 기준으로 확인합니다.
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