Tracefolio REPORTS & ISSUES
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오오후의 틈작업 메뉴얼

옥상 소셜 광장·간편 프로필·공동 미니게임5종

작업 중

기존 범위 Play86개·두 웹29개 검사 통과. 상인 추가 코드는 저장했으며 Esc 중단으로 적용·실행 검증 대기.

작업 중3회차 · 이번 5개 / 전체 11개완료 0 · 남음 11최신 버전에서 갱신 →

목표와 완료 기준

원래 UI·멀티·운영 개선과 모든 후속 요청 구현

두 독립 브라우저 실제 입장/이동/착석/동작/상태/프로필/채팅, 서버 신고 저장·쿨다운·1초 상태 전달·중복 탭 무로딩·이탈/복귀·웹 성능·공개 보고 확인; 사전 얼굴16종·링크/사진 업로드 제거·신고 팝업·좋아요/시간·좌클릭/클릭 벤치·도착까지Run·공동게임5종/서버기록·옥상/비행기·예시 채팅필터·실제 최종웹; 서버 지정 스폰서 디자인·별도 공개 이미지판·업로드 제한·두 웹 표시/접기/삭제; 가판대3구역·고정 상인·무료 상품 수령·작업 도구/임시 세션 정리와 기존 앱 보존

순차 작업 메뉴얼

순서대로 구현·QA를 확인합니다. 후속 회차에는1~5개만 선택하며 전체 미완료 목록은 보존합니다.

