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CodeAssist작업 결과

현재 버전 0.0.116 — 화면 비점유 검사

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원문에 기록된 작업 내용과 당시 검증 범위를 정리한 보관 기록입니다.

보관 기록 · 결과와 검증 범위는 원문 작성 시점을 기준으로 읽어주세요.

화면 비점유 자동 검사

현재 버전 0.0.116 — 화면 비점유 검사

화면·입력·VS 명령 실행 없이 패키지·설치·프로세스를 읽고 Core 테스트를 실행했습니다. 아래 통과는 VA 기능 일치가 아닙니다. 새 VA 실행 대조 0건, 이 검사로 추가한 전체 기능 인증 0건입니다.

확인 결과 근거
Source manifest versions agree pass Version 0.0.116
Modern package matches Release binaries pass Package 0.0.116 verified: 6 matching binaries, 48 registered key bindings.
Installed CA binaries match package pass Installed 0.0.116: 6 binaries match the verified package.
Core tests, fresh TRX execution pass Passed 325/325
Owned CA process loads matching Extension module pass PID 49004: CLR module path and backing-file hash match; snapshot 4316.4597 ms
Fixed 108 catalog integrity pass 108 unique baseline feature IDs accounted for; this is not functional certification

원본 결과 · 테스트 TRX · 최근 실제 VA 대조: 표본 4/4

기존 7개 실행 자료 재판정: 6개 일치·1개 미판정

Shorthand 구분 시나리오

GWrLoc → GetWorldLocation: 일반 접두어와 GWL 약어를 구분합니다. 실제 CA 인덱스의 약어/Shorthand 네 옵션 조합 검사 4/4 통과. 전체 Core 회귀 검사 329/329 통과. VA 및 CA IDE 후보·확정·Undo 대조는 미실행입니다.

실행 대기 계획 · 네 조합 TRX · 전체 회귀 TRX

판정기 보강

VA 실행 전 입력 증거 누락·불일치와 양쪽의 잘못된 Undo 일치를 통과에서 제외했습니다. 판정기 자체 검사 24/24개 통과이며 새 제품 기능 대조는 0건입니다. 검사 결과

CLR 진단 검증

실제 CA의 CLR 로드 경로와 해당 파일 SHA256을 설치 영수증과 비교했습니다. 메모리에 재배치된 바이트 자체의 해시를 뜻하지 않습니다. 별도 비시각 테스트 프로세스의 경로·해시 일치 및 잘못된 시작 시각 거부도 확인했습니다. 스냅샷은 창 활성화나 입력 없이 수행되며 대상 프로세스에 잠시 영향을 줄 수 있습니다.

실제 CA CLR 근거 · 진단 자체 검사

108개 전체 기준 — 미실행을 통과 처리하지 않음

모든 행은 이번 검사로 전체 기능 인증하지 않았습니다. 문서 부분 명세 목록 108/108과 실행 검증은 별개입니다. UI 배치·테마·실제 키·VA와 동일 입력 비교는 해당 변경 시 실제 실행 근거가 필요합니다.

