---
title: Blender 캐릭터 제작·애니메이션 연동 가능 범위 확인
date: 2026-10-30T08:34:09.887Z
version: v1.0.0
status: 완료
state: complete
project: last37n
type: 검토
report_kind: result
category: 검토
summary: 일반 설치 경로와 등록 프로그램에서 Blender를 찾지 못했습니다. 설치·실행이 확인되면 Python 배치 제작과 Unity Humanoid 연동을 진행할 수 있습니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
severity: normal
reporter: Codex
assignee: 미지정
payload: ../assets/submissions/2026-10-30-result-20261030083409887-v1.0.0.json
---

## 작업 결과

Blender로 모델·리깅·애니메이션을 제작 또는 수정하고 Unity에 연결하는 개발 방식을 확인했습니다. 현재 캐릭터 개선 작업 자체는 아직 시작하지 않았습니다.

## 변경 내용

### 적용 내용

프로젝트 파일은 변경하지 않았습니다. Blender PATH, 일반 Windows 설치 경로, 제거 프로그램 레지스트리와 일부 Steam 경로, 제공 도구 목록을 확인했습니다.

## 검증

확인한 위치에서 blender.exe와 Blender 등록 항목을 찾지 못했습니다. Blender MCP도 제공되지 않았습니다. 다른 위치의 포터블 설치 여부는 미확인입니다. Blender 공식 CLI 문서의 background/Python 실행과 Unity 6000.0 공식 Humanoid 모델·Avatar·애니메이션 문서를 확인했습니다. 이 PC의 Blender 실행·출력 품질은 검증하지 않았습니다. 실행 대상이 없어 새 게임 화면은 캡처하지 않았습니다.

## 남은 사항

Blender 설치 또는 실행 파일 경로 확인이 필요합니다. 모델 품질은 도구 연결만으로 보장되지 않으므로, 라이선스가 확인된 리깅 모델과 모션을 기반으로 민간인 의상·배낭·재질을 수정하고 Idle/Walk/Run 및 방향 전환 블렌딩을 Unity 실제 화면에서 검증하는 접근을 제안합니다. 외부 아카이브 등록은 앞선 게시 작업의 승인·동기화 문제로 미완료입니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 환경 확인 약 1~3분
- 실제로 완료된 시간: 환경 확인 시작 2026-10-30 17:32:58 KST, 종료 2026-10-30 17:34:09 KST. 경과 72초. 캐릭터 개선은 미착수입니다.
- XERJ: 미사용 — 도구 제공 목록에서 XERJ를 확인하지 못했습니다. 이번에는 실행 파일·설치 등록 상태와 에셋 목록만 확인했습니다.
