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title: Pixel Camera 아이소매트릭 기능·예제·9언어 문서
date: 2026-11-05T07:31:37.771Z
version: v1.0.1
status: QA 중
state: verification
project: pixora
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 직교 투영·두 각도·네 방향·추적·복원과 기존 예제 및 문서를 함께 구현·검증합니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: pixel-camera-isometric-20261105
round: 1
manual_state: qa
payload: ../assets/submissions/2026-11-05-manual-pixel-camera-isometric-20261105-20261105073137771-v1.0.1.json
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## 목표와 완료 기준

기존 픽셀 효과와 함께 사용하는 명시적인 아이소매트릭 카메라 기능

완료 기준: 컴파일·실제 Unity 투영/복원/저장 재열기·예제 렌더·Inspector/문서 QA·공개 보고서

최초 1회차 · 순차 진행 · 전체 3개 · 이번 실행 T01, T02, T03

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
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| T01 | 카메라 기능과 UI | 선택 컴포넌트·각도/방향·타깃·복원·번역 구현 | 기존 효과 보존 및 공통 Inspector 사용 | 컴파일과 Unity 수치·복원·저장/재열기 검사 | 완료 |
| T02 | 기존 예제와 문서 | Garden에 명시적 사용 예제와 9언어 문서 연결 | 기존 3개 예제 분류 및 기하/참조 보존 | 전후 실제 렌더·예제 실행·문서 링크/실제 표시 검사 | 차단 |
| T03 | 지침·종료 및 공개 보고 | 템플릿 문서/예제 의무 통합·도구 정리·보고 | 정확한 검증 범위와 개별 공개 URL | 변경 범위 대조·저장/정리·빌드·배포/본문 확인 | 대기 |

## QA 반복 기록

### Q01 · step · 2026-11-05T07:17:26.2925688Z

실제 Unity 카메라 수치·복원·저장 재열기·렌더 25개 검사

- T01 r1 · pass: 세 축 투영 길이·2:1 기울기·네 방향·타깃 추적·이상값·기존/사용자 지정 투영 복원·씬 재열기와 실제 렌더 통과. 공통 Inspector는 소스 및 컴파일 확인, 물리 입력은 미실행. · 근거: ../assets/isometric-20261105/native-qa.json
### Q02 · step · 2026-11-05T07:29:32.965Z

문서/씬 보존 검사 통과; 화면 QA는 사용자 요청으로 보류

- T02 r1 · not_run: 27개 생성 문서의 실제 본문 JS·이미지/링크 경로, 9언어 신규 필드 키와 원래 씬 518개 객체 보존 확인. 실제 Inspector/Play 키보드 및 브라우저 화면은 사용자의 화면 조작 보류로 미실행. · 근거: ../assets/isometric-20261105/verification.json

## 남은 작업과 다음 반복

실제 Inspector 선택/취소·언어 및 테마 표시, Play의 I/Q/E/K/R·휠 입력, 최종 예제 씬 재캡처와 브라우저 표시·탭 아이콘, 전체 final QA 보류.

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## 작업 시간

- 제안 시간: 30~60분
- 실제로 완료된 시간: 시작 2026-11-05 16:02:21 KST. 구현·비화면 QA 집계 2026-11-05T07:31:21.505Z; 전체 완료 시각은 화면 QA 보류로 미기록.
- XERJ: 미사용 — Status에서 노드 미실행 확인. PixelCamera는 기존 인덱스 범위 밖이며 rg로 현재 소스 대조.