ID 기능 개별 주장 전체 판정에 필요한 차원
VA-F001 Find by Context 같은 이름이어도 다른 scope 객체는 제외하며 활성 파일의 다음/이전 참조로 이동 / 커서 또는 선택 심볼에서 실행; 전체 파일 간 검색은 Find References에 해당 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F002 Find References 창별 D/R/W 필터 및 적용 가능한 필터만 표시 / D/R/W는 새 검색마다 해당 결과 전체로 시작 / 프로젝트 검색 범위는 이전 검색 상태 유지; 지역 변수는 파일 범위 고정 / 단일 행의 복수 참조는 복수 결과로 표시 / 상속/override·주석/문자열·생성/구성·scope 결과 필터 / 결과 내 Ctrl+F·F3·Shift+F3 탐색 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F003 Find Symbol in Solution 드롭다운은 대소문자 무시; 대화상자는 다중 AND·제외·점 경계 필터와 선택적 uppercase case matching / 기본 선택은 prefix 우선, 없으면 첫 contains; 심볼 이름 알파벳 정렬은 열 클릭으로 변경되지 않음 / solution/system 범위 및 classes/struct/namespaces 제한; 선택 초기화 후 Ctrl+Z로 이전 필터 복원 / 지역 변수 제외; 선언 위치·언어별 포함 심볼 규칙 구분 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F004 GoTo Implementation Alt+G: 목적지 하나면 직접 이동, 복수면 메뉴; 구현 항목은 {...} 표시 / 활성 project/solution 범위 설정과 system symbol의 임시 범위 확대 / 주석 scope가 없으면 동명 후보 메뉴; hashtag와 프로젝트 밖 파일 지원 / C/C++에서 VA 후보가 없고 IntelliSense가 켜져 있으면 IDE GoTo Definition 호출 / 구현 검색은 선언 디렉터리와 ../src·../source 및 구성 경로 사용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F005 GoTo Member 현재 type/variable 또는 enclosing structure 공백에서 해당 member 탐색; enum/interface/namespace/struct/typedef 지원 / base member 포함 옵션·다중문자/negative/점prefix 필터·복사·Find References·type별 정렬 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F006 GoTo Related Shift+Alt+G: 심볼 종류별 base/derived·override·생성자·type/typedef·선언/정의·header 목적지 / 상속 관계는 하위 메뉴; 가능한 파일/줄/namespace 표시 / include에서는 관련 명령 및 해당 header를 include하는 파일; 주석에서는 가장 가능성 높은 심볼 선택 / 오버로드 목적지 순서와 call signature matching은 옵션 영향 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F007 Highlight Current Line caret 줄 표시; VA Current Line IDE 색 설정 사용 / 배경·색상/frame·점선·실선·margin까지 ray 형식 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F008 List Methods in File Alt+M: 편집에 따라 갱신; 기본 파일 등장 순서 및 상단 navigation bar / 다중 AND·negative·점 경계·comma OR 필터 / class/method/macro 확장 method/member/struct/enum/define/event/property/region 항목 옵션 / namespace·parameter 표시 및 정렬 옵션; ESC/외부 클릭 닫힘 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F009 Move Scope Alt+Down/Up: enclosing brace/parenthesis 바깥 scope의 시작/끝 이동 / global scope에 도달하면 메서드 간 이동 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F010 Navigate Back and Forward 단순 caret 이동 waypoint는 제외; Alt+Left/Right는 다른 명령 바인딩 영향을 받음 / Alt+Right의 Edit.CompleteWord 바인딩 제거 조건; waypoint 종류의 icon 표는 별도 확인 필요 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F011 Open Corresponding File Alt+O: 대응 하나면 직접 열고 복수면 선택 메뉴; C++ 및 C# design/codebehind 등 관계 지원 / 현재 directory 우선; 없으면 project·parent·inc/include 검색; type 미확정이면 유사prefix 후보 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F012 Open File in Solution Shift+Alt+O: 다중 선택과 Ctrl+A; 범위·IDE key scheme에 따라 기본 shortcut scope 차이 / AND·negative·점 경계·comma OR·path 필터·fuzzy 옵션; base filename prefix 선택 우선 / 숨겨도 적용되는 persistent filter와 Ctrl+R 해제 / solution·directory·private/shared system·external·open 파일 공급원 및 project 중복 결합 옵션 / line/column qualifier는 형식별 조건; 기본 base filename 정렬 및 열별 reverse 정렬 / ESC/Stop은 non-solution 로딩만 중단하고 solution 파일은 유지 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F013 VA Hashtags 주석 내 공백없는 tag; 대소문자 무시·다중tag·Goto exact/창 substring 검색 / 자동갱신·tag/file 그룹·AND/negative/OR필터·Shift+Alt+H/F8/Shift+F8 / 숨김은 tag/file/recursive directory/project 범위; tool window만 