T01이동·UI 수정QA 대기QA 미실행
실행
즉시 수평 속도, 채팅 로그/프로필 공통 스타일, X 배경 제거를 씬/프리팹에 적용
완료 기준
입력 첫 프레임 걷기/달리기·해제 즉시0, 1920×1080 실제 전후와 열기/닫기/한글 확인
QA 절차
입력 첫 프레임 걷기/달리기·해제 즉시0, 1920×1080 실제 전후와 열기/닫기/한글 확인
순서·수정
선행 작업 없음 · r3 · 이번 회차 대상
T02서버 세션·패킷 정책대기QA 미실행
실행
Node 표준 HTTP 서버와 게스트 세션·중복 ID·1초 tick·채팅/신고 제한·영구 신고 저장 구현
완료 기준
독립 클라이언트 입장/퇴장·변조/범위/중복·정확한1초 경계·지속 저장과 비공개 신고 접근 검증
QA 절차
독립 클라이언트 입장/퇴장·변조/범위/중복·정확한1초 경계·지속 저장과 비공개 신고 접근 검증
순서·수정
T01 · r2 · 전체 목록 보존
T03Unity 멀티 연결대기QA 미실행
실행
기존 World/Character 계층에 원격 캐릭터·프로필·동작·착석·대화 연결, 서버 인원으로 로컬AI 보충
완료 기준
실제 웹 두 환경에서 상대 이동/외형/이름/동작/착석/상태/공개프로필/채팅/차단/신고·복구 확인
QA 절차
실제 웹 두 환경에서 상대 이동/외형/이름/동작/착석/상태/공개프로필/채팅/차단/신고·복구 확인
순서·수정
T02 · r2 · 전체 목록 보존
T04중복 탭·운영·웹 QA대기QA 미실행
실행
Unity 로딩 전 탭 잠금, 연결 오류/복구·호스팅 설정·실제 웹 성능/패킷 측정
완료 기준
같은 브라우저 중복 Unity/네트워크 차단·첫 탭 종료 후 재입장·1Hz·채팅1초·백그라운드 복귀·두 환경 검사
QA 절차
같은 브라우저 중복 Unity/네트워크 차단·첫 탭 종료 후 재입장·1Hz·채팅1초·백그라운드 복귀·두 환경 검사
순서·수정
T03 · r2 · 전체 목록 보존
T06간편 프로필·좋아요·시간대기QA 미실행
실행
링크/개인 사진·소개 저장을 없애고 캐릭터 얼굴 사전16종, 서버 좋아요·접속/현재 시각, 신고 팝업·닫기 아이콘을 씬에 구현
완료 기준
두 웹에서 프로필·좋아요 유지/취소·금지 입력·캐릭터 얼굴16종·신고 팝업·시간 확인
QA 절차
두 웹에서 프로필·좋아요 유지/취소·금지 입력·캐릭터 얼굴16종·신고 팝업·시간 확인
순서·수정
T04 · r2 · 전체 목록 보존
T07공동 미니게임5종·최고기록대기QA 미실행
실행
숫자 맞히기·초성퀴즈·순서기억·가위바위보·21도전을 서버 판정과 공유 참가, 영속 최고기록으로 구현
완료 기준
5종 실제 서버 규칙·두 브라우저 참가/진행/점수·위조 점수 거부·저장 재열기
QA 절차
5종 실제 서버 규칙·두 브라우저 참가/진행/점수·위조 점수 거부·저장 재열기
순서·수정
T04 · r2 · 이번 회차 대상
T08옥상 외벽·간헐 비행대기QA 미실행
실행
옥상 아래 외벽/창을 정적 공유 메시로 추가하고 1대 비행기를 간헐 재생·백그라운드 중단
완료 기준
실제 외벽/비행 화면·정적 메시·비행 중단/복귀·성능 비교
QA 절차
실제 외벽/비행 화면·정적 메시·비행 중단/복귀·성능 비교
순서·수정
T04 · r2 · 전체 목록 보존
T09채팅 순화와 메시지 디자인대기QA 실패
실행
사용자 예시 기반 서버 순화어 치환과 편집 가능한 메시지 행/입력 도크·접속 시각을 구현
완료 기준
순화 예시/우회·서버 전달·한글/스크롤/채팅1초·실제 로그 화면
QA 절차
순화 예시/우회·서버 전달·한글/스크롤/채팅1초·실제 로그 화면
순서·수정
T04 · r1 · 이번 회차 대상
최근 QA
준비된 AI 발화와 주입 메시지가 함께 존재. 대상 senderId의 중복만 검사하도록 보완.QA/Multiplayer/chat-count-ambient-failure.json; native-chat-entries.json · 2026-11-04T16:08:17.989+09:00
T10스폰서 디자인·공개 이미지판대기QA 미실행
실행
서버 지정 스폰서 닉네임/프로필과 이미지판 업로드·표시·접기·삭제 구현
완료 기준
권한 위조 거부·128KB/512px 제한·두 웹 공유·최대4개/거리 제한
QA 절차
두 브라우저 표시/접기/삭제 및 서버 권한/제한/재시작 보존 확인
순서·수정
T06 · r2 · 이번 회차 대상
T11가판대·구역별 상주 상인대기QA 미실행
실행
임포트된 커피·꽃 매대·핫도그 매대와 고정 상인3명, 클릭 접근·상품창·서버 무료 수령을 기존 씬에 구성
완료 기준
3구역 상인 고정·접근 경로·상품 수령·중복 거부·이동/이미지/게임 회귀·추가 성능
QA 절차
실제 Unity3구역과 웹 클릭·서버 수령/중복 및 FPS 확인
순서·수정
T08 · r1 · 이번 회차 대상
최근 QA
상인 코드와 저작 도구 저장·컴파일 통과. 씬 적용과 실행 검증은 하지 않았습니다.QA/PlazaRefresh/compile-result.json · 2026-11-04T16:23:38+09:00
T05결과 공개·정리대기QA 미실행
실행
임시 Unity 도구 정리·현재 소스/빌드 해시·문서·Tracefolio 공개 결과와 전체 QA
완료 기준
현재 구현 컴파일·실제 화면·수치·제한·HTTPS 본문/첨부 검증
QA 절차
현재 구현 컴파일·실제 화면·수치·제한·HTTPS 본문/첨부 검증
순서·수정
T06, T07, T08, T09, T10, T11 · r3 · 전체 목록 보존

QA 반복 기록

실패 → 수정 → 해당 QA → 영향 범위 회귀 → 전체 최종 QA 순서로 확인합니다. 과거 실패를 삭제하지 않습니다.

