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title: 6시간 경량화2차: 상태 전송81.2% 감소와 현장 생존 루프
date: 2026-10-30T22:16:42.564Z
version: v1.0.0
status: 진행 중
state: progress
project: last37n
type: 작업 결과
report_kind: result
category: 작업 결과
summary: 기존 자산만 사용해 좀비 소음 반응·보급 제보·위험 호위를 연결하고 실제 Web에서 검증했습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: Codex
assignee: Codex
payload: ../assets/submissions/2026-10-30-result-20261030221642564-v1.0.0.json
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## 작업 결과

전체8개 순차 작업 중5개를 검증했습니다. 현재 동일 조건 군중 렌더링·메모리 측정 단계이며 기본 게임의 최종 적용은 아직 남았습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

100개 WebSocket·80명 이동·10명 재접속·9900명령의 약92초 시험에서 전체 상태 환산3933910684→실제 상태739112372bytes로81.2% 줄었습니다.10Hz 갱신과 정확한 좌표·서버 판정은 유지하고, 연결별 변경 루트와 플레이어 속성을 전송합니다. 순서 누락 시 전체 복구,10초 주기 전체 상태, 기존 클라이언트 호환을 구현했습니다.

![실제 웹에서 달리기 소음을 조사하는 좀비와 소음 표시](../assets/2026-10-31-lightweight-p2-hearing.webp)

좀비는 웅크린 이동보다 달리기·수색·사격 소음에 더 멀리 반응합니다. 월드당32개/5초 신호이며 새 음원을 추가하지 않았습니다.

![실제 웹의 적 근접 피난민 위험 대기](../assets/2026-10-31-lightweight-p2-escort.webp)

피난민/조난민은 보이는 적18m 안에서 기다리고 적을 제거하거나 피하면 호위를 재개합니다. 중립 구호소와 벽의 보호를 유지합니다.

![실제 웹의 기존 동네 물자 보급 제보와 수분 경고](../assets/2026-10-31-lightweight-p2-supply.webp)

6분 주기 중2분 동안 기존 동네 장소의 성공 수색에 같은 물자1개를 더하는 선택형 제보를 넣었습니다. 생존 수치 경고와 기존 회복 행동을 연결했습니다. 모든 밸런스는 provisional 설정입니다. 새 대형 자산/필수 후속 다운로드가 없습니다. 현재 배포 후보는 초기6782209/실제5파일 패키지6784083bytes이며 출발11095729/11097504와 마지막 적용11097472bytes 상한 이하입니다. 앞선 메뉴얼의6784067bytes는 해시 파일명 포장 전 후보였고, 실제 포장 후 패키지는6784083bytes입니다.

## 검증

서버122개 검사/TypeScript, 실제 PostGIS 보너스 지급 실패 롤백·동시 중복·재시작, Unity12개 루트 캐시 보존, Web14개 현장/14개 기존 행동/13개 기본 검사를 통과했습니다. 실제 Web에서1개 패킷 누락→전체 복구와 재접속 소지품/신원·군사/좀비 월드 전환6검사도 통과했습니다.100WS 부하 오류/미처리0,p95 68.22ms이며100개의 Unity 렌더링 시험과 구분합니다.

빠른 HUD 클릭 후 중앙으로 포인터 이동 시 탄약이 줄어드는 재현을 보존했습니다.350ms 뒤 이동하면 기존 후보에서도 발생하지 않았습니다. 누른 시작 위치를 별도로 보존하는 수정 후 같은 빠른 재현과 정상 무기 행동을 재검증했습니다. 엔진 내부 이벤트 순서의 상세 원인은 미확인입니다. fixture의 잘못된 전체 객체 복사는 실제 DB에서 발견해 좌표만 복사하도록 수정했습니다. 근거 docs/qa/lightweight/field*, network*, load-entities와 source commit 5461cba469c5d90a7464c2a4e15659ffd3996514.

## 남은 사항

동일 고정 장면의99원격접속+1실제Unity관찰자 비용 비교, 장시간 이동/월드 전환, 최종 전체 회귀·실제 기본 게임 적용·최종 보고가 남았습니다. 저사양/모바일·인터넷 환경은 미검증입니다. 교훈은 프로젝트 FIELD_RULES에 검증된 fixture 좌표 복사 주의사항을 남겼으며 새 전역 규칙은 아직 추가하지 않았습니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 6시간 예산. 시작2026-10-31 05:16:01 KST·종료 예산11:16:01 KST.
- 실제로 완료된 시간: 중간 기록 120분41초 경과, 2026-10-31 07:16:42 KST. 전체 완료 시각이 아닙니다.
- XERJ: 미사용 — XERJ 도구 미제공 확인 후 rg·현재 소스/실제 실행/해시로 대체했습니다.