영향·Goto/완성 가능 / solution .vaHashtags 외부변경은 IDE재시작; read-only면 규칙 저장 불가 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F014 VA Navigation Bar source창 상단/하단·표시 옵션; context/method list/scope arrows/definition/Go 구성 / Go 기본은 implementation이며 related로 변경 가능; namespace 표시 문맥메뉴 / 공식 현재 문서의 다중 project 전환은2630 가용성 별도 확인 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F015 Access to Refactoring Commands Shift+Alt+Q는 커서·선택 문맥에 맞는 가능한 명령만 표시 / 적용 가능성에 따라 명령 순서 결정 / include·symbol·whitespace 문맥을 구분 / 편집기·Outline·VA View에서 명령을 제공 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F016 Change Signature 함수 이름 위치에서 선언·정의·참조 및 호출부 변경; 다중 파일 Undo 지원 / 인수 이름 변경은 선언/정의, 인수 추가는 호출부까지 변경 / 기본 인수를 서명에 추가하면 기존 호출부를 변경하지 않음; 추가 인수 호출값 기본은 TODO / 모호한 변경은 OK 비활성화; 이름 변경과 재정렬은 구분 / C++ 가시성 변경은 지원하지 않음; 문서는 overload·system-directory 제한을 명시 / 프로젝트 검색 범위는 Find References·Rename과 공유 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F017 Convert Between Pointer and Instance 지역 변수 선언에서 pointer/instance 전환 및 참조의 dot/arrow·dereference/address 수정 / pointer→instance는 선택한 참조를 변환하고 delete 참조 제거 / instance→pointer는 raw/unique/shared/custom 생성 선택; 기본 auto / 지원 불가 문맥에서는 안내 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F018 Encapsulate Field C++ 선언 위치에서 getter/setter 생성; 이름 공백이면 해당 accessor 생략 / 필드 가시성 조정; private/protected 필드의 accessor는 기본 public / 참조 선택 범위를 조절해 읽기/쓰기를 accessor로 변경 / 접두사 제거·대문자화 및 스니펫 GeneratedPropertyName으로 accessor 이름 구성 / C++ accessor는 선언 헤더에 배치; 배열/char pointer는 수동 보완이 필요할 수 있음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F019 Extract Method 선택 코드와 주변 문맥에서 인수/반환형을 추론하고 원래 위치를 호출로 대체 / 전역/멤버와 새 함수 내부 로컬은 인수에서 제외 / 읽기값은 값 전달, 쓰기값과 dot로 참조되는 객체는 참조 전달 / 단일 변경 값은 반환값으로 원래 함수에서 대입할 수 있음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F020 Introduce Variable 표현식의 가장 안쪽 scope에 변수 선언 후 선택 표현식 교체 / 반복 교체는 선택 이후의 현재 scope 후보에 한정 / 필요하면 한 줄 if/else/while에 braces 추가 / 빈 공간에서도 함수 반환값 capture에 이용 가능 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F021 Move Implementation to Header File free function는 header, member는 class내부; 기존declaration 대체·없어도 생성 / declaration의 preprocessor/default값 보존·parameter이름은 implementation 사용 / 연관성이 충분한 선행주석 이동·이동구현 선택 유지·생성snippet 사용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F022 Move Implementation to Source File header에 declaration 남김; class/overload 인접배치·CreateImplementation snippet 사용 / 기본 인접배치 또는EOF 옵션; inline template는 먼저 class밖 header로 이동하고 다음 실행에 source로 이동 / 이동 후 VA history로 source/header 왕복 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F023 Move Method Implementations to Source File class이름에서 모든method 이동 command·선택dialog / nested class 선택 시 두번째dialog; template/배치 규칙은 단일move와 공유 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F024 Move Selection to New File 전체줄 선택만; destination은 미존재파일·header면 현재파일 include 옵션 / 언어·header/source별 생성snippet으로 새파일 내용 구성 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F025 Rename 선언/정의/참조 및 선택적 comment/string·상속chain 변경; project/solution 범위 / 이전 Rename/ChangeSignature/FindReferences scope 공유; 동일줄 복수ref는 복수항목 / scope변경으로 결과 재검색하면 제외선택 소실; preview double-click은 원본파일focus 유지 / Stop/Ctrl+Break로 검색중단 가능; 불완전검색 commit의 실패 가능성 문서 경고 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F026 Rename Files 관련 C++ h/cpp 및 C# designer/resx 함께 rename; include/project/solution/source-control 반영 / 기존directory 유지; rename전 저장·rename후 변경내용은 자동저장 안함 / 단일Undo 