---
title: GrowingCity 소스·문서·WebGL 공개 실행 메뉴얼
date: 2026-11-06T20:23:26.021Z
version: v1.0.0
status: 완료
state: complete
project: growingcity
type: 작업 메뉴얼
report_kind: manual
category: 순차 작업 · 반복 QA
summary: 상용 원본 보존부터 WebGL 실제 플레이와 공개 해시 대조까지 실행한 절차입니다.
format: tracefolio-v2
priority: normal
manual_id: growingcity-web-publish
round: 1
manual_state: complete
payload: ../assets/submissions/2026-11-06-manual-20261106202326021-v1.0.0.json
---

## 목표와 완료 기준

지정 GitHub 저장소에 소스와 README를 올리고 GitHub Pages에서 실행되게 합니다.

완료 기준: 상용 원본 보존, 소스 푸시, 참고 프로젝트와 README 구조 일치, WebGL 빌드, 공개 실제 게임 실행 및 리소스 해시 일치

최초 1회차 · 순차 진행 · 전체 4개 · 이번 실행 T01, T02, T03, T04

## 순차 작업 메뉴얼

| 순서 | 작업 | 실행 절차 | 완료 기준 | QA 절차 | 상태 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| T01 | 공개 범위와 README 준비 | README 구조를 Fantasya와 대조, 원본·캐시 제외와 공개 스테이징 292개 검토 | README 구조를 Fantasya와 대조, 원본·캐시 제외와 공개 스테이징 292개 검토 | README 구조를 Fantasya와 대조, 원본·캐시 제외와 공개 스테이징 292개 검토 | 완료 |
| T02 | Unity WebGL 빌드와 원본 보존 | Unity 종료 코드0, 원본5840개 변경0, 독립검사932개 통과 | Unity 종료 코드0, 원본5840개 변경0, 독립검사932개 통과 | Unity 종료 코드0, 원본5840개 변경0, 독립검사932개 통과 | 완료 |
| T03 | 실제 브라우저 동작 검증 | 로컬·공개 ready=true, 오류0, 실제 핵폭격 후 골드·폐허 캡처 | 로컬·공개 ready=true, 오류0, 실제 핵폭격 후 골드·폐허 캡처 | 로컬·공개 ready=true, 오류0, 실제 핵폭격 후 골드·폐허 캡처 | 완료 |
| T04 | GitHub 및 Pages 배포 | origin/main 푸시 성공, 공개 파일18개 해시 일치·언어9종·이미지2개 성공 | origin/main 푸시 성공, 공개 파일18개 해시 일치·언어9종·이미지2개 성공 | origin/main 푸시 성공, 공개 파일18개 해시 일치·언어9종·이미지2개 성공 | 완료 |

## QA 반복 기록

### Q01 · final · 2026-11-06T20:23:24.644Z

각 완료 기준의 실제 결과 대조

- T01 r1 · pass: README 구조를 Fantasya와 대조, 원본·캐시 제외와 공개 스테이징 292개 검토 · 근거: README 구조를 Fantasya와 대조, 원본·캐시 제외와 공개 스테이징 292개 검토
- T02 r1 · pass: Unity 종료 코드0, 원본5840개 변경0, 독립검사932개 통과 · 근거: Unity 종료 코드0, 원본5840개 변경0, 독립검사932개 통과
- T03 r1 · pass: 로컬·공개 ready=true, 오류0, 실제 핵폭격 후 골드·폐허 캡처 · 근거: 로컬·공개 ready=true, 오류0, 실제 핵폭격 후 골드·폐허 캡처
- T04 r1 · pass: origin/main 푸시 성공, 공개 파일18개 해시 일치·언어9종·이미지2개 성공 · 근거: origin/main 푸시 성공, 공개 파일18개 해시 일치·언어9종·이미지2개 성공

## 남은 작업과 다음 반복

게임 요청 범위 잔여 없음. 중앙 아카이브 배포 확인은 보고서 게시 절차에서 이어서 수행합니다.

최초 회차입니다. 실패·미검증·남은 작업은 다음 회차에서1~5개로 줄여 이어갑니다.

## 작업 시간

- 제안 시간: 30~50분 (시작 2026-11-07 04:56:30 KST)
- 실제로 완료된 시간: 게임 구현·공개 실행 확인: 26분 55초, 2026-11-07 05:23:24 KST. 중앙 보고서 게시·접근 확인은 후속 배포 단계입니다.
- XERJ: 미사용 — XERJ 연결 도구가 제공되지 않아 rg와 현재 소스·실행 결과로 확인했습니다.
