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  "product": "Pixora",
  "lang": "ja",
  "at": "2026-11-02T04:35:01.430Z",
  "url": "https://publisher.unity.com/packages/1541558/edit/translation?locale=ja-JP",
  "passed": true,
  "fields": [
    "Pixora – ピクセルアートスタジオ",
    "1.0.0：画像・3Dモデル変換、パレットと一括出力、編集可能な作業ドキュメント、9言語のUIとガイドを収録。",
    "Unity内で画像や3Dモデルからピクセルスプライトとシートを制作。共通パレット、アニメーション撮影、編集可能な作業ドキュメントに対応。",
    "Unity内の専用ワークスペースでピクセルアセットを制作します。• サイズ、パレット、ディザ、輪郭を指定して画像を変換• 3Dモデルのアニメーション、方向、個別パーツを撮影• PNGスプライト・シート出力とプロファイルによる一括処理• 編集可能な作業ドキュメントに保存し、後から調整を再開手順付きサンプル10個とオフラインガイドを収録。元のアセットは保持します。",
    "Unity 6用エディターツール。WindowsのUnity 6000.0.83f1で検証。出力：PNGスプライト・シート、編集可能なPixora作業アセット、再利用プロファイル。UIとガイドは9言語対応。サンプルソースのコメント言語は別に選択できます。3D撮影はモデル、マテリアル、アニメーションに依存します。制限は同梱ガイドをご覧ください。変換と撮影に有料AIサービスは不要です。",
    "OpenAI CodexをC#開発、テスト、ドキュメント、翻訳、Affinityによる販促資料の準備に使用しました。生成内容は確認して製品に組み込みました。製品の基本機能にAIサービスは不要です。"
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