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title: Pixel Camera 아이소매트릭 기능·예제·9언어 문서
date: 2026-11-05T07:49:50.675Z
version: v1.0.2
status: 작업 중
state: progress
project: pixora
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 직교 투영·두 각도·네 방향·추적·복원과 기존 예제 및 문서를 함께 구현·검증합니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: pixel-camera-isometric-20261105
round: 2
manual_state: active
payload: ../assets/submissions/2026-11-05-manual-pixel-camera-isometric-20261105-20261105074950675-v1.0.2.json
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## 목표와 완료 기준

기존 픽셀 효과와 함께 사용하는 명시적인 아이소매트릭 카메라 기능

완료 기준: 컴파일·실제 Unity 투영/복원/저장 재열기·예제 렌더·Inspector/문서 QA·공개 보고서

후속 2회차 · 순차 진행 · 전체 3개 · 이번 실행 T01, T02, T03

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
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| T01 | 참고 기반 렌더 스타일 | 크림 배경·따뜻한 제한 팔레트·불투명 윤곽선·면 경계·전체 화면 단일 격자 구현 | 새 장면에서 선/겹침/면 구분과 픽셀 크기가 관찰됨 | 실제 선 켜기/끄기 출력·팔레트/격자·참고 이미지 시각 대조 | 진행 |
| T02 | 완전히 새 예제와 9언어 문서 | 기존 Garden 에셋을 재사용하지 않는 새 장면·독립 프리팹·설정·기능 예제와 문서 작성 | 새 전용 지형·건축물·인물로 기능을 설명하고 9언어 안내에 실제 렌더 연결 | 원본 보존·새 씬/프리팹 저장 재열기·9언어 본문/이미지/링크 검사 | 대기 |
| T03 | 회귀·화면 QA 상태와 공개 보고 | 기존 기능 회귀와 포커스/씬/선택 보존·템플릿 교훈 통합·새 보고서 공개 | 실제 통과와 사용자 화면 보류를 구분하고 전후/참고 대조를 공개 | 컴파일·native 렌더·회귀·종료·배포/본문 검사; 실제 GUI 입력은 재허용 전 보류 | 대기 |

## QA 반복 기록

### Q01 · step · 2026-11-05T07:17:26.2925688Z

실제 Unity 카메라 수치·복원·저장 재열기·렌더 25개 검사

- T01 r1 · pass: 세 축 투영 길이·2:1 기울기·네 방향·타깃 추적·이상값·기존/사용자 지정 투영 복원·씬 재열기와 실제 렌더 통과. 공통 Inspector는 소스 및 컴파일 확인, 물리 입력은 미실행. · 근거: ../assets/isometric-20261105/native-qa.json
### Q02 · step · 2026-11-05T07:29:32.965Z

문서/씬 보존 검사 통과; 화면 QA는 사용자 요청으로 보류

- T02 r1 · not_run: 27개 생성 문서의 실제 본문 JS·이미지/링크 경로, 9언어 신규 필드 키와 원래 씬 518개 객체 보존 확인. 실제 Inspector/Play 키보드 및 브라우저 화면은 사용자의 화면 조작 보류로 미실행. · 근거: ../assets/isometric-20261105/verification.json

## 남은 작업과 다음 반복

신규 스타일·장면·문서·회귀 검증 진행 중. 화면 조작 보류 유지.

이전 회차: [메뉴얼 열기](../../../projects/pixora/reports/2026-11-05-manual-pixel-camera-isometric-20261105-20261105073137771-v1.0.1.html)

## 작업 시간

- 제안 시간: 40~60분
- 실제로 완료된 시간: 재작업 시작 2026-11-05 16:40:45 KST
- XERJ: 미사용 — Status에서 노드 미실행 확인. PixelCamera는 기존 인덱스 범위 밖이며 rg로 현재 소스 대조.
