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title: Pixora 예제 소재 다양화 — Affinity·Blender
date: 2026-10-31T06:57:13.641Z
version: v1.0.0
status: 작업 중
state: progress
project: turnroom
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 반복 로봇 예제를 서로 다른 이미지·입체 모델로 교체합니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: pixora-varied-sample-art
round: 1
manual_state: active
payload: ../assets/submissions/2026-10-31-manual-20261031065713641-v1.0.0.json
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## 목표와 완료 기준

편집 가능한 원본과 서로 다른 예제 결과물을 제공한다.

완료 기준: Affinity 원본·PNG, Blender 원본·FBX, 10개 단계별 씬 입력/출력 연결, 실행·픽셀/애니메이션 QA와 HTML 보고

최초 1회차 · 순차 진행 · 전체 5개 · 이번 실행 T01, T02, T03, T04, T05

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
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| T01 | 소재와 기존 씬 확인 | 10개 씬의 입력과 생성 경로를 확인한다. | 역할별 소재 배정 | 현재 소스·에셋 속성 대조 | 진행 |
| T02 | Affinity 이미지 제작 | 벡터 원본을 Affinity에서 저장하고 PNG를 내보낸다. | 6종 이미지·4프레임 시트와 편집 가능한 원본 | 다시 열기·내보내기 픽셀 비교와 시각 확인 | 대기 |
| T03 | Blender 모델 제작 | 4종 모델과 움직임을 제작하고 FBX로 내보낸다. | 편집 가능한 blend와 서로 다른 모델 | Blender 실제 저장·렌더·FBX Unity 재임포트 | 대기 |
| T04 | 예제 통합과 실행 QA | 기존 10개 씬과 예제 코드를 다양한 입력으로 수정하고 생성한다. | 10개 씬과 전체 단계·출력 정상 | 실제 Unity 실행·움직임·그리드·부위 검사 | 대기 |
| T05 | 결과 보고 | 근거·원본 사용법과 HTML 결과를 게시한다. | 실제 씬 화면·제한·작업 시간 포함 | 보고서 빌드·링크·게시 확인 | 대기 |

## QA 반복 기록

아직 실행한 QA가 없습니다. 준비된 절차를 통과 결과로 표시하지 않습니다.

## 남은 작업과 다음 반복

이미지·모델 제작 및 통합 QA 진행 전

최초 회차입니다. 실패·미검증·남은 작업은 다음 회차에서1~5개로 줄여 이어갑니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 40~70분
- 실제로 완료된 시간: 2026-10-31 15:48:59 KST 기록 시작; 진행 중
- XERJ: 사용 — TutorialAssets 검색 후 현재 소스 대조