불가; nonproject/solution없는 파일에서는 의도 확인 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F027 Simplify Instance Declaration local object declaration에서만 제공; 생성된 instance를 불필요하게 다시 설정하는 declaration 단순화 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F028 Add Forward Declaration 미확정 참조 symbol에서 forward declaration 제공 / 기존 forward 선언 또는 첫 include 그룹 뒤 등 적절한 위치; 커서 유지 / 현재 symbol 참조를 근거로 하며 다른 참조를 평가해 include 충분성을 결정하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F029 Add Member class reference에서 signaturedialog 후method/variable 추가; C++method는 inline header / CreateImplementation snippet 사용·system directory class에는 제공안함·VS현대버전 한Undo 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F030 Add Missing Case Statements enum switch 안에서 누락된 enum case 추가; switch 키워드 자체 위치는 필수 아님 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F031 Add Similar Member class아닌 memberreference에서 기존signature dialog·원member 근처에stub추가·body복사안함 / base member에서 실행하면 base class에 추가·systemdir 제외·현대VS 한Undo 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F032 Add Using Directive C# common.NET type 사용시목록suggestion·C#listbox활성필요 / accept하면상단using삽입·caret위치유지 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F033 Add include Directive 미확정 symbol의 파싱된 헤더 후보에서 include 생성 / 마지막 include 뒤의 ifdef 밖에 추가하고 커서 유지 / 정의 헤더 우선이며 Boost/Qt 일부는 umbrella 예외 / 기본 가장 짧은 경로; 상대/프로젝트 경로·quote/angle·filename-only 설정 / 기존 include delimiter를 따르며 없으면 IDE 설정 이용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F034 Add/Remove Braces 단일statement add/remove/toggle·nested if/else/for/while 문맥 / 복수statement compound는remove불가·indent만으로복수줄add불가 / source상단일macro가복수statement로확장하면 remove가동작변경가능하다는문서경고 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F035 Create Declaration C/C++ 정의에서 일치 인수의 선언을 이웃 선언 근처 헤더에 생성 / 적절한 헤더 없으면 source에 생성 / 정의에서 주석이거나 없는 default 인수는 자동 노출하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F036 Create File 현재파일 directory에 생성·현재project에추가·C++/C#/idl/rc/xaml관련파일에서제공 / 짝없는 h/cpp는 대응파일이 기본후보·cpp생성시同名headerinclude·header면 include옵션 / CreateFile snippet이 초기내용/caret 위치 결정 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F037 Create from Usage class·enum·변수·함수 및 local/class/global 생성 선택 / 클래스 생성은 생성자 인수에서 멤버/초기화 추론; 파일명 변경 가능 / 미확정 타입은 UnknownType; 생성 문법/본문은 언어별 스니펫 / 인수 생성은 선언/정의에 반영; enum 사용 문맥 및 scope 구분 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F038 Create Implementation C/C++ 메서드/정적 멤버 선언에서 stub 생성 / 기본 인수는 기본적으로 block comment로 구현 인수에 유지; 옵션으로 생략 / 이웃 구현 근처/EOF 위치 설정; source 없으면 헤더에 생성 / 언어별 스니펫으로 서식; 필수 snippet 삭제 시 기본 복원 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F039 Create Method Implementations class declaration에서미구현method선택·구현된method는목록제외 / 대응source없으면 declaration아래생성·생성snippet·인접/EOF 옵션 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F040 Document Method 선언/정의에서 method 앞 commentblock·return/parameter 각각의 문서항목 생성 / DocumentMethod snippet과 refactoring전용 reserved값으로형식변경 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F041 Implement Interface / Virtual Methods 깊은 상속과 다중 상속의 메서드 후보; 구현된 것은 선택 불가 / pure virtual은 기본 체크, 나머지는 기본 미체크 / 필터를 바꿔도 체크 상태 유지; 기본 정렬은 선언 순서 / virtual/override 생성 키워드와 본문 snippet 설정 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F042 Acronyms 축소 목록 옵션이 필요하며 첫 글자와 대문자/underscore 경계로 후보를 좁힘 / project 및 최근 사용 symbol 중심; 파일/심볼 검색 dialog와 method list에서는 사용하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F043 