## 작업 시 참고 사항

- 빙하·조명 에셋 선정 전 현재 Unity 버전과 렌더 파이프라인을 대조합니다. 새 패키지의 URP/HDRP 요구를 현재 Built-in 호환으로 간주하지 않습니다.
- 펭귄 리그나 물리를 수정하면 걷기·미끄러짐·다이빙·수영 전환을 실제 플레이에서 확인합니다.

## 근거가 된 작업

- [빙하 환경과 렌더 파이프라인 호환성](reports/2026-11-02-result-20261102103016976-v1.0.0.html)
- [펭귄 물리 이동 프로토타입](reports/2026-11-01-result-20261101075702678-v1.0.0.html)
