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title: Pixel Camera 1.0.0 Asset Store 제출 후보와 공식 검사
date: 2026-11-01T03:13:05.872Z
version: v1.0.0
status: 부분 완료
state: partial
project: pixelcamera
type: 작업 결과
report_kind: result
category: 작업 결과
summary: 제출 후보 패키지와 영문 메타데이터를 준비하고 공식 검사·양 렌더 파이프라인 16맵을 확인했습니다. 이미지 최종 저장과 UI 재검증은 대기 중입니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: 미기록
assignee: 미지정
payload: ../assets/submissions/2026-11-01-result-20261101031305872-v1.0.0.json
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## 작업 결과

제출 후보 1.0.0 패키지와 스토어 입력 자료를 준비했습니다. 실제 스토어 업로드·심사 제출·출시는 수행하지 않았으며, 전체 제출 준비는 아직 완료되지 않았습니다.

![실제 Unity 1.0.0 샘플 플레이 화면](../assets/store-20261101/StoreGameView.png)

Unity 6000.0.83f1에서 샘플 16의 실제 플레이 화면을 캡처했습니다. 픽셀 월드와 오버레이 UI가 함께 보이며, 이 화면을 변경된 설정 창의 검증으로 취급하지 않습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

원본 제품/공유 소스는 보존하고 격리 스테이징에 Pixel Camera 1.0.0, Templete 1.5.1 공개 API 제출 빌드를 만들었습니다. Unity 내부 API 의존을 공개 EditorWindow API로 바꾸고 메뉴를 Tools/TurnRoom으로 정리했습니다.

영문 설명·제약·릴리스 노트·AI 도구 공개·심사자 노트·지원 문서·폰트 OFL 및 제3자 고지를 작성했습니다. 아홉 언어 안내의 메뉴 경로와 버전을 수정했으나, 변경 UI의 스크린샷은 재촬영하지 않았습니다.

실제 Affinity에서 커버/카드/아이콘/소셜 네 구성을 제작했습니다. Cover.af/Cover.png, Social.af 저장을 확인했습니다. 나머지 출력은 미완료입니다.

## 검증

공식 Asset Store Tools 11.3.1 실행: 27 Pass, 2 Warning, Fail 없음. 두 경고는 의도된 모델 부품 회전과 설명서 JPG입니다. 심사자 노트에 예외 근거를 기록했으며 Unity의 승인 여부는 미확인입니다.

Built-in 16맵, URP 17.0.4 RenderGraph 16맵 렌더링 통과. URP 반복 프레임/기능 검사 통과. Windows 11·Direct3D11·Unity 6000.0.83f1 범위입니다. [공식 검사](../assets/store-20261101/official-validator.json), [URP 기능](../assets/store-20261101/urp-qa.json), [URP 16맵](../assets/store-20261101/urp-maps.json).

최종 패키지 429개 에셋을 스테이징 원본 바이트와 대조했습니다. 샘플 16개, 프리셋 19개+팔레트 1개, 라이선스·지원 문서를 확인했으며 최장 에셋 경로는 97자입니다. [패키지 해시/전수 대조](../assets/store-20261101/PackageAudit.json). 최종 압축본의 새 프로젝트 설치 검증은 미실행입니다.

기준: [공식 제출 지침](https://marketplace.unity.com/publishing/submission-guidelines), [공식 업로드 안내](https://docs.unity.com/en-us/asset-store/publishing/asset-packages/upload).

교훈 검토: 포커스 제한·실제 Affinity 검증·미실행 QA 구분은 기존 전역 지침에 이미 있으므로 전역 변경 없음. 이번 제출 전용 변환과 두 경고의 상세 근거는 프로젝트 기록에 보존했습니다.

## 남은 사항

Affinity 전경 전환 허용 후 미저장 이미지 저장·원본 재열기/출력 검증. 변경 설정 UI 양 테마 재촬영과 아홉 언어 문서/manifest 갱신. 최종 압축본 새 프로젝트 설치. 판매자 이름·공개 지원 연락처·가격 확정 후 Publisher Portal 업로드/심사 제출.

자동 승인 검토가 Affinity 전경 활성화를 이전 포커스 금지 지시 위반으로 거부했습니다. 같은 동작을 다른 수단으로 우회하지 않고 GUI 작업을 중지했습니다. 포커스 전환 재허용이 있어야 네이티브 저장·UI 캡처를 계속할 수 있습니다. 가격·판매자/지원 필드도 아직 미정입니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 30~50분
- 실제로 완료된 시간: 2026-11-01 11:37:25 KST 시작. 2026-11-01T03:12:46.679Z 현재 작업 중; 전체 완료 시각 미기록.
- XERJ: 사용 — XERJ Status와 Export Product Packages 검색 5개 후보 확인. 현재 소스와 대조했고 제출 스테이징/범위 밖 런타임은 rg·직접 읽기로 검증.