Auto-Extend Multi-Line Comments 줄바꿈 시 block comment 및 연속 single-line comment marker를 현재 줄에서 이어받음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F044 Enhanced Listboxes member는 dot/arrow, completion은 Ctrl+Space; private member도 목록 표시 / C/C++ 기본 활성·C# 기본 비활성이라는 문서 조건; 언어별 원본 값 별도 검증 필요 / 비상속 bold/우선 배치·축소·acronym/shorthand·종류/가시성 toolbar 필터 / Tab/Enter 비활성은 목록을 닫고 입력 문자 삽입; Ctrl 투명화; 추가 commit 문자는 IDE/언어별 차이 / include 경로·snippet 및 주석/문자열 Ctrl+Space 문맥 없는 파일 텍스트 후보 / C/C++ 데이터 공급원 선택; :: 및 C#은 default IntelliSense; 우측 텍스트 overwrite는 별도 valid symbol 여부 영향 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F045 Format After Paste 여러 줄 paste 이후 IDE Format Selection으로 서식 지정 / Undo로 formatting 철회 가능 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F046 Insert () and Closing Brackets and Quotes 여는 delimiter 뒤 닫는 delimiter·method commit 후 괄호 삽입 / Undo/Backspace 철회; 입력 중단 전 inserted delimiter 입력은 해당 문자 덮어쓰기 / 닫는 brace 위치는 same/next/blank-line 옵션 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F047 Insert _ After m and Shift m 입력 직후 Shift를 빠르게 눌렀다 놓으면 underscore 삽입 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F048 Multiple Clipboards Ctrl+Shift+V 최근 clipboard 메뉴 / 표시 개수는 별도 설정이며 해당 도움말은 수치를 명시하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F049 Reset Editor Zoom editor scope에서100%로 복원; Ctrl+0은 추천키 수락 조건 / VS2015+는 새 창의 global zoom도100%로 설정 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F050 Shorthand 축소 목록에서 여러 부분 문자열로 후보 검색; acronym 우선과 최근 사용 영향 / 목록 밖에서는 첫 입력 글자로 시작하는 symbol로 제한; Ctrl+Space로 전체 completion 전환 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F051 Smart Select Extend/Shrink와 Block Extend/Shrink 네 명령; Shift+Alt+]/[ 및 Alt+]/[ / 초기 범위는 커서 위치·leading whitespace·statement/block에 따라 구분 / 상대적 작은 증가·항상 word 시작·case/underscore word 분할 옵션과 종속성 / 댓글/문자열에서도 일반 extend/shrink 가능; block 명령은 block 수준 유지 / 선택이 화면 높이를 넘으면 시작 위치를 알리는 임시 창 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F052 Smart Suggestions 생성자·enum 대입/비교·인자 타입에 맞는 local 변수·주석 hashtag를 제안 / 타입 이름의 Smart Suggestions snippet으로 값을 확장; 인자 comma+space는 다음 제안 유도 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F053 Sort Selected Lines 부분 마지막 줄 포함 / 마지막 줄 EOF이면 EOL 추가 / 정렬 옵션 대화상자 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F054 Suggestion Lists 최근/주변 symbol과 code bits; C#에서는 IDE 목록에 병합하거나 VA 목록 사용 / symbol 정의 중에는 자동 선택하지 않고 Down으로 선택; parameter list 제안은 global scope 및 Tab/Enter commit / 오른쪽이 알려진 symbol이면 유지하고 모르는 잔여 문자열은 제거 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F055 Surround Selection slash는 완전한 줄/복수 줄이면 line comment, 부분 줄이면 block comment 토글 / asterisk는 block comment 토글; parentheses/braces surround / surround character가 있는 snippet 입력은 선택을 expansion으로 대체 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F056 Surround With 선택을 snippet 코드로 감싸며 메뉴와 지정 surround 문자로 접근 / 단순 Surround Selection과 별개이며 Outline과 editor에서 가용 메뉴가 다름 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F057 Column Indicator 지정 column의 뒤쪽 경계에 표시; 위치/색 옵션 / 가변폭 글꼴은 m 글자 폭의 배수로 위치 산정 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F058 Context Field symbol 문맥·scope 표시, unknown이면 비움; global scope는 현재 파일명 / field 폭 조절·scope 표시 축소·method dropdown·scope arrows·복사 메뉴 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F059 Definition Field symbol 정의·scope 상세·include 실제 경로 표시; 복수정의 목록은 정보용으로 선택해도 이동 안함 / unknown은 