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  "product": "Pixora",
  "lang": "zh",
  "at": "2026-11-02T04:35:02.862Z",
  "url": "https://publisher.unity.com/packages/1541558/edit/translation?locale=zh-CN",
  "passed": true,
  "fields": [
    "Pixora – 像素艺术工作室",
    "1.0.0：提供图像与3D模型转换、调色板与批量导出、可编辑工作文档，以及九种语言的界面和指南。",
    "在Unity内将图像和3D模型制作成像素精灵与精灵图集，支持共享调色板、动画捕捉及可编辑工作文档。",
    "在Unity专用工作区内制作像素资源。• 使用尺寸、调色板、抖色及描边设置转换图像• 捕捉3D模型的动画、多个方向及独立对象部件• 导出PNG精灵与图集，并用可复用配置批量处理• 保存可编辑工作文档，稍后继续调整包含10个分步示例工作流程及离线指南，并保留源资源。",
    "Unity 6编辑器工具，已在Windows的Unity 6000.0.83f1验证。输出：PNG精灵与图集、可编辑Pixora工作资源及可复用配置。界面与指南支持九种语言，示例源码注释语言可单独选择。3D捕捉取决于模型、材质及动画；捕捉与导出限制请参阅随附指南。转换和捕捉无需付费AI服务。",
    "使用OpenAI Codex辅助C#开发、测试、文档、翻译及基于Affinity的宣传素材准备。辅助生成的内容经审核后整合到产品中。产品的基本功能无需AI服务。"
  ]
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