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title: 6시간 경량화4차: 6.75MB 기본 게임 적용·전체 기능 회귀 통과
date: 2026-10-31T00:03:40.832Z
version: v1.0.0
status: 진행 중
state: progress
project: last37n
type: 작업 결과
report_kind: result
category: 작업 결과
summary: 검증한 패키지를 실제8788 게임에 적용하고 재시작 전후 캐릭터와 물자를 대조했습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: Codex
assignee: Codex
payload: ../assets/submissions/2026-10-31-result-20261031000340832-v1.0.0.json
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## 작업 결과

전체8단계 중7단계 구현·검증·로컬 적용을 마쳤습니다. 마지막 단계의 추가1시간 반복 실행과 최종 기록을 진행하고 있습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

초기4파일11095729→6746062bytes(39.2013%감소),실제5파일11097504→6747936bytes입니다. 새로운 대형 필수 자산이나 후속 다운로드로 우회하지 않았습니다. 수원 지리 청크와 WebSocket 통신은 기존 서버 데이터로 별도 구분합니다. 마지막 적용 상한도6746062/6747936으로 낮췄고 실제 로더가 단1바이트 큰6746063bytes 후보는 거부하면서 기본 게임 지문을 유지했습니다.

![실제8788에 적용된 게임·수원 장면](../assets/2026-10-31-lightweight-p4-live.webp)

경량 후보의 기존장비12종·군인/탱크/근접전사/좀비·NPC협동·구조/생존/채팅·이동 애니메이션을 실제 웹 UI에서 다시 실행했습니다.

![실제 두 브라우저의 한글 대화·플레이어 이름·말풍선](../assets/2026-10-31-lightweight-p4-social.webp)

![실제 적용 웹 클라이언트의 대전차 조준·탱크 장면](../assets/2026-10-31-lightweight-p4-tank.webp)

새 현장 규칙은 좀비의 소음 조사/웅크림 접근,순환 동네 보급 제보,적 접근 시 피난민 호위 대기/재개,생존 회복 안내입니다. 수치는 provisional 설정으로 분리했습니다.

## 검증

실제 기본8787 PostgreSQL 서버를 체크포인트 후 재시작했고 캐릭터·월드·아이템·장비·좌표가 동일함을 검증했습니다. 기본8788의13개검사에서 정확한런타임압축해제SHA/Content-Encoding br/wasm MIME·도시·점프·한글채팅·기존카탈로그·오류0을 통과했습니다.

현재전체서버122·배포도구17·TypeScript·Native뼈대23·Web행동14/장비9/구조생존사회20/도시10/현장14/복구6/전투협동14검사를 통과했습니다.100WS·9900명령·10재접속·900응답에서오류/미처리0,p95 65.56ms,상태전체환산3909701567→실제737344714bytes입니다.100개Unity화면성능검사와구분합니다.

같은새브라우저컨텍스트의게임4파일냉전송6747146bytes(헤더포함)→웜재시작0bytes를확인했습니다.HTML/지도/WS는제외합니다.최초10분반복에서발견한재질843→1293누적을수정한뒤609519ms/99월드전환/11재접속에서crowd재질795→795/메시1291→1291,다른월드재질794→795·오류0을확인했습니다.현재더긴1시간시험은미완료상태로진행중입니다.

동일100명장면19.35→52.99FPS의통제비교·한계는3차보고서와docs/WEB_PERFORMANCE.md에기록했습니다.전역교훈은전체기존지침과대조한후PowerShell검색/예약JSON키검증2개만추가했습니다.Sync.ps1 Push로AGENTS.md만커밋422a420·푸시했고설치본/기본체크아웃/깨끗한동기화본SHA동일·원격내용동일을확인했습니다.다른대화의자동재읽기는주장하지않습니다.

## 남은 사항

추가1시간반복실행과최종상한/저장/보고서전체QA가남았습니다.모바일·저사양·100대Unity브라우저·밀집전투·실제인터넷/공개HTTPS운영은미검증입니다.기존원본캐릭터/행동FBX는보존하고Blender파생LOD원본과생성도구를기록했습니다.게임소스는로컬커밋985956c에보존했으며원격게임저장소는미설정입니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 6시간 예산. 시작2026-10-31 05:16:01 KST·종료 예산11:16:01 KST.
- 실제로 완료된 시간: 중간 기록 227분40초 경과, 2026-10-31 09:03:40 KST. 전체 완료 시각이 아닙니다.
- XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공 확인 후 rg·현재 소스/실제 실행/해시로 대체했습니다.