비움; typedef/macro를 적당히 평가하며 aggressive 평가 옵션 별도 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F060 Enhanced Syntax Coloring light/dark 기본 세트를 설치 시 IDE 설정으로 결정; 대비 부족 시 black/white fallback / IDE coloring보다 우선; source/listbox/tool window 적용 선택 및 theme 인식 영향 / 추가 요소·배경색·reset 경로는 VS 버전별 차이 / 색은 심볼 사용 앞뒤 문자 영향을 받으며 정의가 항상 결정 요인은 아님 / C/C++ macro는 해당 header include 여부와 별개로 global 문맥으로 취급 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F061 Local Symbols in Bold enhanced coloring이 필요하며 현재 파일에 정의된 이름에 bold 적용 / semantic scope와 별개로 동명 occurrence 모두 bold 가능; inherited listbox bold와 다른 옵션 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F062 Highlight Find Results IDE find 후 editor matches 강조; ESC로 해제; IDE Find Result(VA) 배경색 사용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F063 Highlight Matching Words 문자열/주석 안 active word에서 시작하고 파일 내 동일 단어에도 적용; scope 무시 / 대소문자 일치·전체 단어만; read reference highlight 색 공유 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F064 Highlight References to Symbol Under Cursor 같은 semantic context 참조만; read/write 구분 / 공백 이동 시 유지·ESC 임시 해제·project 외 파일 지원 / Find References 색 공유; 문서는 일반적으로 write MistyRose/read LightCyan으로 설명하며 실제 테마별 값 별도 검증 / IDE 유사 기능을 disable/re-enable할 기회 제공 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F065 Parameter Info method 뒤 여는 괄호 또는 Ctrl+Shift+Space; 현재 인자 bold·위/아래로 overload 탐색 / C# 공급원은 default IntelliSense; disable 반영에는 IDE 재시작 조건 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F066 Print in Color VS2015+ print에 VA 색을 포함하며 IDE 버전별 지원이 다름 / 출력 selection만 따로 파싱하므로 잘린 문맥의 색이 원본과 다를 수 있음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F067 Quick Info IDE tooltip 보완/대체·source 주석·닫는 brace/구조 keyword 문맥·Doxygen 형식 옵션 / IDE 버전별 공급원과 중복주석 조건이 다름; mouse 이동/ESC로 해제 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F068 System Symbols in Italics system include와 Program Files의 symbol 등은 italics 후보이며 project override는 구별 / system 선언 DB는 solutions 간 공유 읽기 전용이며 처음 포함한 solution에서 파싱 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F069 Convert Dot to -> 적절한 문맥에서 dot를 arrow로 바꿈; operator-> smart object 변형은 별도 옵션 / Delete/Undo/Backspace로 철회 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F070 Highlight Files in Output Window build output에서 solution 파일 경로를 다른 파일 경로와 구별해 강조 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F071 Highlight Matching Braces and Parentheses caret가 scope 안에 있을 때 matching delimiter 강조 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F072 Highlight Mismatching Braces and Parentheses caret 문맥에서 균형이 맞지 않는 delimiter 강조 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F073 Repair Case typing 중 symbol 대소문자 수정; 여러 교정 후보가 있으면 수정하지 않음 / C#은 suggestion/completion 목록 활성 필요 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F074 Underline Spelling Errors 주석과 문자열 spelling 표시; 문맥 메뉴에서 교정 또는 사전 추가 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F075 Underline Unknown Symbols mistyped/context-invalid symbol 표시; IDE squiggle 표시가 비활성일 때만 적용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F076 Code Inspection Settings 개별 검사 활성·quickfix 조정·level1~5 설정; level은 UI 색이며5는 dim 처리 / editor에서 개별 검사를 enable/disable할 수 없고 tool window에서는 disable만 가능 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F077 Code Issues in the Editor solid 또는 dim은 fix 가능, dotted는 불가; underline과 scrollbar 위치 표시 별도 / scrollbar의 중복 issue 세부정보는 중복 제거; 표시 