Q01 · 작업 QA2026-11-04T16:04:47.301+09:000/1 통과

접속 시간 포맷 오류 발견·수정

T01 · fail

TimeSpan 포맷 예외로 Play 검사 중단. 이스케이프한 형식으로 수정.

QA/Multiplayer/time-format-failure.json
Q02 · 회귀 QA2026-11-04T16:08:17.989+09:000/1 통과

주변 AI 대화로 전체 개수 가정 실패. 대상 메시지 중복 검사로 분리.

T09 · fail

준비된 AI 발화와 주입 메시지가 함께 존재. 대상 senderId의 중복만 검사하도록 보완.

QA/Multiplayer/chat-count-ambient-failure.json; native-chat-entries.json
Q03 · 회귀 QA2026-11-04T16:10:35.132+09:001/1 통과

기존 범위 실제 Play86개 통과·오류0·저장값 복원

T01 · pass

즉시 이동·Run 유지·좌클릭 회전/릴리즈·클릭 착석·프로필·게임 Canvas·글리프·비행·외벽 확인.

QA/Multiplayer/full-result.json; native-sponsor-profile.png
Q04 · 회귀 QA2026-11-04T16:18:13.129+09:002/2 통과

Chrome/Edge 두 실제 브라우저29개 통과

T07 · pass

공동 게임5종 참가·서버 점수·최고기록 확인.

QA/Multiplayer/complete-first.json; complete-first-number-record.png
T10 · pass

서버 지정 스폰서·실제 파일 선택 업로드·상대 이미지판·접기·좋아요·신고 접수 확인.

QA/Multiplayer/complete-first.json; complete-first-shared-board.png
Q05 · 작업 QA2026-11-04T16:23:38+09:000/1 통과

Esc로 화면 조작 중단·자동 적용/Play/빌드 요청 취소

T11 · not_run

상인 코드와 저작 도구 저장·컴파일 통과. 씬 적용과 실행 검증은 하지 않았습니다.

QA/PlazaRefresh/compile-result.json

남은 작업과 다음 반복

상인3구역 씬 적용과 상품 수령·신규 코드 전체 재검사·최종 웹 빌드·성능/백그라운드·일시적 Editor 도구 정리. 화면 조작은 Esc 이후 중단.

변경 이유: 사용자 추가 요청: 가판대와 구역별 상주 상인. 실제 임포트 에셋3종 사용, 무료 체험 상품과 고정 상인3명. 신규 저장/정리 지침을 최종 QA에 포함. 이전 전체 범위와 QA 이력 보존.; NPC 상호작용·AI 얼굴 표시·이미지판 정렬/백그라운드·비행 경로 추가 변경으로 관련 수정 버전을 증가. Esc로 화면 사용 중단되어 현재 버전 적용·최종 QA 대기.

다음 작업: T01 · 이동·UI 수정

남은 작업으로 소수 후속 회차 만들기
다른 버전·회차 6개7회차 · v1.0.6 · 2026-11-04T08:31:18.262Z · 완료6회차 · v1.0.5 · 2026-11-04T08:31:17.571Z · 작업 중5회차 · v1.0.4 · 2026-11-04T08:31:16.924Z · 작업 중4회차 · v1.0.3 · 2026-11-04T07:36:38.707Z · 작업 중2회차 · v1.0.1 · 2026-11-04T06:51:19.170Z · 작업 중1회차 · v1.0.0 · 2026-11-04T05:19:02.991Z · 준비

작업 시간

제안 시간: 최초90~150분. 후속 조작20~30분 예상 후 프로필 전면 개편·미니게임5종 추가로 최종16:15~16:30 KST 예상(해당 추가분45~60분). 상인 추가15~25분, 최종16:35~16:50 KST 예상.
실제로 완료된 시간: 2026-11-04 14:17:28 KST 시작
XERJ: 미사용 — XERJ MCP/검색 스크립트 미제공. rg·현재 소스·실행 검사로 대체

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