비활성이어도 결과 창에서 접근 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F078 Quick Fixes in the Editor hover tomato 또는 issue 앞부분 caret에서 Shift+Alt+Q로 fix 접근 / 그룹 fix는 editor Undo 한 번으로 복원; 파서는 다른 VA 파서와 독립 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F079 Quick Fixes in a Tool Window 현재 파일 issue 기본 line 정렬; 단일/복수 선택과 checker/level 그룹 fix / tracking·열 정렬·double click 이동; fix Undo는 결과 창이 아니라 editor에서 수행 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F080 VA Snippets shortcut·title-only·surround·smart suggestion·refactoring 유형을 공유할 수 있음 / 편집 즉시 반영·IDE 간 사용자 snippet 공유·reserved 값과 caret 위치 확장 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F081 for Refactoring 지정 title로 필수 snippet을 찾고 삭제 시 기본 snippet 재생성 / refactoring 전용 reserved 값이 있으며 일반 symbol-context reserved는 null 확장 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F082 for Smart Suggestions class/loop/switch 및 타입 이름 snippet이 제안 값을 제공 / 목록은 알파벳 정렬이므로 template 내 값 순서는 영향 없음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F083 for Surround With selected reserved 값은 현재 선택 또는 빈 문자열; 같은 surround 문자가 복수면 메뉴 / surround 문자 실행은 관련 옵션 필요; title accelerator 및 메뉴/shortcut 겸용 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F084 with Shortcuts shortcut은 case-sensitive; 중복 shortcut은 모두 표시하지만 동일 shortcut-title 쌍은 하나만 표시 / 수락하면 shortcut을 expanded 코드로 교체; 제목 없으면 코드 앞부분 표시 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F085 Create from Selection editor 선택으로 snippet editor를 열고 title/shortcut/description 지정 / input placeholder와 end reserved를 편집하여 입력 dialog와 최종 caret 구성 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F086 Environment Placeholders IDE 환경 snapshot / case-insensitive 이름·미정의 빈 값·입력보다 먼저 확장 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F087 Input Placeholders 기본값·반복 값 공유·case-sensitive 이름/수정자·최대8입력 / 인라인 입력과 문맥에 따른 대화상자 전환 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F088 Reserved Strings 날짜·파일·프로젝트·솔루션·선택·클립보드·GUID·심볼 문맥·refactor 예약 값 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F089 Address Resolver EXE/DLL/PDB 여러 모듈의 주소를 symbol로 해석; 올바른 실행 base 필요 / PDB 없이 exports 모드·절대/relative 주소 형식; 미해결 주소는???·비주소 텍스트는 유지 / symbol server는 VS 설정 사용; 주소에서 symbol 단방향 해석 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F090 PDB Explorer 한 모듈의 import/export 및 release PDB symbol 탐색; running process 없이도 가능 / debugger 이동에는 base 필요·종류/unit/zero/duplicate address 필터·열 정렬 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F091 VA Memory View debug session 시작 전에 integration 활성 필요; 완전한 분리는 IDE 재시작 필요 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F092 VA Step Filter integration 활성 시 창 숨김 상태에서도 active filter 적용 / solution filter는 APPDATA 또는 .va/shared; global/builtin 상태는 APPDATA / 공유 위치에 신규 solution filter 저장하려면 .vadbg 쓰기 권한 필요 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F093 VA Outline 현재 문서와 양방향 동기화·현재 scope bold·SAL 표시 제거 / 다중 선택·refactor 가용성·source 편집/drag/drop·comment/region 노드·hover / AutoUpdate 꺼지면 focus 시 갱신; 자동expand는 기존노드를 자동collapse하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F094 VA View 파일/심볼 dropdown·MRU·hover class browser와 include hierarchy 구성 / MRU는 solution별 저장·재오픈 복원·여러 IDE는 마지막 종료가 저장 / HCB는 hover symbol 기준이며 공백/주석/unknown에서 갱신하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F095 Simple Link Patterns 설치 도움말: comment keyword는 세미콜론 분리·대소문자 무시, suffix는 단일 문자 집합 / value 양끝 공백 무시·복수단어는 quote·타입 불일치면 link 미생성 / 정적 line cache는 comment classification 범위를 검사하고 별도 plain-text 허용 gate가 있음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F096 Complex Link Patterns HwPrefs.GetRegexPattern은 RE= 접두사를 대소문자 무시로 판정하고 뒤 pattern 반환 / CreateRegex는 IgnoreCase/Singleline 사용; runtime은 Compiled 추가 / timeout 생성자를 reflection으로 시도하고 실패하면 timeout 없는 생성자로 fallback / marker match 시간이 threshold 이상이면 해당 regex/group 슬롯 비활성화; 기본 getter fallback100ms는 실제 전체 실행시간 상한 보장 아님 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F097 Connect to FogBugz and GitHub issue/case tooltip은 plugin 설정과 read 권한 필요; 열기는 별도 browser login 필요할 수 있음 / 외부 서비스 API/인증의 현재 상태와2630 호환성은 미확인 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F098 Preview Files File Viewer는 comment 경로의 text/HTML/XAML/RTF/image/video 등을 preview / relative 경로는 활성문서 기준·공백 quote/%20·환경값·HTML anchor 지원 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F099 Open Hyperlinks in an External Browser 설치 도움말: plugin이 URL을 제공하면 behavior 설정으로 internal/external browser 결정 / plugin이 override한 preference는 read-only로 표시됨 / URL template은 Value 및 선택 Keyword placeholder를 사용; 실제 launch/escape 처리는 미확인 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F100 Custom Plug-ins REA metadata: IPluginFactory Name/CreatePlugin, IPlugin Flags/GetTooltip/GetUrl/Execute/ContextExecute/GetRegex/Configure 계약 존재 / ValidateType은 분리 AppDomain helper에서 검증하고 finally에 validation domain 참조를 해제 / 검색 경로는 known directories·AppDomain base/relative path·추가 plugin paths를 모음 / SourceLinksAST에는 automation/test helper가 포함되므로 grammar parser로 해석하지 않음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F101 Context Menus IDE context 메뉴를 확장할 때 VA submenu 구분 / 별도 VA 메뉴는 지정 modified mouse로 호출 가능 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F102 Custom File Extensions 무시 확장자는 세미콜론 구분·이미 열린 파일은 다시 열어 반영 / extensionless C++ header는 VA 옵션과 IDE 언어 mapping 필요; custom extension 절차는 IDE별 차이 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F103 Keyboard Shortcuts 기본키가 비어 있을 때만 설치 배정하며 기존 배정을 덮어쓰지 않음 / 추천키로 scope 확대·충돌키 재배정; global/editor scope 구분·현재키 조회 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F104 Mouse modified click은 GoTo/Related/VA 메뉴에 연결하며 editor scope / modified wheel은 no-op 또는 selection/block 확장·축소; Ctrl+Alt+wheel zoom은 유지 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F105 Multiple Platforms 편집 platform은 build platform 변경만으로 전환되지 않으며 C++ directories에서 선택 후 재시작 / platform별 header 검색 경로와 정의를 구별해야 함 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F106 Non-Microsoft Build Processes IDE 프로젝트 설정이 비어 있는 외부 build 환경은 Custom directories로 보완 / 검색 순서 유지·한 custom set 보존·변경 인식 Rebuild 조건; 모든 build system 자동 지원은 미확인 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F107 Parse Concurrency 현재 공식 문서 기본은 모든 CPU/core; single 또는 maximum threads 제한 가능 / thread 제한 변경은 IDE 재시작; 검사 전용 max1/queue4와 일반 파서 설정은 별개 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교
VA-F108 Options Dialog 도구 창 문맥 메뉴에도 옵션 존재 / 다른 IDE 인스턴스는 재시작 전 변경 미반영 / 문서 screenshot은 최신 VA 기준일 수 있음 동작: 동일 입력·문맥에서 반환/변경 결과를 원본과 비교 / 편집: 범위·커서·선택·Undo/Redo·저장 전 버퍼 확인 / 접근: 메뉴·키·문맥 가용성·충돌 확인 / 설정: 현재 설치 값과 공장 기본값·테마별 값 구분 / 수명: 취소·문서/프로젝트 변경·창 닫힘 확인 / 지원: C++ 외 지원 언어·VS/VA 버전·Unreal 변형 확인 / 성능: 시작·캐시 재사용·편집·검색·메모리 비교

원문과 편집 이력

보존된 원문 열기

  • 원문 SHA-256: b47bb64f1b03bc5ee649b42b13a87b4a2b5cad5a5c632de13d3fcf6a55fceb1b
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